前端开发一直在寻找更好的样式编写方法。从最开始的普通css,到后来的BEM命名规范,再到CSS-in-JS,每种方法都试图解决一些痛点。而现在,原子化CSS正在成为越来越多开发者的选择。
原子化CSS的核心思想很简单:一个CSS类只负责一个样式效果。比如:
.m-1 只设置1像素的外边距
.flex 只设置弹性布局
.text-center 只设置文字居中
这个概念并不新。早在2013年,就有人在专业杂志上提出过类似想法。2015年出现的Tachyons框架是早期的实践者,后来Tailwind CSS让它流行起来。
更好维护
每个类只做一件事,修改样式时不用担心影响其他地方。
开发更快
不用绞尽脑汁想类名,也不用在CSS文件和html文件之间来回切换。
文件更小
只生成用到的样式,最终打包的文件体积大大减小。
设计一致
使用预设的样式类,整个项目看起来更统一。
组合灵活
通过组合不同的类,可以创造出各种设计效果。
UnoCSS是一个新的原子化CSS引擎,它有几个突出的优点:
按需生成
UnoCSS只在编译时生成你实际用到的样式。比如你在代码中写了<div>,它就会生成对应的.m-1 { margin: 1px; }样式。没用到的样式不会出现在最终文件里。
高度灵活
UnoCSS本身是个引擎,需要配置规则才能工作。你可以这样配置:
// uno.config.ts
import { defineConfig } from 'unocss';
export default defineConfig({
rules: [
['m-1', { margin: '1px' }],
],
});预设系统
这是UnoCSS最强大的地方。你可以把一套规则打包成预设,方便重复使用:
// 自定义预设
export const myPreset = {
name: 'my-preset',
rules: [
[/^m-([.\d]+)$/, ([_, num]) => ({ margin: `${num}px` })],
[/^p-([.\d]+)$/, ([_, num]) => ({ padding: `${num}px` })],
]
};官方提供了很多现成的预设,比如:
@unocss/preset-wind:类似Tailwind CSS
@unocss/preset-icons:图标支持
@unocss/preset-rem-to-px:单位转换
容易集成
在Vite项目中,只需要简单配置:
// vite.config.ts
import UnoCSS from 'unocss/vite'
export default {
plugins: [
UnoCSS(),
],
}然后在主文件中引入:
import 'virtual:uno.css'支持直接使用
即使没有构建工具,也可以在HTML中直接使用:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@unocss/runtime"></script>原子化CSS并非完美,主要问题包括:
类名过长
HTML标签上可能会出现很长的class列表,影响代码阅读:
<div class="flex flex-col items-center gap-6 p-7 md:flex-row md:gap-8 rounded-2xl">
<!-- 更多内容 -->
</div>缺乏语义
类名如flex、p-4不能直观表达元素的用途,比如这个元素是卡片还是按钮?
修改困难
想象要修改一个图片的样式:首先要在长长的class列表中找到对应的元素,然后理解每个类的作用,最后在众多类名中找到需要修改的那个。
使用注释
在复杂结构中添加注释说明:
<!-- 用户卡片 -->
<div class="flex items-center p-4 bg-white rounded-lg">
<!-- 用户头像 -->
<img class="w-12 h-12 rounded-full" src="avatar.jpg" />
</div>组合类名
把相关的类组合成有意义的类:
.card {
@apply flex flex-col items-center gap-6 p-7 rounded-2xl;
}
.avatar {
@apply w-12 h-12 rounded-full shadow-md;
}function UserCard({ user }) {
return (
<div className="flex items-center p-4 bg-white rounded-lg">
<img className="w-12 h-12 rounded-full" src={user.avatar} />
<span className="ml-3 text-lg font-medium">{user.name}</span>
</div>
);
}对于刚开始使用原子化CSS的开发者:
从现有项目开始
不要在新项目直接使用,先在个人项目或小模块中尝试。
利用官方文档
遇到不熟悉的类名,随时查阅文档。
使用代码提示
安装相应的编辑器插件,获得类名自动补全。
渐进式采用
可以在现有项目中部分使用原子化CSS,不必全部重写。
原子化CSS通过其独特的“一个类一个样式”理念,提供了更好的开发体验和更小的文件体积。虽然需要适应期,但一旦熟悉,开发效率会有明显提升。
UnoCSS作为新一代原子化CSS引擎,以其灵活性和性能优势,正在获得越来越多开发者的青睐。无论你是个人开发者还是团队协作,都值得尝试这种新的样式编写方式。
开始使用原子化CSS并不难。从一个小项目开始,亲身体验它带来的变化,你会发现为什么这么多人认为这是CSS发展的未来方向。
本文内容仅供个人学习/研究/参考使用,不构成任何决策建议或专业指导。分享/转载时请标明原文来源,同时请勿将内容用于商业售卖、虚假宣传等非学习用途哦~感谢您的理解与支持!
CSS样式被称为为“层叠样式表”,是一种网页制作做不可或缺的技术,是用于装饰网页,达到设计效果的一种样式语言。
这篇文章整理css如何实现文章分割线的多种方式,分割线在页面中可以起到美化作用,那么就来看看使用css实现分割线样式的多种方法:单个标签实现分隔线、巧用背景色实现分隔线、inline-block实现分隔线、浮动实现分隔线、利用字符实现分隔线
在html中样式分为:浏览器默认样式,引用样式(link外部样式文件,stle标签定义样式)、行间样式(及节点style属性定义的样式)。这篇文章主要讲解使用原生js获取、添加非行间css样式。
css常用样式有哪些?这篇文章整理如下内容:字体属性(font)、 常用字体 (font-family)、背景属性 (background)、区块属性 (Block)、方框属性 (Box)、边框属性 (Border)、列表属性 (List-style)、定位属性 (Position)、CSS文字属性
层叠样式表,用来表现HTML或者XML等文件样式的计算机语言。网页表现与内容分离的样式设计语言,能够对网页中对象排版进行像素级精确控制,几乎支持所有字体字号
许多前端开发人员都在用 Normalize 为他们的网站设计样式。一些人喜欢在 Normalize.css 中添加一些自己偏好的样式,我也一样。在本文中,我会与你分享我自己的 CSS reset 项目(除了 Normalize.css 之外我还使用它们)。
多行截断有好几种方法,可以直接使用float方法,方便自定义样式及监听事件,并且兼容性好,是暂时最完美的解决方案。就是略复杂,不过网上有可以直接拿来用哦~
行内式:该语法中style是标记的属性,实际上任何HTML标记都拥有style属性,用来设置行内式。内嵌式<style>标记一般位于<head>标记中的<title>标记之后,也可以把它放在HTML文档的任何地方。
什么是偏门,就是有些片段很少使用,时间久了就记不起来,但用的时候又要去找,所以这里为大家整理一些少用但又实用的 CSS 样式,input 的 H5 placeholder 属性,很好用,但不能直接改这个文字颜色
需要输出富文本的内容,需要设置里面的图片样式最大宽度100%。可是设置img 100%后没反应,看F12检查元素也没加上去。解决方法有2个:coped属性导致css仅对当前组件生效
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!