原型链继承
构造函数继承
组合继承
原型式继承
寄生式继承
寄生组合式继承
Es6 class extends 继承
将父亲的实例作为孩子的原型.
优点:
父亲的方法可以被子类复用
缺点:
父类的所有属性都会被子类进行共享, 更改了一个子类的属性, 其他的子类的属性也一起变了.
子类的实例不能给父类进行参数的传递.
function father (){}
function son (){}
// 原型指向被继承的实例化上
son.prototype = new father()
在子类的构造函数中, 调用父类的构造函数.使用call或者apply
优点:
子类可以向父类传递参数了.
父类上的属性不会被子类共享
缺点:
子类不能访问父类原型prototype上的方法.因为方法属性都写在构造函数里面, 每次new都初始化了.
function father (name) {
this.info = {
name:name,
age:19
}
}
father.prototype.getUserInfo= function() {
console.log(this.info)
}
function son(name) {
// 给孩子的this, 绑定在爸爸上面
faher.call(this)
}
const child1 = new Child('ck')
child1.info.gender = 'male'
child1.info.name == 'ck' // true
组合继承就是使用第一和第二种方式组合的方式:用原型链来对方法进行继承, 用构造函数来对属性进行继承
优点
可以对父级进行参数传递
子类对属性不是共享的
子类可以公用子类的方法, 可以减少资源的浪费
缺点:
就是需要有两个继承的方法和操作, 看上去不是很简洁. 操作更加的复杂.
function father(name) {
this.info = {
name:name
}
}
father.prototype.getUserInfo = function () {
console.log(this.inf)
}
function Son(name) {
// 继承属性
father.call(this, name)
}
// 继承方法
// 否则prototype上的方法都访问不到的
son.prototype = new father()
const son = new Son('ck')
son.getUserInfo()
构造一个函数, 让函数指针指向新的对象, 然后,再给该对象一些属性,就是继承了.
function object(o) {
function F(){}
F.prototype = o;
return F()
}
const person = {
name: 'ck',
friends:['BMW', 'BENZ', 'AUDI'],
getUserInfo:function() {
console.log(this.name, this.ferends)
}
}
const son1 = object(person)
son1.name = 'kb'
son1.friends.push('VW')
const son2 = object(person)
son2.name = 'son2' // 这里的话, 子类的属性是不会被公共修改的
这和原型式继承思想是一样的, 写一个方法, 然后, 自己改变对象的this指向.可以增强原型继承中访问方法
function create(obj) {
function Son(){}
Son.prototype = obj
return new Son()
}
function render(origin) {
let clone = create(origin)
clone.getUserInfo= function() {
log(this.info)
}
return clone
}
let parent = {
info:{
name: 'ck',
age: 19
}
}
const son = render(parent)
son.getUserInfo() // 这里是可以访问到父亲的方法的.
目前最好的继承方法, 基本满足子类向父亲传值, 子类不共享父类属性, 子类可以共享父类的原型方法.
function create(obj){
function Son(){}
Son.prototype= obj
return new Son()
}
function render(child, parent){
let clone = create(parent)
clone.constructor= child;
child.prototype = child;
}
class Father{
constructor(name, age){
this.name = name,
this.age = age
}
}
class Child extends Father{
conscrcutor(name,age,gender){
super(name,age)
this.gender = gender;
}
}
作者:一筐芒果
链接:https://juejin.cn/post/6963848617249472525
来源:掘金
原型继承缺点:1、不能由子对象像父对象传递参数,2、对于引用型的属性修改之后会印象其他的实例对象;构造函数继承缺点:1、不能继承父对象原型上的方法 2、每次实例化对象会重新构建函数,浪费内存。
学过java的同学应该都知道,继承是java的重要特点之一,许多面向对象的语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承,接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法,在js中,由于函数没有签名,因此支持实现继承,而实现继承主要是依靠原型链来实现的,那么,什么是原型链呢?
在面向对象语言都会存在继承的概念,在面向对象语言中,继承的特点:继承了父类的属性和方法。那么我们现在主要研究css,css就是在设置属性的。不会牵扯到方法的层面。
1. 原型链继承;2,构造函数继承(对象冒充继承);3,组合继承(原型链继承+构造函数继承);4,原型式继承;5. 寄生组合式继承,为了解决引用共享和超类型无法传参的问题,我们采用一种叫借用构造函数的技术
prototype是构造函数的一个属性,它决定了在构造出来的对象上__proto__属性将是什么样的。如上图所示,理解JavaScript中的继承的关键是要理解母鸡如何产蛋的过程。
JavaScript常用继承方式主要分为(7种):原型链继承、构造函数继承、组合继承、原型式继承、寄生式继承、寄生组合继承以及继承多个对象。原型链继承(核心:将父类的实例作为子类的原型
继承到底是什么?继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类别B“继承自”另一个类别A,就把这个B称为“A的子类”,而把A称为“B的父类别”也可以称“A是B的超类”。继承可以使得子类具有父类别的各种属性和方法
当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到最顶层为止。如果让原型对象指向另一个类型的实例.....有趣的事情便发生了.
构造函数,就是专门用来生成实例对象的函数。一个构造函数,可以生成多个实例对象,这些实例对象都有相同的结构。为了与普通函数区别,构造函数名字的第一个字母通常大写。
JavaScript对象继承的方法有很多,这里总结一下几种比较常用的方法。使用call/apply和Object.create()第一种方法使用call或apply方法,改变了 this 的指向而实现继承,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行
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