H5实现调用摄像头_进行拍照、摄像、录音等功能

更新日期: 2023-09-20阅读: 2.7k标签: 摄像

h5调用摄像头进行拍照,目前主要有2种方式,一种是常规的利用form表单的type="file",另一种则是通过html5的getUserMedia api的方式。


方式一:getUserMedia API

HTML 5 的getUserMedia API提供了访问媒体的能力, 用于捕获音频和视频。基于该特性, 开发者可以不依赖任何浏览器插件下去访问视频和音频等设备。

语法

getUserMedia(constraints).then(successCallback).catch(errorCallback)

getUserMedia() 的第一个参数用于指定您要访问的媒体类型。

由于安全问题,浏览器在调用 getUserMedia() 时可能会弹出信息栏,让用户选择授予还是拒绝对其相机/麦克风的访问权限。

拍照/摄影:

拍摄视频到video中显示,点击拍照获取当前帧视频截取为图片。
<div class="button" onclick="getMedia()">开启摄像头</div>
<video id="video" width="500px" height="500px" autoplay="autoplay"></video>
<canvas id="canvas" width="500px" height="500px"></canvas>
<button id="snap" onclick="takePhoto()">拍照</button>
<script>
function getMedia() {
let constraints = {
video: {width: 500,height: 500},
audio: true
};
let video = document.getElementById("video");
let promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
promise.then(function (MediaStream) {
video.srcObject = MediaStream;
video.play();
});
}
function takePhoto() {
let video = document.getElementById("video");
let canvas = document.getElementById("canvas");
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(video, 0, 0, 500, 500);
}
</script>

录音:

<div class="button" onclick="getMedia()">录音</div>
<script>
function getMedia() {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true
}).then( (MediaStream)=> {
let audioContext=new AudioContext
let audioNode=audioContext.createMediaStreamSource(MediaStream)
audioNode.connect(audioContext.destination)
});
}
</script>

浏览器兼容

需要注意的是:在旧的浏览器中是不支持Promise这种方式的,它只支持回调函数的形式,语法如下:

getUserMedia(constraints, successCallback, errorCallback);

如果要保证兼容性,可以使用如下方式(推荐使用polyfill ):

// 老的浏览器可能根本没有实现 mediaDevices,所以我们可以先设置一个空的对象
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.mediaDevices = {};
} // 一些浏览器部分支持 mediaDevices。我们不能直接给对象设置 getUserMedia
// 因为这样可能会覆盖已有的属性。这里我们只会在没有getUserMedia属性的时候添加它。
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = function(constraints) {
// 首先,如果有getUserMedia的话,就获得它
var getUserMedia = navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;
// 一些浏览器根本没实现它 - 那么就返回一个error到promise的reject来保持一个统一的接口
if (!getUserMedia) {
return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this browser'));
}
// 否则,为老的navigator.getUserMedia方法包裹一个Promise
return new Promise(function(resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
});
}
}

navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true }).then(function(stream) {
var video = document.querySelector('video');
// 旧的浏览器可能没有srcObject
if ("srcObject" in video) {
video.srcObject = stream;
} else {
// 防止在新的浏览器里使用它,应为它已经不再支持了
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
}
video.onloadedmetadata = function(e) {
video.play();
};
}).catch(function(err) {
console.log(err.name + ": " + err.message);
});


方式二:input表单

<input> type 类型为 file 的标签,可以选择一个或多个文件,通过表单上传到服务器。当accept为image时候,代表选择了图片文件,如果设备有拍照功能,它会提供:相册和拍照的选择,利用它就能实现拍照功能。

<input type="file" accept="image/*" capture="camera">

说明:

capture="camera"是为了兼容部分安卓机型。这里使用accept="image/*"而不使用accept="image/gif,image/jpeg,image/jpg,image/png,image/svg"是因为经测试华为部分机型在不使用”image/*”的时候无法调起摄像头,而是打开了文件管理器。

需要支持多选的时候还需要设置属性为:multiple="multiple" 

拍照:

<img style="width:500px;height:500px;" id="img">
<input type="file" id='imgIpt' style="display:none" accept="image/*" capture='camera' onchange="change()">
<p><button onclick="imgIpt.click();">点击拍照</button></p>
<script>
function change(){
let file= document.getElementById("imgIpt").files[0];
let reads = new FileReader();
reads.readAsDataURL(file);
reads.onload = (e)=> { document.getElementById('img').src = this.result;
};
}
</script>

摄像:

<video id="video" controls width="500" height="5000">
<source type="video/mp4" />
<source type="video/webm" />
<source type="video/ogg" />
</video>
<input type="file" id='videoIpt' accept="video/*" capture="camcorder" style="display:none" onchange="change()">
<button onclick="videoIpt.click()">点击摄像</button>
<script>
function change(){
let file = document.getElementById('videoIpt').files[0];
let url = URL.createObjectURL(file);
let videos =document.getElementById("video")
videos.src = url;
}
</script>

录音:

<audio id="audio" controls>
<source type="audio/ogg">
<source type="audio/mpeg">
<source type="audio/wav">
</audio>
<input type="file" accept="audio/*" id="audioIpt" capture="microphone" style="display:none" onchange="change()">
<p><button onclick="audioIpt.click();">点击录音</button></p>
<script>
function change(){
let file = document.getElementById('audioIpt').files[0];
let url = URL.createObjectURL(file);
let audio =document.getElementById("audio")
audio.src = url;
}
</script>


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