在日常工作中,我们会接触形形色色的工程。如果工程使用的技术架构不同,可能会有对应不同的代码规范。而每个人的编码习惯是不一样的,也是难以短时间内改变的,这也是我们常常在开发一个新工程的时候,会遇到各种规范报错的原因。
此时,如果能有一套配置,能够让我们在写代码时不用考虑该工程的规则,只要在保存时就能够自动按照当前工程配置好的规则修复所有错误,这无疑会大大增加我们的开发体验和效率。
下面我将详细讲解为了实现这一目标,我们需要做什么,以及各种规范的基本配置。
首先,我们需要一个基本的规范,例如缩进,如何换行等等。它要适用于所有的团队,适用于所有的语言,适用于所有的编辑器。
EditorConfig 能帮助我们实现这一点。它让所有的开发者在基本编码规范上保持一致。
以下是 .editorconfig 的用法和例子:
## 打开文件时,EditorConfig 插件会在打开的文件的目录和每个父目录中查找名为 .editorconfig 的文件。 ## 如果到达根文件路径或找到具有 root=true 的 EditorConfig 文件,将停止对 .editorconfig 文件的搜索。## 如果 root=true 没有配置, EditorConfig 插件将会在工程之外寻找 .editorconfig 文件
root = true
## 使用规则匹配文件## * 匹配任何字符串,路径分隔符 (/) 除外## ** 匹配任意字符串## ? 匹配任何单个字符## [name] 匹配给定的字符串中的任何单个字符## [!name] 匹配不在给定字符串中的任何单个字符## {s1,s2,s3} 匹配任意给定的字符串## {num1..num2} 匹配num1和num2之间的任何整数,其中num1和num2可以是正数或负数## 如规则[*.{js}]只对 .js 文件生效。一般来说,我们配置 [*] 对所有文件生效。
[*]
## 缩进方式。 值可以是 tab 或者 space
indent_style = space
## 缩进大小。当设置为 tab 时,会取 tab_width 的值。
indent_size = 2
## 通常不需要设置。当 indent_size = tab 时,才会生效。
tab_width = 2;
## 设置为 lf、cr 或 crlf 以控制如何表示换行符。
end_of_line = lf
## 设置为 latin1、utf-8、utf-8-bom、utf-16be 或 utf-16le 来控制字符集。
charset = utf-8
## 设置为 true 以删除换行符之前的任何空格字符,设置为 false 以确保不会。
trim_trailing_whitespace = true
## 设置为 true 以确保文件在保存时以换行符结束,设置为 false 以确保不以换行符结束。
inset_final_newline = true
对于前端开发工程师来说,JavaScript 无疑是我们最好的伙伴了。而 ESLint,它是一款插件化的 JavaScript 代码静态检查工具,其核心是通过对代码解析得到的 AST(Abstract Syntax Tree,抽象语法树)进行模式匹配,定位不符合约定规范的代码。
社区里有很多不同版本的规范,每个团队也可能会制定自己的规范。编码风格千千万,而工程的配置就一套,在多人协作时就必然会出现规范报错的情况。我们需要配置一套规则,让我们不需要 Care 规则到底是什么,在保存文件的时候,自动按照工程规范格式化代码。
怎么办呢?
