你可以在页面 <head> 元素内部使用 <link> 标签书写一些声明式的资源获取请求
有些资源是在页面加载完成后即刻需要的,对于这种即刻需要的资源,你可能希望在页面加载的生命周期的早期阶段就开始获取,在浏览器的主渲染机制介入前就进行预加载。
这一机制使得资源可以更早的得到加载并可用,且更不易阻塞页面的初步渲染,进而提升性能。
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>JS and css preload example</title>
<link rel="preload" href="style.css" as="style">
<link rel="preload" href="main.js" as="script">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<script src="main.js"></script>
</body>
如果你已经有了一个可以正确工作的 CORS 设置,那么你也可以同样成功的预加载那些跨域资源,只需要你在 <link> 元素中设置好 crossorigin 属性即可
注意:如果你需要获取的是字体文件,那么即使是非跨域的情况下,也需要应用这一属性
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Web font example</title>
<link rel="preload" href="fonts/cicle_fina-webfont.eot" as="font" type="application/vnd.ms-fontobject" crossorigin="anonymous">
<link rel="preload" href="fonts/cicle_fina-webfont.woff2" as="font" type="font/woff2" crossorigin="anonymous">
<link rel="preload" href="fonts/cicle_fina-webfont.woff" as="font" type="font/woff" crossorigin="anonymous">
<link rel="preload" href="fonts/cicle_fina-webfont.ttf" as="font" type="font/ttf" crossorigin="anonymous">
<link rel="preload" href="fonts/cicle_fina-webfont.svg" as="font" type="image/svg+xml" crossorigin="anonymous">
<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css">
</head>
<body>
...
</body>
<link> 元素有一个很棒的特性是它们能够接受一个media属性。它们可以接受媒体类型或有效的媒体查询作为属性值,这将令你能够使用响应式的预加载!
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Responsive preload example</title>
<link rel="preload" href="bg-image-narrow.png" as="image" media="(max-width: 600px)">
<link rel="preload" href="bg-image-wide.png" as="image" media="(min-width: 601px)">
<link rel="stylesheet" href="main.css">
</head>
<body>
<header>
<h1>My site</h1>
</header>
<script>
var mediaQueryList = window.matchMedia("(max-width: 600px)");
var header = document.querySelector('header');
if(mediaQueryList.matches) {
header.style.backgroundImage = 'url(bg-image-narrow.png)';
} else {
header.style.backgroundImage = 'url(bg-image-wide.png)';
}
</script>
</body>
上面是一个简单的例子,我们可以通过媒体查询,来根据屏幕的大小预加载不同的图片
这一特性将使另一种情况成为可能——字体在随着页面渲染完成的时候即可使用,减少了FOUC (无样式字体闪烁)等问题
值得注意的是,这一特性并不仅限于图片,或其他有着同样类型的文件,还有更多想象空间。比如,你可以在用户仅有较窄的屏幕,CPU 和带宽资源较为有限的情况下预加载并展示一个简单的 SVG 图表,而在用户资源较为充裕的时候再去加载一系列复杂的 JavaScript 文件以显示一个有交互功能的 3D 模型
另一项很棒的关于预加载的事情是,如果需要,你可以完全以脚本化的方式来执行这些预加载操作。例如,我们在这里创建一个 HTMLLinkElement 实例,然后将他们附加到 dom 上:
var preloadLink = document.createElement("link");
preloadLink.href = "myscript.js";
preloadLink.rel = "preload";
preloadLink.as = "script";
document.head.appendChild(preloadLink);
这意味着浏览器将预加载这个JavaScript文件,但并不实际执行它
当你需要预加载一个脚本,但需要推迟到需要的时候才令其执行时,这种方式会特别有用
如果要对其加以执行,在需要的时候,你可以执行:
var preloadedScript = document.createElement("script");
preloadedScript.src = "myscript.js";
document.body.appendChild(preloadedScript);
<link rel=“prefetch”> 已经被许多浏览器支持了相当长的时间,但它是意图预获取一些资源,以备下一个导航 / 页面使用(比如,当你去到下一个页面时)。这很好,但对当前的页面并没有什么助益。此外,浏览器会给使用 prefetch 的资源一个相对较低的优先级——与使用 preload 的资源相比。毕竟,当前的页面比下一个页面相对更加重要
<link rel=“subresource”> 被 Chrome 支持了有一段时间,并且已经有些搔到预加载当前导航 / 页面(所含有的资源)的痒处了。但它有一个问题——没有办法处理所获取内容的优先级(as也并不存在),所以最终,这些资源会以一个相当低的优先级被加载,这使得它能提供的帮助相当有限
除以上这些意外,还有大量的基于脚本的资源加载器。但这些加载器对于浏览器的加载优先级队列完全束手无策,这也使得他们不得不屈服于同样的性能问题。
来自:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Preloading_content
懒加载也就是延迟加载,好处是页面加载速度快、可以减轻服务器的压力、节约了流量,用户体验好。预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染
用户体验一直是前端开发需要考虑的重要部分,在数据请求时常见到锁屏的loading动画,而现在越来越多的产品倾向于使用Skeleton Screen Loading(骨架屏)替代,以优化用户体验
不管是浏览器的开发者还是普通web应用的开发者,他们都在做一个共同的努力:让Web浏览有更快的速度感觉。有很多已知的技术都可以让你的网站速度变得更快
作为网页内容的一部分,图像和视频通常要消耗很多资源加载。要提高网页应用的性能,如何避免资源浪费在加载图像和视频上就很重要了。但是,很多时候我们都不愿意减少网页上的媒体资源,所以我们经常无从下手。
在性能优化中有一种手段叫做预加载,从字面意思理解就是提前加载页面所依赖的资源,在网络请求中,我们在使用到某些资源如:图片,JS,CSS等,在执行前总需要等待资源的下载,若我们能做到预先加载资源
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