今天,有在群里看到这样一个问题:有一个动画,一开始静止处于第一帧,只在用户 hover 的时候运行动画,在运行一次后停止,并且停留在最后一帧,使用 css 可以完成么?
像是这样:
一个非常有意思的问题,答案是可以的。我们抽取一下其中的关键点:
首先,动画只运行一次,未运行前处于第一帧,运行完后处于最后一帧。
这个刚好利用 CSS 动画的 animation-fill-mode: both 即可。
而,animation-fill-mode: both 兼顾了上面两种模式的特点,可以使得动画开始前的样式为动画运行时的第一帧,动画结束后停在最后一帧。
而动画通过 hover 驱动,只有用户 hover 元素的时候,动画才进行这一点,利用 animation-play-state 即可。
我们都知道,正常情况下,动画应该是运行状态,那如果我们将动画的默认状态设置为暂停,只有当鼠标点击或者 hover 的时候,才设置其 animation-play-state: running,这样就可以利用 hover 控制动画的行进!
基于上述两点,我们来实现一个有意思的打字动画,做到动画只触发单次,并且只有 hover 的时候动画会运行。
<p>Hover Me - You are a pig!</p>
p {
position: relative;
font-family: monospace;
width: 26ch;
animation: typing 3s steps(15, end);
animation-fill-mode: both;
animation-play-state: paused;
overflow: hidden;
}
p:hover {
animation-play-state: running;
}
p::before {
position: absolute;
content: "";
width: 4px;
top: 0;
bottom: 0;
right: 0;
animation: blink .8s linear infinite;
}
@keyframes blink {
0%, 50% {
border-right: 4px solid transparent;
}
50%, 100% {
border-right: 4px solid #000;
}
}
@keyframes typing {
from {
width: 11ch;
}
to {
width: 26ch;
}
}
默认情况下,展示这样一个界面:
接下来,我们把鼠标放上去,看看会发生什么:
有意思,完美的实现了上面说的要求 -- 动画通过 hover 驱动,只有用户 hover 元素的时候,动画才进行。
当然,这里还运用了几个小技巧,一并解释下:
借助上面 4 步及搭配我们上文介绍的 animation-fill-mode: both、animation-play-state: paused 的应用,我们就完美的实现了这样一个非常有意思的打字动画。
完整的代码,你可以戳这里 CodePen Demo -- running once animation by hover
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