在实际的运用中有这样一种场景,某资源加载完成后再执行某个操作,例如在做导出时,后端通过打开模板页生成PDF,并返回下载地址。这时前后端通常需要约定一个flag,用以标识模板准备就绪,可以生成PDF了。
试想,如果模板中有图片,此时如何判断图片是否加载完成?
在此之前来了解一下jquery的ready与window.onload的区别,ready只是dom结构加载完毕,便视为加载完成。(此时图片没有加载完毕),onload是指dom的生成和资源完全加载(比如flash、图片)出来后才执行。接下来回到正题,先从单张图片说起。
(1)、单张图片(图片在文档中)
// html
<img id='xiu' src="http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2014/11/hs-xiu.jpg">
//js
$(document).ready(function(){
//jquery
$('#xiu').load(function(){
// 加载完成
});
//原生 onload
var xiu = document.getElementById('xiu')
xiu.onload = xiu.onreadystatechange = function(){
if(!this.readyState||this.readyState=='loaded'||this.readyState=='complete'){
// 加载完成
}
};
})
注:
1、IE8及以下版本不支持onload事件,但支持onreadystatechange事件;
2、readyState是onreadystatechange事件的一个状态,值为loaded或complete的时候,表示已经加载完毕。
3、以下内容省略兼容
(2)、单张图片(图片动态生成)
//js
var xiu = new Image()
xiu.src = 'http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2014/11/hs-xiu.jpg'
xiu.onload = function(){
// 加载完成
}
(3)、单张图片(结合ES6 Promise)
//js
new Promise((resolve, reject)=>{
let xiu = new Image()
xiu.src = 'http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2014/11/hs-xiu.jpg'
xiu.onload = function(){
// 加载完成
resolve(xiu)
}
}).then((xiu)=>{
//code
})
(4)、多张图片
var img = [],
flag = 0,
mulitImg = [
'http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2017/03/IMG_0119.jpg',
'http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2017/01/1.jpg',
'http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2015/11/jquery.jpg',
'http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2015/10/maid.jpg'
];
var imgTotal = mulitImg.length;
for(var i = 0 ; i < imgTotal ; i++){
img[i] = new Image()
img[i].src = mulitImg[i]
img[i].onload = function(){
//第i张图片加载完成
flag++
if( flag == imgTotal ){
//全部加载完成
}
}
}
(5)、多张图片(结合ES6 Promise.all())
let mulitImg = [
'http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2017/03/IMG_0119.jpg',
'http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2017/01/1.jpg',
'http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2015/11/jquery.jpg',
'http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2015/10/maid.jpg'
];
let promiseAll = [], img = [], imgTotal = mulitImg.length;
for(let i = 0 ; i < imgTotal ; i++){
promiseAll[i] = new Promise((resolve, reject)=>{
img[i] = new Image()
img[i].src = mulitImg[i]
img[i].onload = function(){
//第i张加载完成
resolve(img[i])
}
})
}
Promise.all(promiseAll).then((img)=>{
//全部加载完成
})
优势:性能收益:浏览器加载图片、decode、渲染都需要耗费资源,懒加载能节约性能消耗,缩短onload事件时间。节约带宽:这个不需要解释。
到此,实现图片懒加载主要有两种方法: 监听 scroll 事件,通过 getBoundingClientRect() 计算目标元素与视口的交叉状态;IntersectionObserver 接口。
什么叫懒加载?就是只有在访问的时候才会进行请求加载,这可以有效提升网站打开的速度,加上这行,就可以做到懒加载↓===括号里的路径改成组件的路径,然后就不需要在上面import了
在项目开发中,我们往往会遇到一个页面需要加载很多图片的情况。我们可以一次性加载全部的图片,但是考虑到用户有可能只浏览部分图片。所以我们需要对图片加载进行优化
在讲图片的惰性加载前,我们先来聊聊惰性加载。惰性加载又称为延迟加载、懒加载等,还有个好听的英文名字叫做 lazyload。需要注意的是,惰性加载并不只是图片的专利,Javascript 中函数也有惰性加载的概念
在小程序开发的过程中,小程序的体积会随着版本的迭代变的越来越大,这时候我们就希望能够将小程序分成多个包从服务器下载,这样既可以加快首屏的渲染也便于后续按需加载的实现
在autoload机制引入前,要引用其他文件中的函数和类需使用include/require把文件加载。随着SPL库中的autoload机制以及命名空间的完善,现代化PHP开发鲜少见到以include/require的方式加载类
在正常的加载过程中,js的加载都是同步的,也就是在加载过程中,浏览器会阻塞接下来的内容的加载。这时候我们就要用到动态加载,动态加载是异步的,如果我们在后边要用到这个动态加载的js文件里的东西
Future对象表示异步操作的结果,我们通常通过then()来处理返回的结果;async用于标明函数是一个异步函数,其返回值类型是Future对象;await用来等待耗时操作的返回结果,这个操作会阻塞到后面的代码
需求:根据页面滚动,当图片进入视野,就开始加载,否则不加载任何图片。页面加载完成时先调用一下,首屏内的图片。代码简单,却很通用,很实用。方便扩展
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