在电商项目中,我们需要实现购物车飞入动画:传统css方案用了87行代码,而Web Animation api仅需11行——且实现了精准的运动曲线控制和回调管理。这就是现代动画API的力量。
当你的动效需求超越简单的过渡效果时,传统方案面临三大痛点:
CSS局限性:难以实现顺序动画、复杂路径运动
性能瓶颈:JavaScript定时器动画在低端设备卡顿明显
控制缺失:无法精确获取播放状态和时间轴
Web Animation API正是为解决这些问题而生,它提供了浏览器级别的动画控制能力。
1. 关键帧对象:取代CSS的@keyframes
const slideFrames = [
{ transform: 'translateX(0)', opacity: 1 },
{ transform: 'translateX(100px)', opacity: 0.3 },
{ transform: 'translateX(200px)', opacity: 1 }
];
2. 动画参数:精细控制运动特性
const options = {
duration: 1000, // 动画时长(ms)
iterations: 3, // 重复次数(Infinity表示循环)
direction: 'alternate', // 往返运动
easing: 'cubic-bezier(0.68, -0.55, 0.27, 1.55)' // 自定义缓动
};
3. 动画控制器:Element.animate()
const box = document.getElementById('animated-box');
const animation = box.animate(slideFrames, options);
// 精确控制播放进度
animation.currentTime = 500; // 跳转到500ms位置
// 速度控制(1=正常,2=双倍速)
animation.playbackRate = 0.5; // 半速播放
const fadeIn = element.animate(fadeInFrames, 500);
fadeIn.finished.then(() => {
// 前一个动画完成后启动下一个
element.animate(moveFrames, 1000);
});
// 贝塞尔曲线路径动画
const path = new Path2D('M10 80 Q 77.5 10, 100 80 T 190 80');
const points = getPointsOnPath(path, 50); // 自定义采样函数
const pathFrames = points.map((point) => ({
transform: `translate(${point.x}px, ${point.y}px)`
}));
element.animate(pathFrames, { duration: 3000 });
// 启用硬件加速
element.animate([
{ transform: 'translateZ(0)' }, // 触发GPU加速
{ transform: 'translate(100px, 200px)' }
], 1000);
// 获取所有运行中的动画
const runningAnimations = document.getAnimations();
// 全局暂停/恢复
runningAnimations.forEach(anim => {
if (condition) anim.pause();
else anim.play();
});
function flyToCart(item, cartPosition) {
const clone = item.cloneNode(true);
document.body.appendChild(clone);
const startRect = item.getBoundingClientRect();
clone.style.position = 'fixed';
clone.style.left = `${startRect.left}px`;
clone.style.top = `${startRect.top}px`;
const animation = clone.animate([
{ transform: `translate(0, 0) scale(1)` },
{ transform: `translate(${cartPosition.x}px, ${cartPosition.y}px) scale(0.2)` }
], {
duration: 800,
easing: 'ease-in-out'
});
animation.onfinish = () => clone.remove();
}
function animateBars(bars, targetHeights) {
bars.forEach((bar, index) => {
const currentHeight = bar.clientHeight;
const animation = bar.animate([
{ height: `${currentHeight}px` },
{ height: `${targetHeights[index]}px` }
], {
duration: 1200,
fill: 'forwards'
});
// 添加波形延迟效果
animation.startTime = document.timeline.currentTime + index * 100;
});
}
优先使用transform和opacity
这两个属性不会触发重排重绘,性能开销最低
减少布局抖动
在动画开始前读取位置信息:
// 错误做法:在动画循环中读取
function animate() {
const pos = element.offsetTop; // 触发重排
// ...
