之前印象中一直记得setInterval有一些坑,但是一直不是很清楚那些坑是什么。今天去摸索了下之后,决定来做个记录以免自己忘记,也希望让更多人了解到这个坑。
1、setInterval会无视代码的错误。就算遇到了错误,它还是会一直循环下去,不会停止。这就导致了可能你代码里存在着一些问题(比如你的代码可能有个一定概率下会发生的错误,而你使用setinterval来循环调用它,由于setinterval不会因为报错停止,所以这个问题可能被隐藏),可是却很难发现。
let count = 1;
setInterval(function () {
count++;
console.log(count);
if (count % 3 === 0) throw new Error('setInterval报错');
}, 1000)
2、setInterval会无视任何情况下定时执行。而在有些场景下,我们是不希望如此的。
比如说,我们要实现一个功能,每隔一段时间要向服务器发送请求来查看是否有新数据。此时,若当时用户的网络状态很糟糕,客户端收到请求响应的时间大于interval循环的时间。而setInterval会无视任何情况下定时执行,这就会导致了用户的客户端里充斥着ajax请求。
此时正确的做法应该是改用setTimeout,当用户发出去的请求得到响应或者超时后,再使用setTimeout递归发送下一个请求。这样就不会有setInterval的坑了。
3、setInterval不能确保每次调用都能执行。我们可以先看一个代码
const startDate = new Date();
let endData;
// 第一个调用会被略过
setInterval(() => {
console.log('start');
console.log(startDate.getTime());
console.log(endDate.getTime());
console.log('end');
}, 1000);
while (startDate.getTime() + 2 * 1000 > (new Date()).getTime()) {
}
endDate = new Date();
我们可以看到,第一次执行的setInterval函数输出的startDate和endDate差距在2s以上。而我们的setInterval写的是每间隔1s执行一次。因此,我们可以看出,第一次的setInterval函数调用被略过了。
这说明了:如果说你的代码执行时间会比较久的话,就会导致setInterval中的一部分函数调用被略过。因此你的程序如果依赖于setInterval的精确执行的话,那么你就要小心这一点了。
当然,其实setTimeout也有这个问题。浏览器的定时器都不是精确执行的。就算你调用setTimeout(fn, 0),它也不能确保马上执行。
其实解决方案也很简单,就是使用setTimeout,然后再setTimeout里递归调用。
比如说第一个和第二个坑就可以这样写:
function fn () {
setTimeout(() => {
// 程序主逻辑代码
// 循环递归调用
fn();
}, 1000);
}
fn();
可是使用setTimeout后,我们又可能会遇到一个问题,就是计时器的下次触发时间是在当前的触发时间上开始计算的。这对于第二个坑这种情况是合理的,可是有时候我们又希望它能“匀速”地被触发。也就是说,希望计时器的触发时间尽可能在计时器注册时间+周期*delay附近。这个时候,我们就可以用预期下次发生的时间减去当前的时间来得到一个精确的delayTime。
我写了一个简单的函数来实现这一点:一开始调用该函数的时候,会记录当前的计时器注册时间,以及一个用来统计计算器调用次数的变量。之后在每次调用newFn的时候,都会使用预期下次发生的时间减去当前的时间来得到一个精确的delayTime。这样至少可以保证在一些情况下,计时器可以稍微精确的执行。
function accurateTimers (fn, expectDelayTime) {
let init = false;
let registDate = new Date(); // 计时器注册时间
let count = 0; // 计时器调用次数
function newFn() {
let delayTime;
count++;
if (!init) {
init = true;
delayTime = expectDelayTime;
} else {
delayTime = expectDelayTime * count + registDate.getTime() - new Date().getTime();
}
console.log(delayTime);
setTimeout(() => {
fn();
newFn();
}, delayTime);
}
newFn();
}
accurateTimers(function () {
let startDate = new Date();
// 延迟500ms
while (startDate.getTime() + 500 > (new Date()).getTime()) {
}
}, 1000);
以上,就是本次文章的内容。这篇文章只是做一个简单的记录,希望能帮大家了解到setInterval的坑的地方,在实际编程中可以少走点弯路。
来源:https://www.cnblogs.com/chenjg/archive/2018/09/16/9657574.html
这篇文章将带你深入理解js中定时器是如何工作的,setTimeout和setInterval的原理是什么?
在开发一个在线聊天工具时,经常会有过多少毫秒就重复执行一次某操作的需求。“没问题”,大家都说,“用setInterval好了。”我觉得这个点子很糟糕。
setInterval()和setTimeout()方法都是js原生的定时方法,当然它们两个的作用也是不同的,并且最近在做上下滚动公告栏的时候,发现了setInterval()非常令人抓狂的问题,那就是用setInterval()做的定时滚动会随着浏览器页面切换变得无法控制!为什么会说无法控制呢
setTimeout()函数:用来指定某个函数或某段代码在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器timer的编号,可以用来取消该定时器。JavasScript引擎是基于事件驱动和单线程执行的,JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来
用Cron表达式完成定时器,全局内关闭定时器需要获取到定时器的引用,scheduleJob存在第四个参数,然而readme中没有提及,可知API
主要是利用定时器,点击开始IDE时候不断的执行,并同时生成随机数,利用数组的下标完成展示。主要用到的知识点:setInterval,Math.random()
JS提供了一些原生方法来实现延时去执行某一段代码,下面来简单介绍一下setTiemout、setInterval、setImmediate、requestAnimationFrame。JS提供了一些原生方法来实现延时去执行某一段代码,下面来简单介绍一下。
之前在项目中写了定时器来做循环播放,但是总是会有越走越快的问题,开始是以为前后的HTML代码拼接的有问题,时间紧急的情况下反复改了很多也没什么效果,后来发现是js定时器的问题,在这里记录一下。
JS提供了一些原生方法来实现延时去执行某一段代码,下面来简单介绍一下setTiemout、setInterval、setImmediate、requestAnimationFrame。setTimeout: 设置一个定时器,在定时器到期后执行一次函数或代码段
使用 setTimeout()和 setInterval()创建的定时器可以用于实现有趣且有用的功能。执行时机是不能保证的,因为在页面的生命周期中,不同时间可能有其他代码在控制 JavaScript 进程。在页面下载完后的代码运行
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