BFC、IFC、GFC 和 FFC 的区别?

更新日期: 2021-08-12 阅读: 2.3k 标签: 区别

在描述他们之间的区别之前,我们首先要了解一下什么是 BFC、IFC、GFC、FFC?

我们知道元素有内联元素、块级元素、行内块级元素,在页面上渲染时它们的定位,排列方式等都有所不同,就是因为它们根据内部的格式化上下文进行不同的渲染,即 BFC 和 IFC。后面 css3 新增了 grid 布局以及 flex 布局,所以也迎来了 GFC、FFC


BFC(Block formatting contexts):块级格式上下文

页面上的一个隔离的渲染区域,那么他是如何产生的呢?可以触发 BFC 的元素有 float、position、overflow、display:table-cell/ inline-block/table-caption ;BFC 有什么作用呢?比如说实现多栏布局


IFC(Inline formatting contexts):内联格式上下文

IFC 的 line box(线框)高度由其包含行内元素中最高的实际高度计算而来(不受到竖直方向的 padding/margin 影响)IFC 中的 line box 一般左右都贴紧整个 IFC,但是会因为 float 元素而扰乱。float 元素会位于 IFC 与与 line box 之间,使得 line box 宽度缩短。 同个 ifc 下的多个 line box 高度会不同

IFC 中时不可能有块级元素的,当插入块级元素时(如 p 中插入 div)会产生两个匿名块与 div 分隔开,即产生两个 IFC,每个 IFC 对外表现为块级元素,与 div 垂直排列。

那么 IFC 一般有什么用呢?

水平居中:当一个块要在环境中水平居中时,设置其为 inline-block 则会在外层产生 IFC,通过 text-align 则可以使其水平居中。

垂直居中:创建一个 IFC,用其中一个元素撑开父元素的高度,然后设置其 vertical-align:middle,其他行内元素则可以在此父元素下垂直居中


GFC(GrideLayout formatting contexts):网格布局格式化上下文

当为一个元素设置 display 值为 grid 的时候,此元素将会获得一个独立的渲染区域,我们可以通过在网格容器(grid container)上定义网格定义行(grid definition rows)和网格定义列(grid definition columns)属性各在网格项目(grid item)上定义网格行(grid row)和网格列(grid columns)为每一个网格项目(grid item)定义位置和空间。那么 GFC 有什么用呢,和 table 又有什么区别呢?首先同样是一个二维的表格,但 GridLayout 会有更加丰富的属性来控制行列,控制对齐以及更为精细的渲染语义和控制


FFC(Flex formatting contexts):自适应格式上下文

display 值为 flex 或者 inline-flex 的元素将会生成自适应容器(flex container),可惜这个牛逼的属性只有谷歌和火狐支持,不过在移动端也足够了,至少 safari 和 chrome 还是 OK 的,毕竟这俩在移动端才是王道。Flex Box 由伸缩容器和伸缩项目组成。通过设置元素的 display 属性为 flex 或 inline-flex 可以得到一个伸缩容器。设置为 flex 的容器被渲染为一个块级元素,而设置为 inline-flex 的容器则渲染为一个行内元素。伸缩容器中的每一个子元素都是一个伸缩项目。伸缩项目可以是任意数量的。伸缩容器外和伸缩项目内的一切元素都不受影响。简单地说,Flexbox 定义了伸缩容器内伸缩项目该如何布局

本文内容仅供个人学习、研究或参考使用,不构成任何形式的决策建议、专业指导或法律依据。未经授权,禁止任何单位或个人以商业售卖、虚假宣传、侵权传播等非学习研究目的使用本文内容。如需分享或转载,请保留原文来源信息,不得篡改、删减内容或侵犯相关权益。感谢您的理解与支持!

链接: https://fly63.com/article/detial/10634

相关推荐

AR / MR / VR / XR有什么区别?

VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。最后,XR则是包括三种“现实”(AR,VR,MR)的术语。

Js插件、 组件、类库、框架的区别

框架和类库等概念的出现都是源于人们对复用的渴望。“不要重复发明轮子”,成了软件界的一句经典名言。从最初的单个函数源代码的复用,到面向对象中类的复用(通常以类库的形式体现)

理解screenX,clientX,pageX,offsetX,pageXoffset的区别

event.screenX、event.screenY鼠标相对于用户显示器屏幕左上角的X,Y坐标。标准事件和IE事件都定义了这2个属性,event.clientX、event.clientY鼠标相对于浏览器可视区域的X,Y坐标

初中高级工程师的区别?

我们知道程序员分 初级,中级, 高级, 这个概念, 并不是以工作年限作为分类依据的。 也就是说, 级别和你工作多少年没有必然的联系。一个初级工程师可能工作很多年依然是初级工程师, 也有的工程师, 工作短短两三年, 就跻身高级工程师的行列。

互联网、局域网、万维网三者区别?

互联网是指多台设备(如计算机、手机等)通过特定通信协议(TCP/IP、IPX/SPX、NetBIOS、NetBEUI、Apple Talk)组成的网络。一般可分为以下三种:局域网LAN(Local Area Network):一般不大于10公里,而且通常只使用一种传输介质

js中.和[]的区别

在js中,对象属于是键值对的集合,在上面这个代码中,name就属于是key,而‘残梦‘就是value。总之一句话: []更强大,.就是用起来更加习惯一些,一开始用[]的时候总是会当成数组,需要注意一下

CSS中zoom和scale的差异

zoom和scale这两个东西都是用于对元素的缩放,但两者除了兼容性之外还有一些不同的地方。zoom缩放会将元素保持在左上角,而scale默认是中间位置,可以通过transform-origin来设置。

*.min.js跟*.js的区别

js是JavaScript 源码文件, .min.js是压缩版的js文件。减小体积 .min.js文件经过压缩,相对编译前的js文件体积较小,传输效率快。防止窥视和窃取源代码

package.json中^和~的区别

webpack 项目的package.json 文件列出了项目所依赖的插件和库,同时也给出了对应的版本说明,但是在版本说明前面还有个符号:‘^‘(插入符号)和‘~‘(波浪符号),总结了下他们之间的区别:

PTN与SDH的区别?

SDH是基于TDM技术,主要用于传输语音,此外采用GFP封装来传输IP包,物理介质为光纤。PTN是采用DWDM技术,主要用于传输IP包、以太网帧,此外采用MPLS-TP技术来实现PWE3伪线

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!