Eslint 提供了风格指南规则,并明确表示了哪些是可修复的:Stylistic Issues (https://cn.eslint.org/docs/rules/#stylistic-issues)
其中,想要实现自动按照工程的规则格式化,第四步必不可少。
如果你已经安装好了 Eslint插件,按 cmd + shif + p,打开 defaultSettings.json 文件,按 cmd + f 搜索 eslint 可以看到所有 ESlint 在 VSCode 内的默认配置。我们需要对它做一些修改。
还是按 cmd + shift + p 打开 settings.json 文件。这个文件是用户自定义配置,里面的配置会覆盖 defaultSettings.json 里的同名配置。我们在这个文件里对 ESLint 插件 的配置做一些修改,让它达到我们想要的效果。
首先,我们想要 保存时自动格式化,实现这个效果的配置有三种:
其中,第二种 eslint.autoFixOnSave 已经被废弃。使用它会提示更改为 editor.codeActionsOnSave。
而第一种和第三种都可以实现,但是更推荐使用第三种 editor.codeActionsOnSave,它支持更高的可配置性。
使用 editor.codeActionsOnSave 的时候,我们需要禁用其它格式化程序,最好的做法是将 ESlint 设置为格式化程序默认值。并且当我们这么做的时候,我们可以关闭 editor.formatOnSave,否则我们的文件将被修复两次,这是没有必要的。
以下便是我们需要在 setting.json 里新增的配置。(注释的地方是默认配置,无需新增)
// 编辑的时候检测还是保存的时候检测,默认在编辑的时候就检测。default: onType
// "eslint.run": "onType",
// default: false
// "eslint.format.enable": false,
// default: false
// "editor.formatOnSave": false,
"editor.codeActionsOnSave": {
"source.fixAll.eslint": true
},
"[vue]": {
"editor.defaultFormatter": "dbaeumer.vscode-eslint"
},
"[javascript]": {
"editor.defaultFormatter": "dbaeumer.vscode-eslint"
},
// 始终在VSCode的右下角状态栏显示 ESLint 字样,查看 ESLint 运行状态,确保 ESLint 在正常运行
"eslint.alwaysShowStatus": true,
接下来,我们聊聊 .eslintrc.js 文件。这个文件将会规定我们的 ESLint 具体该使用什么规则去规范我们的代码。
我们自己往往不需要去配置这个文件,因为工程一般都会配置好了一套规则。我们只需要使用这套规则去格式化代码就好了。
但是看懂每条规则的意义,对于我们也是很重要的,例如你想自己新建工程。
接下来,我将从 普遍用法、Vue项目特殊配置、react项目特殊配置 来看下如何配置 .eslintrc.js 文件。
// 启用对 es6 的语法和全局变量的支持
{
env: {
es6: true,
},
}
{
env: {
browser: true,
node: true,
},
}
{
parser: 'babel-eslint',
}
当访问当前源文件内未定义的变量时,no-undef 规则将发出警告。如果你想在一个源文件里使用全局变量,推荐你在 ESLint 中定义这些全局变量,这样 ESLint 就不会发出警告了。
{
globals: {
"__DEV__": true,
"If": true,
"For": true,
"POBrowser": true
},
}
{
plugins: ['react-hooks', 'jsx-control-statements'],
}
{
rules: {
eqeqeq: 'off',
curly: 'error',
quotes: ['error', 'double']
}
}
{
plugins: ['react-hooks', 'jsx-control-statements'],
rules: {
'arrow-parens': 0,
'react-hooks/rules-of-hooks': 'error',
'react-hooks/exhaustive-deps': 'warn',
'jsx-control-statements/jsx-use-if-tag': 0,
'react/jsx-no-undef': ['error', { 'allowGlobals': true }],
'no-prototype-builtins': 'off',
}
}
{ extends: 'zoo/react',}
由于 Vue 单文件组件的特殊写法,针对 Vue 项目,需要做一些特殊的 ESLint 配置,以达到自动化的效果。
安装 Vetur插件。
使用 ESLint 而不是 Vetur 做代码检测
Vetur 为 Vue 项目带来了语法高亮和便捷的操作。但是它本身也会自动开启对 Vue 文件的代码检测。这往往会和我们配置的 ESLint 有冲突。为了避免这一点,需要在 VSCode 的 settings.json 中做一些配置:
// 不允许它格式化代码
"vetur.format.enable": false,
// 不允许它做代码检测
"vetur.validation.template": false,
"vetur.validation.script": false,
"vetur.validation.style": false,
无需将 vue 添加进 eslint.validate,因为 eslint.probe 默认会检测 vue 类型文件。
然后,我们需要配置 .eslintrc.js 文件,里面用到的插件都需要本地安装。
