交叉类型不能完全按照传统编程中的‘与’来理解。
交叉类型的定义:将多个类型合并为一个类型,包含了所有类型的特性,而且要同时满足要交叉的所有类型。
后半段话不是很好理解,看一下接口类型和联合类型的交叉类型就好理解了。
interface Interface1 {
id: number;
name: string;
}
interface Interface2 {
age: number;
}
type IntersectionType = Interface1 & Interface2;
交叉类型 IntersectionType 的类型为
{
id: number;
name: string;
age: number;
}
对于接口类型来说,交叉类型确实是具有所有接口类型的所有特性。
对于联合类型,情况就有点不同了。
type UnionA = 'px' | 'em' | 'rem' | '%';
type UnionB = 'vh' | 'em' | 'rem' | 'pt';
type IntersectionUnion = UnionA & UnionB;
交叉类型 IntersectionUnion 的类型为:
'em' | 'rem'
为什么会这样?可以这样来理解。
交叉类型不仅要将所有的类型合并为一个类型,而且要同时满足要交叉的类型。
要想同时满足两个接口,那么交叉后的类型必须要同时有那两个接口的属性,否则接口肯定会报需要这个属性,但是没有提供。
要想同时满足两个联合类型,那么取的必须要是两个联合类型的交集,否则不可能同时满足两个联合类型。
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