Iterator 迭代器是一种接口,为不同的数据结构提供统一的访问机制,这个访问机制主要是遍历,我们知道,在数组、在对象、在类数组、在map、在set里面,都可以用for of或者扩展运算符来得到一个数组或者是遍历当前的数据结构,为什么能够遍历的原因就是因为存在这个Iterator 迭代器这个东西,所以我们可以用for of来提供一个统一的遍历,因此这个底层或者是Itrator它最初是为了for of而设计的。
为了给所有的数据结构有一个统一的遍历接口,统一的访问机制,因此就产生了迭代器。
迭代器的特点:
创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
ES6 里的迭代器并不是一种新的语法或者是新的内置对象(构造函数), 而是一种协议,所有遵循了这个协议的对象都可以称之为迭代器对象,所以说迭代器是一种协议,一个统一的接口标准,两个属性都不返回值也不会报错,但是不符合协议标准了,就不能称作迭代器了
在ES6中,有三类数据结构原生具备Iterator接口:数组、某些类似数组的对象、Set和Map结构,对象(Object)之所以没有默认部署Iterator接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。
Iterator接口部署在对象的Symbol.Iterator属性上, 可以调用这个属性,就得到遍历器对象。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
var iterator = arr[Symbol.iterator]();
var a = iterator.next();
console.log(a) //{value: 'a', done: false}
默认包含迭代器对象
for...in 遍历每一个属性名称,而 for...of遍历每一个属性值。
在对象没有部署Iterator接口的情况下调用for...of会报错。当一个部署了Iterator接口的对象调用for...of时,
实现的步骤是这样的:
调用对象的Symbol.Iterator的属性获得遍历器生成函数;
调用遍历器生成函数返回遍历器对象
其实for...of就相当于一直调用遍历器对象的next方法,直到返回done为true;
ECMA-262把对象定义为:”无需属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。正因为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名对值,其中值可以是数据或函数。
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