module.exports = {
root: true,
// 如果是SSR项目,则需要配置node:true
env: {
browser: true,
node: true,
},
// 为什么是这样的parser配置?https://eslint.vuejs.org/user-guide/#how-to-use-a-custom-parser
parser: 'vue-eslint-parser',
parserOptions: {
parser: 'babel-eslint',
},
extends: [
// 如果是nuxt.js的脚手架项目,则需要安装对应的插件并做以下配置
'@nuxtjs',
'plugin:nuxt/recommended',
// 让eslint可以规范vue文件
'plugin:vue/base',
// vue3的项目需要使用,如果是vue2项目,使用 plugin:vue/recommended
'plugin:vue/vue3-recommended',
],
plugins: [
// 注意这里不能配置 html 选项,为什么?https://eslint.vuejs.org/user-guide/#why-doesn-t-it-work-on-vue-files
'vue',
],
// 配置自己的规则,覆盖上面继承的规则
rules: {
// 配置js的缩进为 2,switch case 语句的 case 也使用2个空格缩进
indent: ['error', 2, { SwitchCase: 1 }],
// 使用 eslint 检测 template里的代码,这里我配置 2 个空格缩进
'vue/html-indent': ['error', 2],
},
};
以上配置,大家根据自己的项目特点,自行删减即可。比如,如果你的项目不是 nuxt.js 的,可以去掉 extends 里的 '@nuxtjs 和 plugin:nuxt/recommended。
如果是 Vue cli 创建的项目,并且没有使用 ts,需要在项目根目录添加 jsconfig.json 文件。有关 jsconfig 的配置在这里:jsconfig (https://code.visualstudio.com/docs/languages/jsconfig)
React 项目中,因为是 .js 文件,一般不需要特殊的配置。但即使如此,针对 JSX 和 Hooks 的使用规则,我们仍然需要做一些事情
lint 规则具体强制了哪些内容?(https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-faq.html#what-exactly-do-the-lint-rules-enforce)
eslint-plugin-hooks 是 React 源码目录 packages 里提供的一个包。它会强制执行 Hooks 规则,它也是 Hooks api 的一部分。
npm i eslint-plugin-reack-hooks
在 .eslintrc.js 中
module.exports = {
// eslint-plugin 可以简写
plugins: ['react-hooks'],
}
JSX 不过只是 React 的一个语法糖,其最终都会被 React 调用 React.createElement 编译成 React Element 形式。所以在 17 版本之前,如果我们使用到了 JSX 但是没有引入 React ,会提示 'React' must be in scope when using JSX。而在 17 版本之后, React 与 Babel 和 TypeScript 编译器合作,将转化任务交给了编译器自动转化。
如果我们是之前的转化版本,我们要获得对 JSX 的语法支持,我们需要安装 eslint-plugin-react,它内置了对 JSX 的代码规范检测。
{
extends: ['plugin:react/recommended'],
}
如果不想使用内置的规则,我们也可以自定义规则
{
plugins: ['react'],
parserOptions: {
ecmaFeatures: {
jsx: true,
},
},
rules: {
'react/jsx-no-undef': ['error', { "allowGlobals": true }],
},
}
如果是新的转化版本,则需要做一点小小的更改,以便在使用 JSX 的时候,不会要求我们引入 React。
{
extends: ['plugin:react/recommended', 'plugin:react/jsx-runtime'],
}
在完成了以上的配置之后,我们已经可以对 .js 文件、.vue 文件的 template 和 script 模块实现代码规范和保存时自动格式化了。但是对于 .css、.less、.scss 文件和 .vue 文件的 style 模块,我们还需要做额外的配置,否则样式部分不规范,我们也是没法检测并自动修复的。
其中,第四步也是必须的,我们需要做如下配置:
// 防止编辑器内置的 [css] [less] [scss] 校验和此扩展 [stylelint] 报告相同的错误
"css.validate": false,
"less.validate": false,
"scss.validate": false,
// 保存时使用 eslint 和 stylelint 进行修复
"editor.codeActionsOnSave": {
"source.fixAll.eslint": true,
"source.fixAll.stylelint": true
},
// 默认会对很多文件进行检测,这是不必要的,我们只让他检测样式
"stylelint.validate": [
"css",
"html",
"less",
"postcss",
"sass",
"scss",
"source.css.styled",
"styled-css",
],
以上,我们的目标已经达成啦!
