描述:就是设定好的长和宽,大小不会改变,不管你多大的屏幕它都是那么大,分辨率是不会改变的
优点:这个对于开发者来说是最简单的一种布局方式,没有什么兼容性的问题
缺点:当屏幕分辨率太低时,会展现出滚动条
场景:传统 web 网站
描述:不同屏幕分辨率下,保持原有展示方式。即元素的位置会变化而大小不会变化
优点:页面能够兼容不同分辨率的设备
缺点:屏幕太小会发生内容过于拥挤。所有的设备看起来都是一样的网站,不过是长度或者图片变小了,不会根据设备采用不同的展示样式
场景:传统 web 网站
描述:不同屏幕分辨率下,展示方式不同
优点:一套代码兼容 web 端、平板、以及手机端网页
缺点:工作量大、UI 设计也需要多个版本
场景:同时兼容多种不同设备
描述:使用 em 或 rem 单位进行相对布局,在不同屏幕分辨率下页面所有元素的高宽都等比例缩放
优点:所有屏幕的高宽比和最初的设计高宽比一样,或者相差不多,完美适应
缺点:这种布局方式只是宽度自适应,高度却没有做到自适应
场景:同时兼容多种不同设备
描述:目前比较流行的一种布局,使用传统布局难以实现一些复杂的布局,使用 flex 布局实现就变得非常容易
优点:简便、完整、响应式地实现各种页面布局
缺点:只兼容 IE10+的浏览器
场景:三栏式布局、垂直水平居中布局
描述:页面元素的宽度按照屏幕分辨率进行适配调整,但整体布局不变。主要特征是像瀑布一样往下流,有规律的无限遍历模块。
优点:灵活,充分利用浏览器的空间
缺点:宽度按照屏幕进行适配调整,对于大屏幕来说用户体验并不是特别好,有些布局元素会显得很长
场景:类似抖音视频、微博消息、微信朋友圈等布局
css两端对齐,通过margin负值、justify、space-between、column-count等多种方式来实现css的两端对齐。
flex布局(Flexible Box)是对界面css盒模型的一个优化,适应不同尺寸的屏幕,被定义flex的容器可以控制子元素的排列方向和大小,能够用更简单清晰的代码来完成复杂的布局。
在我们的实际开发中,经常会遇到页面中需要悬浮效果,本文将介绍通过fixed的实现,以及通过原生Js实现滚动到一定位置,实现div的悬浮
CSS中Grid是一种二维网格式布局方式,Grid是为了解决二维布局问题而创建的CSS模块。使用Gird的好处,Gird在浏览器的兼容性,Grid布局的示例源码...
flex常用布局:经典的上-中-下布局。在上-中-下布局的基础上,加了左侧定宽 sidebar。左边是定宽 sidebar,右边是上-中-下布局。还是上-中-下布局,区别是 header 固定在顶部,不会随着页面滚动。左侧 sidebar 固定在左侧且与视窗同高,当内容超出视窗高度时,在 sidebar 内部出现滚动条。
本文中,所有的图形都是在单个标签内实现的,大量使用了 CSS3 中的 ::before 、::after 伪元素,transparent 、border,多重线性与径向渐变,多重内外阴影,如果你的效果不尽人意,请尝试在 Chrome 浏览器下预览。
html实现用时间点来展示事件发生点来代替用table展示一条条数据,能够给人清晰、一目了然能够看清事情发生的过程,UI页面也显示的那么清晰。如何用css+html做出时间轴展示事件点的?
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css可以通过为元素设置一个position属性值,position定位是指定位置的定位,以下为常用的几种:static(静态定位)、relative定位(相对定位)、absolute定位(绝对定位)、fixed(固定定位)、inherit定位
css圣杯布局思路:外面一个大div,里面三个小div(都是浮动)。实现左右两栏宽度固定,中间宽度自适应。中间栏优先渲染。
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