JavaScript 现在每年都会发一个新版本,里面也会新增一些操作更加便利、高效的运算符。今天我们就来盘点下几个高效的魔法运算符。
之前当我们想要使用某个结构比较深的属性,同时又无法确定所有的父级一定存在时,我们需要进行一连串的判断,例如一个数据结构:
const student = {
score: {
math: 98,
},
};
我们想要获取最内层的 math 属性的值时:
if (student && student.score) {
console.log(student.score.math);
}
不过当我们使用可选链运算符后,判断就简单很多了,可选链运算符会在链路上遇到 null 或者 undefined 时,直接返回 undefined,而不会抛出错误异常:
console.log(student?.score?.math);
同时在执行一个可能存在的函数时,也可以用到。例如一个 react 组件中,传入的方法是可选的:
// getScore 是一个可选参数,要么是 undefined,要么是一个函数
const Student = ({ getScore }: { getScore?: () => void }) => {
useEffect(() => {
// 当 getScore 存在时,正常执行 getScore()方法
getScore?.();
}, []);
return <div></div>;
};
或者我们执行一个 dom 元素的方法时,也可以使用。
document.querySelector 会返回两种类型,当 dom 元素真实存在时会返回该元素,否则返回 null。写过 typescript 的都知道,当我们要调用某个方法时,总是要先确定该 dom 元素是存在的:
const dom = document.querySelector('.score');
if (dom) {
dom.getBoundingClientRect(); // 当 dom 元素存在时,才执行该方法
}
使用可选链操作符时,就直接调用即可:
document.querySelector('.score')?.getBoundingClientRect();
若数组存在,则获取某个下标的值,我们现在也不用再判断数组是否存在了,可以直接使用:
arr?.[1]; // 若 arr 存在时,则正常获取 arr[1]中的值
上面的 3 种情况也是可以组合使用的。若一个结构比较复杂时,各种类型都有,这里我们要执行数组 math 下标 2 的方法:
const student = {
score: {
math: [
98,
67,
() => {
return 99;
},
],
},
};
执行:
student?.score?.math?.[2]?.(); // 99
可选链运算符只能执行获取操作,是无法进行赋值操作的。
例如给一个可能的数组或者 dom 元素赋值时,会直接抛出语法异常:
arr?.[1] = 2; // x
document.querySelector('.score')?.innerhtml = 98; // x
当我们执行上面的语句时,会抛出如下的提示:
Uncaught SyntaxError: Invalid left-hand side in assignment
即不能给左侧的可选链进行赋值操作。
双问号运算符 ?? ,我理解是为了解决或运算符 || 而设计出来的。
我们先来回顾下或运算符的操作,当左侧的数据为假值(数字 0, 布尔类型的 false,空字符串,undefined, null)时,则执行右侧的语句。
false || 123;
0 || 123;
'' || '123';
undefined || 123;
null || 123;
可是在有些情况下,false 和 0 都是正常的值,但若使用或运算符时,会导致出错。
比如下面的这个例子,当 score 为空时,则默认值为 1。当输入正常值 0 时应当返回 0(但实际上返回了 1):
const getSCore = (score: number) => {
return score || 1;
};
getScore(0); // 1
这时,我们就用到了双问号运算符 ?? 。双问号运算符只会在左侧为 undefined 或者 null 时,才会执行右侧的语句。
const getSCore = (score: number) => {
return score ?? 1;
};
getScore(0); // 0
同时,双问号运算符还可以与=结合成为一个赋值操作,当左侧为 null 或者 undefined 时,则将右侧语句的结果赋值给左侧的变量:
score ??= 1; // 1
我们在之前使用或运算符进行赋值操作时,是这样写的:
score = score || 1;
age = age && 24;
现在可以直接简写成:
score ||= 1; // 等同于 score = score || 1
age &&= 24; // 等同于 age = age && 24
双星号运算符 ** 是比较早引入到 js 中的,只是我们用到的比较少而已。其实它执行的是一个幂运算,等同于 Math.pow()。
2 ** 10; // 1024, 2的10次方,等同于 Math.pow(2, 10);
以上所有的样例均已在 chrome90 上运行通过。
我们在已经有 babel 帮助转换的情况下,可以适当的在代码运用这些运算符,能够极大地简化我们的代码。
我们都知道通过Math.floor()方法可实现数值的向下取整,得到小于或等于该数字的最大整数。除了Math.floor方法,还可以使用位运算|,>>来实现向下取整哦
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