代码格式化工具。很多同学都接触过这个工具,我个人深入了解了一下这个工具,以下是我的个人见解。先看下 Prettier 官方的一段话吧。
So why choose the “Prettier style guide” over any other random style guide? Because Prettier is the only “style guide” that is fully automatic. Even if Prettier does not format all code 100% the way you’d like, it’s worth the “sacrifice” given the unique benefits of Prettier, don’t you think?
可以看到,这个工具旨在让不同公司不同团队不需要考虑代码规范,实现自动化保存格式化。牺牲掉个性化内容。
但是往往不同的团队对规则的使用是不一致的,如果强制所有文件都使用 prettier 自动格式化,会出现与公司配置的代码规范检查工具(例如 ESLint) 冲突的情况。实际表现为自动保存之后,依然出现 ESLint 格式报错。
想让 prettier 生效,需要我们在 VSCode 里配置:
// 所有文件都使用 prettier 格式化
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",
// 只对 js 文件使用 prettier
"[javascript]": {
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
}
// 所有文件都不指定自动格式化方式
"editor.defaultFormatter": null,
// js文件不指定自动格式化方式
"[javascript]": {
"editor.defaultFormatter": null
}
可以使用 .prettierrc 文件、VSCode 的 setting.json 、.editorConfig 来配置 prettier。
推荐不常使用的文件类型,使用 prettier 去格式化。js,json,jsx,html,css,less,vue 等这些文件,使用工程统一的规范去格式化。
所以,我觉得完全可以卸载它。不知道你怎么看呢?
以上就是全部内容了,希望对你有所帮助~
来源: 前端开发
目前我们现在用的前后端分离模式属于第一阶段,下一阶段可以在前端工程化方面,对技术框架的选择、前端模块化重用方面,可多做考量。也就是要迎来“==前端为主的 MV* 时代==”。
当您必须使用匿名函数,请使用箭头函数表示法,它创建了一个在 this 上下文中执行的函数的版本,这通常是你想要的,而且这样的写法更为简洁。如果你有一个相当复杂的函数,你或许可以把逻辑部分转移到一个声明函数上。
standard是一个开源的JS代码规范库,制定了所谓standard(标准)的JS代码规范,配合编辑器插件可以实时检查代码规范以及语法错误,通过执行命令检查代码规范以及语法错误,自动修复(可以直接修复的)不合规范的代码,使其符合规范
对于一个多人团队来说,制定一个统一的规范是必要的,因为个性化的东西无法产生良好的聚合效果,规范化可以提高编码工作效率,使代码保持统一的风格,以便于代码整合和后期维护。
为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module)
引号的使用,单引号优先(如果不是引号嵌套,不要使用双引号)、空格的使用问题:(关键字后 符号后 排版 函数 赋值符号= )等、不写没有使用过的变量,如果定义了一个变量,后来一直没有参与过运算,那么不应该定义这个变量...
嵌套的节点应该缩进;在属性上,使用双引号,不要使用单引号;属性名全小写,用中划线做分隔符;不要在自动闭合标签结尾处使用斜线(HTML5 规范 指出他们是可选的);不要忽略可选的关闭标签;
CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。module.exports属性表示当前模块对外输出的接口
W3C通过设立领域(Domains)和标准计划(Activities)来组织W3C的标准活动,围绕每个标准计划,会设立相关的W3C工作组织(包括工作组、社区组、商务组等)。W3C会根据产业界的标准需求调整Domains和Activity的设置及相关的工作组设置。
不要使用 @import 与 <link> 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。CSS有些属性是可以缩写的,比如padding,margin,font等等,这样精简代码同时又能提高用户的阅读体验。
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