先是笼统的说一下有什么保留字,保留字的话根据犀牛书的划分,可有分为以下几类:
① :基础保留字: 这类保留字是最常用也是最常用到的,如:for、belete、void 等。
② :严格模式下的保留字:这类保留字会在你使用严格模式下列为保留字,如:let 、protected 等。
③ :严格模式下的不完全保留字: 如:arguments、eval ;
④ :ECMAScript3的保留字:如果你希望你的代码运行在基于ECMAScript 3 的解析器上,那么你应该了解一下。
⑤ :ECMAScipt 5 的保留字:class、const 等
⑥ :全局变量和函数: 这类放在保留字,主要是为了避免污染,应该避免以他们的名字定义变量名和函数名,如: Function、encodeURL 等。
全部的基础保留字:
var n;
switch (n) {
case 2: // ==> if ( n === 2 )
console.log(1)
break;
case '2':
console.log(2)
break;
default:
console.log('n与上面case的值都不相等时执行 default 内的代码块')
}
switch 基础
简单的说,你只要把 switch (n) 内的值 n 和 case m 后的值 m 当成是 if () 内执行 n===m 就容易理解了,所以:
var n = '2';
switch (n) {
case 2:
console.log(1)
break;
case '2':
console.log(2)
break;
default: // 传说中的替补队员,存在break的情况下,只有前面都不为真时会触发。
console.log('n与上面case的值都不相等时执行 default 内的代码块')
}
// 上面的代码输出的会是-> 2 ;
值得提醒一下新人的是,如果不添加 break 语句的话,switch 会继续执行至整个循环结束。例如:
var n = '2'; switch (n) { case 2: // ==> if ( n === 2 ) console.log(1) case '2': console.log(2) default: console.log('我被执行了') } // 输出-> 2 // 以及输出-> 我被执行了
// 平常我们写 for 循环
for (var i=0; i<5; i++) {
console.log(i)
}
// 依次输出 0 1 2 3 4
// 也可以写成这样
var i=0,len=5;
for (; i<len ;) {
console.log(i)
i++
}
// 输出结果是一样的 0 1 2 3 4
// for in 循环
var data={a=1},x;
for (x in data) {
console.log( x ) // a 属性名
console.log( data[x] ) // 1 属性值
}
复制代码
-- while / do while 语句:
// while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块 var i = 0; while (i<3) { // 如果条件为真,那就继续执行 console.log(i); i++; } // 输出 0 1 2 // 值得注意的是,如果你忘记增加条件中所用变量的值,该循环永远不会结束。该可能导致浏览器崩溃 // do/while 循环 var i = 3; do { console.log(i); i++; } while (i<3); // 输出 3 // 无论条件是否为真,都先执行一边do内的代码块
// 跳出循环 // break 语句用于跳出循环。 // 跳出整个循环. // continue 用于跳过循环中的一个迭代。 // 跳出当前次循环,进入下一个循环。 例如:--break for (var i=0; i<5; i++) { if(i == 1){ break; } console.log(i) } // 输出 0 --continue for (var i=0; i<5; i++) { if(i == 1){ continue; } console.log(i) } // 输出 0 2 3 4
并且我们可以给循环命名,让 continue 或者 break 跳出指定循环,例如:
var text = "";
var i, j; // => var i; var j
Loop1: // 第一个循环标签 "Loop1"
for (i = 0; i < 3; i++) {
text += "i = " + i + ", j = ";
Loop2: // 第二个循环标签 "Loop2"
for (j = 10; j < 15; j++) {
if (j == 12) {
break Loop1;
}
console.log( text += j + " " );
}
}
// 第一次输出 i = 0, j = 10
// 第二次输出 i = 0, j = 10 11
这里我们给第一个循环定义了一个名字,叫 Loop1 ,注意,这里给循环定义的名字和 var 定义变量丝毫不冲突,例如:
var Loop1 = 999; Loop1 : for (var i = 0; i < 3; i++) { console.log(Loop1) } // 定义了Loop1,输出的会是三次999; 但是如果不定义变量Loop1,将会抛出错误,只要break和continue可以使用 Loop1 : for (var i = 0; i < 3; i++) { console.log(Loop1) } // Loop1 is not defined
cars=["BMW","Volvo","Saab","Ford"]; list: { console.log( cars[0] ); // BMW console.log( cars[1] ); // Volvo console.log( cars[2] ); // Saab break list; // 跳出list标签-代码块 console.log( cars[3] ); console.log( cars[4] ); console.log( cars[5] ); } console.log(list) // list is not defined console.log(typeof list) // undefiled
用法是我们可以使用名字xxx:{}去定义一整个代码块,当条件合适的时候跳出,注意,list 不是变量,你在前后定义一个同名变量并不会将之覆盖,现在的写法只是定义了
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js的原型链,得出了一个看似很简单的结论。对于一个对象上属性的查找是递归的。查找属性会从自身属性(OwnProperty)找起,如果不存在,就查看prototype中的存在不存在。
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apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;都可以利用后续参数传参;bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。
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Js支持“=”、“==”和“===”的运算符,我们需要理解这些 运算符的区别 ,并在开发中小心使用。它们分别含义是:= 为对象赋值 ,== 表示两个对象toString值相等,=== 表示两个对象类型相同且值相等
js的变量分为2种类型:局部变量和全局变量。主要区别在于:局部变量是指只能在变量被声明的函数内部调用,全局变量在整个代码运行过程中都可以调用。值得注意的js中还可以隐式声明变量,而隐式声明的变量千万不能当做全局变量来使用。
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