JavaScript是单线程的语言,单线程是指所有的程序路径按照一定的顺序执行,只有前面的程序执行了,后面的程序才会执行。
也就是说在同一时间,JavaScript只能做一件事情,为了协调浏览器产生的各种事件、网络处理、前端渲染等行为,js的事件循环机制,即EventLoop应运而生。
js的设计初衷是作为浏览器的脚本语言,浏览器中涉及到与用户互动、频繁操作dom等动作,如果js设计为多线程,会有很复杂的线程同步问题,即使同步问题被解决,也会降低浏览器的响应效率,得不偿失,因此,JavaScript被设计为单线程保证浏览器动作的一致性。
JavaScript既然被设计为单线程,是如何做到异步的呢?这时就用到了JavaScript的事件循环机制。
如下图所示为JavaScript事件循环的原理图。
如图所示,事件循环是主线程循环读取任务队列中的任务,直到所有的任务都被执行。在事件循环中,JavaScript用到了栈、堆以及队列等数据结构。
当异步事件返回结果时,js将异步事件callback函数放入队列中,被放入队列中的异步事件不会立即回调,等到当前执行栈中的任务都执行完成,处于闲置状态的主线程按照队列顺序将处于首位事件的callback函数放入执行栈中,执行该函数的同步代码,如果遇到了异步事件,同样也会将其回调函数放入事件队列中......
如此反复,就形成了一个无限循环,这也是被称为“事件循环(EventLoop)”的原因。
js事件循环的基本原理已经描述清楚,但是异步任务之间也有所不同。
上面讲到,JavaScript在执行异步任务时,回调函数会被放在js的任务队列中,实际上,回调函数的类别不同,执行的优先级也不同。
不同的优先级被分为两类,一类是宏任务(Micro task),一类是微任务(Macro task)。
回调函数是微任务时,会被放在微任务队列,回调函数是宏任务时,会被放在宏任务队列。微任务的优先级高于宏任务,当主线程的任务执行完成时,会首先去执行微任务队列中首位的回调函数,当微任务队列中为空时,才回去执行宏任务队列中的回调函数。
常见的微任务有:promise,常见的宏任务有setInterval等。
因此,事件循环的执行流程图如下所示:
javascript中alert是Bom中的成员函数,alert对话框是模态的,具有阻塞性质的,不点击是不会执行后续代码的。js的阻塞是指在调用结果返回之前,当前线程会被挂起, 只有在得到结果之后才会继续执行。
如何优化async代码?更好的编写async函数:使用return Promise.reject()在async函数中抛出异常,让相互之间没有依赖关系的异步函数同时执行,不要在循环的回调中/for、while循环中使用await,用map来代替它
Javascript语言的执行环境是单线程,异步模式非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。
js异步加载又被称为非阻塞加载,浏览器在下载JS的同时,还会进行后续页面处理。那么如何实现js异步加载呢?下面整理了多种实现方案供大家参考。异步加载js方案:Script Dom Element、onload时的异步加载、$(document).ready()、async属性、defer属性、es6模块type=module属性
回调函数方式:将异步方法如readFile封装到一个自定义函数中,通过将异步方法得到的结果传给自定义方法的回调函数参数。事件驱动方式:使用node events模块,利用其EventEmitter对象
JavaScript引擎是基于单线程 (Single-threaded) 事件循环的概念构建的,同一时刻只允许一个代码块在执行,所以需要跟踪即将运行的代码,那些代码被放在一个任务队列 (job queue) 中
传统的异步解决方案采用回调函数和事件监听的方式,而这里主要记录两种异步编程的新方案:ES6的新语法Promise;ES2017引入的async函数;Generator函数(略)
JS本身是一门单线程的语言,所以在执行一些需要等待的任务(eg.等待服务器响应,等待用户输入等)时就会阻塞其他代码。如果在浏览器中JS线程阻塞了,浏览器可能会失去响应,从而造成不好的用户体验。
请实现如下的函数,可以批量请求数据,所有的URL地址在urls参数中,同时可以通过max参数 控制请求的并发度。当所有的请求结束后,需要执行callback回调。发请求的函数可以直接使用fetch。
将setState()认为是一次请求而不是一次立即执行更新组件的命令。为了更为可观的性能,React可能会推迟它,稍后会一次性更新这些组件。React不会保证在setState之后,能够立刻拿到改变的结果。
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