Nitro是一个创新的全栈框架,它有个很大的特点:能在各种运行时环境中运行。最新发布的Nitro v3版本带来了更强大的功能,特别是它能以Vite插件的形式集成到项目中。这意味着开发服务器可以直接扩展为生产服务器,用vite build命令就能统一输出前后端代码。
Nitro提供了很简单的启动方式。你可以用一行命令创建新项目:
npx create-nitro-app如果你已经在用Vite项目,只需要安装nitro包并添加插件配置:
import { defineConfig } from "vite";
import { nitro } from "nitro/vite";
export default defineConfig({
plugins: [nitro()]
});这样配置后,Vite的热更新功能会自动扩展到后端路由和api。你可以在一个项目里同时处理前端和后端逻辑,不需要在不同工具之间切换。
Nitro使用文件系统来管理路由。在项目的routes/目录下创建文件,就会自动映射成API端点。
看看典型的目录结构:
routes/
api/
test.ts <-- 对应 /api/test
hello.get.ts <-- 对应 /hello (只响应GET请求)
hello.post.ts <-- 对应 /hello (只响应POST请求)路由文件的写法很简单:
import { defineHandler } from "nitro/h3";
export default defineHandler(() => {
return { message: "API响应数据" };
});这种设计让API开发变得直观。你只需要关注每个端点要返回什么数据,框架会处理剩下的工作。
Nitro内置了强大的服务端渲染能力。渲染器会自动处理没有匹配到API路由的请求,可以返回默认的index.html或者自定义模板。
使用Rendu预处理器可以注入动态内容。你也可以创建自定义渲染器:
import { defineRenderHandler } from "nitro/h3";
export default defineRenderHandler((event) => {
return {
body: `<html><body>自定义页面内容</body></html>`
};
});Nitro的插件系统让框架具有很强的扩展性。在plugins/目录下的插件会在服务器启动时运行。
插件可以挂载到不同的生命周期钩子上:
// nitro.config.ts
export default defineNitroConfig({
plugins: [
'~/plugins/my-plugin.ts'
]
})
// ~/plugins/my-plugin.ts
export default defineNitroPlugin((nitro) => {
// 服务器关闭时执行
nitro.hooks.hook("close", async () => {
console.log("服务器正在关闭");
});
// 发生错误时执行
nitro.hooks.hook("error", (error, { event }) => {
console.error("发生错误:", error);
});
// 每个请求进来时执行
nitro.hooks.hook("request", (event) => {
console.log("收到请求:", event.path);
});
});支持的钩子时机包括:
"close" - 服务器关闭时
"error" - 发生错误时
"render:response" - 渲染响应时
"request" - 收到请求时
"beforeResponse" - 发送响应前
"afterResponse" - 发送响应后
// routes/api/users/[id].get.ts
import { defineHandler } from "nitro/h3";
export default defineHandler(async (event) => {
const userId = event.context.params.id;
// 模拟从数据库获取用户数据
const user = await getUserById(userId);
if (!user) {
throw createError({
statusCode: 404,
statusMessage: "用户不存在"
});
}
return user;
});// routes/contact.post.ts
import { defineHandler } from "nitro/h3";
export default defineHandler(async (event) => {
const body = await readBody(event);
// 验证数据
if (!body.name || !body.email) {
throw createError({
statusCode: 400,
statusMessage: "姓名和邮箱为必填项"
});
}
// 处理表单数据,比如发送邮件或保存到数据库
await processContactForm(body);
return { success: true, message: "提交成功" };
});// middleware/auth.ts
import { defineEventHandler } from "nitro/h3";
export default defineEventHandler((event) => {
// 检查认证token
const token = getHeader(event, 'authorization');
if (!token || !verifyToken(token)) {
throw createError({
statusCode: 401,
statusMessage: "未授权访问"
});
}
// 认证通过,继续处理请求
});Nitro支持多种部署方式:
// nitro.config.ts
