箭头函数是ES6中非常重要的性特性。它最显著的作用就是:更简短的函数,并且不绑定this,arguments等属性。它最适合用于非方法函数,并且它们不能用作构造函数。
1.箭头函数的短语法,当单条语句返回时,可省略{}和return
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v) {
return v;
}
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function() {
return 5;
}
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
2.不绑定this
在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有它自己的 this值(在构造函数的情况下是一个新对象,在严格模式的函数调用中为 undefined,如果该函数被称为“对象方法”则为基础对象等)。This被证明是令人厌烦的面向对象风格的编程。箭头函数会捕获其所在上下文的 this 值,作为自己的 this 值。例如:
function fn(){
this.num = 0;
let s=setInterval(() => {
if(this.num<10){
this.num++;
}else{
console.log(this.num);
clearInterval(s);
}
}, 1000);
}
var f=new fn();//10秒后输出10
上面的例子可以看出,箭头功能不会创建自己的this;它使用封闭执行上下文的this值。setInterval的函数内的this与封闭函数中的this值相同。如果在一个对象中使用的时候,箭头函数中的this就为对象默认环境中的window对象了。例如:
var obj = {
a: 10,
b: () => {
console.log(this.a); //undefined
console.log(this); //window
},
c:function() {
console.log(this.a); //10
console.log(this); //obj{...}
}
}
obj.b();
obj.c();
3.使用call()和apply()调用
由于 this 已经在词法层面完成了绑定,通过 call() 或 apply() 方法调用一个函数时,只是传入了参数而已,对 this 并没有什么影响。
var adder = {
base : 1,
add : function(a) {
var f = v => v + this.base;
return f(a);
},
addThruCall: function(a) {
var f = v => v + this.base;
var b = {
base : 2
};
return f.call(b, a);
}
};
console.log(adder.add(1)); // 输出 2
console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2(而不是3 )
4.不绑定arguments
箭头函数不绑定arguments,取而代之用rest参数…解决,例如:
var fn = (a)=>{
console.log(arguments);
}
fn(1)
//ReferenceError: arguments is not defined
我们应该用rest参数的形式
var fn = (...a)=>{ //...a即为rest参数
console.log(a);
}
fn(2)//[2]
5.使用prototype属性
var fn = () => {};
console.log(fn.prototype); // undefined
1.箭头函数的this永远指向其上下文的 this。
2.箭头函数不能使用new来为作为构造器。
3.箭头函数没有prototype属性。
4.箭头函数不绑定自己的this,arguments,super或 new.target。
5.箭头函数不能当做Generator(生成器)函数。
6.不能使用yield关键字(除非是嵌套在允许使用的函数内)。
7.箭头函数不能换行。
js模块化的开发并不是随心所欲的,为了便于他人的使用和交流,需要遵循一定的规范。目前,通行的js模块规范主要有两种:CommonJS和AMD
ES6中添加了一个新属性解构,允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量。用途:交换变量的值、从函数返回多个值、函数参数的定义、提取JSON数据、函数参数的默认值...
ES6中let变量的特点:1.let声明变量存在块级作用域,2.let不能先使用再声明3.暂时性死区,在代码块内使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的,4.不允许重复声明
ES6的7个实用技巧包括:1交换元素,2 调试,3 单条语句,4 数组拼接,5 制作副本,6 命名参数,7 Async/Await结合数组解构
ES6装饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为 在设计阶段可以对类和属性进行注释和修改。从本质上上讲,装饰器的最大作用是修改预定义好的逻辑,或者给各种结构添加一些元数据。
Query作为曾经Web前端的必备利器,随着MVVM框架的兴起,如今已稍显没落。用ES6写了一个基于class简化版的jQuery,包含基础DOM操作,支持链式操作...
ES6 中的一些技巧:模版字符串、块级作用域、Let、Const、块级作用域函数问题、扩展运算符、函数默认参数、解构、对象字面量和简明参数、动态属性名称、箭头函数、for … of 循环、数字字面量。
Rest/Spread 属性:rest操作符在对象解构中的使用。目前,该操作符仅适用于数组解构和参数定义。spread操作符在对象字面量中的使用。目前,这个操作符只能在数组字面量和函数以及方法调用中使用。
ES6使您的代码更具表现力和可读性。而且它与React完美配合!现在您已了解更多基础知识:现在是时候将你的ES6技能提升到一个新的水平!嵌套props解构、 传下所有props、props解构、作为参数的函数、列表解构
自从有了webpack之后,我们这些jscoder似乎得到了前所未有的解放,箭头函数,对象解构,let,const关键字,以及class、extends等等,webpack会帮我们把这些es6代码转换成浏览器能够识别的es5代码,那么有多少人真正的看过,babel转换之后的代码呢?
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!