}
// 正确做法:预先读取
const startPos = element.offsetTop;
element.animate([...], options);
使用Web Worker处理复杂计算
// 主线程
const worker = new Worker('anim-worker.js');
worker.postMessage({ points: 500, pathData });
worker.onmessage = (e) => {
const frames = e.data;
element.animate(frames, options);
};
推荐polyfill方案:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/web-animations-js@latest/web-animations.min.js"></script>
Chrome动画检查器
打开DevTools → More tools → Animations
获取时间轴数据
animation.effect.getTiming();
/* 返回:
{
duration: 1000,
delay: 0,
endDelay: 0,
iterations: 3,
iterationStart: 0,
direction: "alternate",
easing: "cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1)",
fill: "none"
} */
性能监测
const perfObserver = new PerformanceObserver(list => {
list.getEntries().forEach(entry => {
console.log(`动画耗时: ${entry.duration}ms`);
});
});
perfObserver.observe({ type: 'animation' });
特性 | CSS动画 | Web Animation API |
---|---|---|
复杂路径 | ❌ | ✅ |
精确时间控制 | ❌ | ✅ |
状态获取 | ❌ | ✅ |
动画序列 | 有限 | ✅ |
性能 | 优秀 | 优秀 |
浏览器支持 | 广泛 | 现代浏览器 |
2023年数据:92%的全球用户使用支持Web Animation API的浏览器(CanIUse数据),使其成为生产环境可行选择。
需要动态生成复杂动画路径
要求精确控制动画状态(暂停/恢复/反转)
实现动画队列和复杂序列
需要获取运行时动画数据
对性能有极致要求
渐进增强:现代浏览器用WAAPI,旧浏览器回退CSS
封装复用:创建动画工厂函数
function createFade(element, duration = 500) {
return element.animate(
[{opacity:0}, {opacity:1}],
{duration, fill:'both'}
);
}
资源回收:及时取消无用动画
const animation = element.animate(...);
// 需要时取消
animation.cancel();
组合使用:WAAPI控制复杂逻辑,CSS处理简单过渡
Web Animation API正在重塑网页动效开发范式。抛弃笨重的动画库,拥抱原生高性能动画解决方案,将为你的应用带来影院级流畅体验。现在就开始尝试,用代码创造令人惊艳的视觉叙事吧!
CSS3非常强大,我们可以利用CSS3相关特性绘制很多平面图形,并且可以制作很多简单的动画。今天要分享的是一款用纯CSS3实现的可爱表情动画
Vue.js中的元素动画或页面跳转动画有多种实现方式比如:1、自己手动写CSS3动画来实现2、使用第三方CSS动画库如:Animate.css3、在构子函数中操作DOM4、使用第三方Js动画库如:Velocity.js。
尽量多的列举出新手引导动画的实现方式, 昨天稍微总结了一下, 实现了4种.源码在最后,如果想直接看结果的,可以拉到最后去看.这里假设所有的弹出层都是基于页面上原有的元素
在项目中我们可能对动画进行锁帧,帧率可能是 60 或者 30,如果我们想保证渲染不抖动,在匀速直线运动中,我们尽量保证我们设置的速度要是帧率的倍数,或者保证平均每帧移动的像素点是一样的
常用的CSS动画效果,在实际开发中经常需要用到移动、大小、闪烁、渐显、渐隐等动画效果,这篇文章就整理了些常见的动画效果分享给大家,一遍收藏使用。
创建一个没有背景的圆,然后声明透明度为0.1的黑色边框(看起来是灰色),修改左侧边框颜色。此时会有一个静态的看起来只有左边框有颜色的空心圆。然后声明一个该元素逆时针旋转360度的动画,并让该动画无限播放(infinite)即可
transition是css最简单的动画。 通常当一个div属性变化时,我们会立即看的变化,从旧样式到新样式是一瞬间的,嗖嗖嗖!!!但是,如果我希望是慢慢的从一种状态,转变成另外一种状态,怎么办? transition可以做到。
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这是一款超酷CSS3 loading预加载动画特效。该loading特效共有4种不同的效果,分别通过不同的CSS3 keyframes帧动画来完成。HTML结构:4种loading预加载动画的HTML结构分别如下
js提供的钩子动画before-enter、enter、after-enter,用这种方法写,所有的动画都写在了组件里,外部只需要调用这个fade组件就可以了,也不需要全局去写一些样式了,这种动画的封装是比较推荐的一种动画封装,因为它可以把所有动画的实现完整的封装在一个组件中
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