export default defineNitroConfig({
// 静态站点生成
static: true,
// 或者部署到各种平台
preset: 'node-server' // 也可以是 'vercel', 'netlify', 'cloudflare' 等
});构建命令也很简单:
# 开发模式
npm run dev
# 生产构建
npm run build
# 预览生产版本
npm run preview// routes/products.get.ts
import { defineHandler } from "nitro/h3";
export default defineHandler(async (event) => {
// 设置缓存头
setHeader(event, 'Cache-Control', 'public, max-age=3600');
const products = await getProducts();
return products;
});// plugins/database.ts
import { defineNitroPlugin } from "nitro/h3";
let dbConnection = null;
export default defineNitroPlugin(async (nitro) => {
// 服务器启动时建立数据库连接
dbConnection = await createDatabaseConnection();
// 服务器关闭时清理连接
nitro.hooks.hook("close", async () => {
if (dbConnection) {
await dbConnection.close();
}
});
});// composables/useApi.ts
export const useApi = () => {
const fetchData = async (url: string) => {
const response = await $fetch(url);
return response;
};
return { fetchData };
};// nitro.config.ts
export default defineNitroConfig({
runtimeConfig: {
apiKey: process.env.API_KEY,
databaseUrl: process.env.DATABASE_URL
}
});使用Nitro v3开发全栈应用有几个明显好处:
开发效率高:前后端在同一个项目中,不需要切换上下文。
调试方便:前后端代码可以同时调试,错误追踪更简单。
构建统一:一套构建流程处理所有代码,部署更顺畅。
学习成本低:如果你已经熟悉Vite,上手Nitro会很轻松。
Nitro特别适合这些情况:
需要服务端渲染的Web应用
全栈JavaScript/TypeScript项目
需要快速原型开发
想要统一前后端开发体验
部署到多种环境的项目
Nitro v3与Vite的深度整合为全栈开发带来了新的可能。从快速启动到路由管理,从服务端渲染到插件扩展,它提供了一站式的解决方案。无论你是要创建新的全栈项目,还是改进现有的开发流程,都值得尝试这个现代化的框架。
它的设计理念很清晰:让开发者专注于业务逻辑,而不是配置和工具链。如果你正在寻找一个高效、灵活的全栈开发方案,Nitro v3是个不错的选择。
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Vue 生态系统中有一个名为 Vite 的新构建工具,它的开发服务器比 Vue CLI 快 10-100 倍。这是否意味着 Vue CLI 已经过时了?在本文中,我将比较这两种构建工具
在 Vite2 与 Vue3 中使用Mockjs时有一些官方文档没有提到的注意点,特意做此记录。MockJS 依赖的安装,在 package.json 中设置环境变量,在 vite.config.js 中添加 mockjs 插件
Vite现在可谓是炙手可热,可能很多小伙伴还没有使用过Vite,但是我相信大多数小伙伴已经在使用Vite了,因为是太香了有没有。可能在使用过程中很多东西Vite不是配置好的,并不像Vue-cli配置的很周全,那么今天就说一下如何配置开发环境
Vite (法语意为快速的,发音 /vit/) 是一种面向现代浏览器的一个更轻、更快的前端构建工具,能够显著提升前端的开发体验。除了Vite外,前端著名的构建工具还有Webpack和Gulp。目前,Vite已经发布了Vite2,Vite全新的插件架构、丝滑的开发体验
Vite是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。它主要由两部分组成:一个开发服务器,它基于 原生 ES 模块 提供了 丰富的内建功能,如速度快到惊人的 模块热更新(HMR)。
默认 dev 环境下使用 .env.development 环境变量配置, build 环境下使用 .env.production ,所以不需要在 package.json 中再指定模式了
想要统一配置系统名称 或者其他的,需要在vue3中使用 vite 的环境变量;vite 的环境变量 需要创建两个文件(和 vite.config.js 文件同一目录)
vite 其实就是一个由原生 ES Module 驱动的新型 Web 开发前端构建工具。vite 插件 就可以很好的扩展 vite 自身不能做到的事情,比如 文件图片的压缩、 对 commonjs 的支持、 打包进度条 等等。
我们见证了 webpack、Rollup 和 Parcel 等工具的变迁,它们极大地改善了前端开发者的开发体验。但当我们开始构建越来越大型的应用时,通常需要很长时间才能启动开发服务器
在开发过程中,简单地导航或链接到 /nested/ - 将会按预期工作,与正常的静态文件服务器表现一致。也就是说,如果你的文件夹有如下层级:
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