懒加载也就是延迟加载。
当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径替换成一张大小为1*1px图片的路径(这样就只需请求一次,俗称占位图),只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来。这就是图片懒加载。
很多页面,内容很丰富,页面很长,图片较多。比如说各种商城页面。这些页面图片数量多,而且比较大,少说百来K,多则上兆。要是页面载入就一次性加载完毕。估计大家都会等到黄花变成黄花菜了。
页面中的img元素,如果没有src属性,浏览器就不会发出请求去下载图片,只有通过javascript设置了图片路径,浏览器才会发送请求。
懒加载的原理就是先在页面中把所有的图片统一使用一张占位图进行占位,把正真的路径存在元素的“data-url”(这个名字起个自己认识好记的就行)属性里,要用的时候就取出来,再设置;
1)首先,不要将图片地址放到src属性中,而是放到其它属性(data-original)中。
2)页面加载完成后,根据scrollTop判断图片是否在用户的视野内,如果在,则将data-original属性中的值取出存放到src属性中。
3)在滚动事件中重复判断图片是否进入视野,如果进入,则将data-original属性中的值取出存放到src属性中。
页面加载速度快、可以减轻服务器的压力、节约了流量,用户体验好
提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染
图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。
方法一:用css和JavaScript实现预加载
方法二:仅使用JavaScript实现预加载
方法三:使用Ajax实现预加载
详见:http://web.jobbole.com/86785/
1)概念:
懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。
预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。
2)区别:
两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。
3)懒加载的意义及实现方式有:
意义:
懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。
实现方式:
1.第一种是纯粹的延迟加载,使用setTimeOut或setInterval进行加载延迟.
2.第二种是条件加载,符合某些条件,或触发了某些事件才开始异步下载。
3.第三种是可视区加载,即仅加载用户可以看到的区域,这个主要由监控滚动条来实现,一般会在距用户看到某图片前一定距离遍开始加载,这样能保证用户拉下时正好能看到图片。
4)预加载的意义及实现方式有:
意义:
预加载可以说是牺牲服务器前端性能,换取更好的用户体验,这样可以使用户的操作得到最快的反映。
实现方式:
实现预载的方法非常多,比如:用CSS和JavaScript实现预加载;仅使用JavaScript实现预加载;使用Ajax实现预加载。
常用的是new Image();设置其src来实现预载,再使用onload方法回调预载完成事件。只要浏览器把图片下载到本地,同样的src就会使用缓存,这是最基本也是最实用的预载方法。当Image下载完图片头后,会得到宽和高,因此可以在预载前得到图片的大小(方法是用记时器轮循宽高变化)。
1.屏幕可视窗口大小
**原生方法**:
window.innerHeight 标准浏览器及IE9+ ||
document.documentElement.clientHeight 标准浏览器及低版本IE标准模式 ||
document.body.clientHeight 低版本混杂模式
**jquery方法**:
$(window).height();
2.浏览器窗口顶部与文档顶部之间的距离,也就是滚动条滚动的距离:
**原生方法**:
window.pagYoffset 标准浏览器及IE9+ ||
document.documentElement.scrollTop 兼容ie低版本的标准模式 ||
document.body.scrollTop 兼容混杂模式;
**jQuery方法**:
$(document).scrollTop();
3.获取元素的尺寸
$(o).width() = o.style.width;
$(o).innerWidth() = o.style.width+o.style.padding;
$(o).outerWidth() = o.offsetWidth = o.style.width+o.style.padding+o.style.border;
$(o).outerWidth(true) = o.style.width+o.style.padding+o.style.border+o.style.margin;
如果原先是通过外部或内部样式表定义css样式,必须使用o.currentStyle[xxx] || document.defaultView.getComputedStyle(0)[xxx]来获取样式值。
4.获取元素的位置信息
jQuery:
$(o).offset().top元素距离文档顶的距离
$(o).offset().left元素距离文档左边缘的距离。
原生:
getoffsetTop();
顺便提一下返回元素相对于第一个以定位的父元素的偏移距离,注意与上面偏移距的区别;
jQuery:position()返回一个对象
$(o).position().left = o.style.left;
$(o).position().top = o.style.top;
原文链接:http://www.jianshu.com/p/4876a4fe7731
用户体验一直是前端开发需要考虑的重要部分,在数据请求时常见到锁屏的loading动画,而现在越来越多的产品倾向于使用Skeleton Screen Loading(骨架屏)替代,以优化用户体验
不管是浏览器的开发者还是普通web应用的开发者,他们都在做一个共同的努力:让Web浏览有更快的速度感觉。有很多已知的技术都可以让你的网站速度变得更快
作为网页内容的一部分,图像和视频通常要消耗很多资源加载。要提高网页应用的性能,如何避免资源浪费在加载图像和视频上就很重要了。但是,很多时候我们都不愿意减少网页上的媒体资源,所以我们经常无从下手。
你可以在页面 <head> 元素内部使用 <link> 标签书写一些声明式的资源获取请求,有些资源是在页面加载完成后即刻需要的,对于这种即刻需要的资源,你可能希望在页面加载的生命周期的早期阶段就开始获取
在性能优化中有一种手段叫做预加载,从字面意思理解就是提前加载页面所依赖的资源,在网络请求中,我们在使用到某些资源如:图片,JS,CSS等,在执行前总需要等待资源的下载,若我们能做到预先加载资源
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