下面逐一为大家详解常用的ES6新特性:
ES6推荐使用let声明局部变量,相比之前的var(无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部)
let和var声明的区别:
var x = '全局变量';
{
let x = '局部变量';
console.log(x); // 局部变量
}
console.log(x); // 全局变量
let表示声明变量,而const表示声明常量,两者都为块级作用域;const 声明的变量都会被认为是常量,意思就是它的值被设置完成后就不能再修改了:
const a = 1
a = 0 //报错
如果const的是一个对象,对象所包含的值是可以被修改的。抽象一点儿说,就是对象所指向的地址没有变就行:
const student = { name: 'cc' }
student.name = 'yy';// 不报错
student = { name: 'yy' };// 报错
有几个点需要注意:
- let 关键词声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性
- let 和 const 声明只在最靠近的一个块中(花括号内)有效
- 当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CapiTAL_CASING
- const 在声明时必须被赋值
在ES6之前,我们往往这么处理模板字符串:
通过“\”和“+”来构建模板
$("body").html("This demonstrates the output of HTML \
content to the page, including student's\
" + name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");
而对ES6来说
$("body").html(`This demonstrates the output of HTML content to the page,
including student's ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`);
箭头函数最直观的三个特点。
- 不需要 function 关键字来创建函数
- 省略 return 关键字
- 继承当前上下文的 this 关键字
// ES5
var add = function (a, b) {
return a + b;
};
// 使用箭头函数
var add = (a, b) => a + b;
// ES5
[1,2,3].map((function(x){
return x + 1;
}).bind(this));
// 使用箭头函数
[1,2,3].map(x => x + 1);
细节:当你的函数有且仅有一个参数的时候,是可以省略掉括号的。当你函数返回有且仅有一个表达式的时候可以省略{} 和 return;
在ES6之前,我们往往这样定义参数的默认值:
// ES6之前,当未传入参数时,text = 'default';
function printText(text) {
text = text || 'default';
console.log(text);
}
// ES6;
function printText(text = 'default') {
console.log(text);
}
printText('hello'); // hello
printText();// default
当被用于迭代器中时,它是一个 Spread 操作符:
function foo(x,y,z) {
console.log(x,y,z);
}
let arr = [1,2,3];
foo(...arr); // 1 2 3
当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:
function foo(...args) {
console.log(args);
}
foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]
let oValue = 0o10;
console.log(oValue); // 8
let bValue = 0b10; // 二进制使用 `0b` 或者 `0B`
console.log(bValue); // 2
// 对象
const student = {
name: 'Sam',
age: 22,
sex: '男'
}
// 数组
// const student = ['Sam', 22, '男'];
// ES5;
const name = student.name;
const age = student.age;
const sex = student.sex;
console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);
// ES6
const { name, age, sex } = student;
console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);
ES6 允许在对象中使用 super 方法:
var parent = {
foo() {
console.log("Hello from the Parent");
}
}
var child = {
foo() {
super.foo();
console.log("Hello from the Child");
}
}
Object.setPrototypeOf(child, parent);
child.foo(); // Hello from the Parent
// Hello from the Child
for...of 用于遍历一个迭代器,如数组:
let letters = ['a', 'b', 'c'];
letters.size = 3;
for (let letter of letters) {
console.log(letter);
}
// 结果: a, b, c
for...in 用来遍历对象中的属性:
let stus = ["Sam", "22", "男"];
for (let stu in stus) {
console.log(stus[stu]);
}
// 结果: Sam, 22, 男
ES6 中支持 class 语法,不过,ES6的class不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。
函数中使用 static 关键词定义构造函数的的方法和属性:
class Student {
constructor() {
console.log("I'm a student.");
}
study() {
console.log('study!');
}
static read() {
console.log("Reading Now.");
}
}
console.log(typeof Student); // function
let stu = new Student(); // "I'm a student."
stu.study(); // "study!"
stu.read(); // "Reading Now."
类中的继承和超集:
class Phone {
constructor() {
console.log("I'm a phone.");
}
}
class MI extends Phone {
constructor() {
super();
console.log("I'm a phone designed by xiaomi");
}
}
let mi8 = new MI();
extends 允许一个子类继承父类,需要注意的是,子类的constructor 函数中需要执行 super() 函数。当然,你也可以在子类方法中调用父类的方法,如super.parentMethodName()。
有几点值得注意的是:
箭头函数是ES6中非常重要的性特性。它最显著的作用就是:更简短的函数,并且不绑定this,arguments等属性,它的this永远指向其上下文的 this。它最适合用于非方法函数,并且它们不能用作构造函数。
js模块化的开发并不是随心所欲的,为了便于他人的使用和交流,需要遵循一定的规范。目前,通行的js模块规范主要有两种:CommonJS和AMD
ES6中添加了一个新属性解构,允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量。用途:交换变量的值、从函数返回多个值、函数参数的定义、提取JSON数据、函数参数的默认值...
ES6中let变量的特点:1.let声明变量存在块级作用域,2.let不能先使用再声明3.暂时性死区,在代码块内使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的,4.不允许重复声明
ES6的7个实用技巧包括:1交换元素,2 调试,3 单条语句,4 数组拼接,5 制作副本,6 命名参数,7 Async/Await结合数组解构
ES6装饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为 在设计阶段可以对类和属性进行注释和修改。从本质上上讲,装饰器的最大作用是修改预定义好的逻辑,或者给各种结构添加一些元数据。
Query作为曾经Web前端的必备利器,随着MVVM框架的兴起,如今已稍显没落。用ES6写了一个基于class简化版的jQuery,包含基础DOM操作,支持链式操作...
ES6 中的一些技巧:模版字符串、块级作用域、Let、Const、块级作用域函数问题、扩展运算符、函数默认参数、解构、对象字面量和简明参数、动态属性名称、箭头函数、for … of 循环、数字字面量。
Rest/Spread 属性:rest操作符在对象解构中的使用。目前,该操作符仅适用于数组解构和参数定义。spread操作符在对象字面量中的使用。目前,这个操作符只能在数组字面量和函数以及方法调用中使用。
ES6使您的代码更具表现力和可读性。而且它与React完美配合!现在您已了解更多基础知识:现在是时候将你的ES6技能提升到一个新的水平!嵌套props解构、 传下所有props、props解构、作为参数的函数、列表解构
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!