安装svg-sprite-loader。通过vue-cli脚手架创建的项目默认情况下会使用 url-loader 对svg进行处理,所以需要处理下:
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
cnpm i -D svg-sprite-loader。在static下新建svg文件夹,用来放置当做icon使用的svg,使用include,include和img做区分。然后修改webpack.base.conf.js配置,这样svg-sprite-loader只会处理我们指定的static/svg下的文件:
{
test: /\.svg$/,
loader: 'svg-sprite-loader',
include: [resolve('static/svg')], // include => 只处理指定的文件夹下的文件
options: {
symbolId: 'icon-[name]'
}
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
exclude: [resolve('static/svg')], // exclude => 不处理指定的文件夹下的文件
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
在components下创建svg文件夹,创建Svg.vue文件:
<svg :class="svgClass" aria-hidden="true">
<use :xlink:href="iconName"></use>
</svg>
在utils文件夹下创建svgConfig文件夹,创建index.js文件,全局注册svg-icon组件。
Vue.component('svg-icon', SvgIcon)
使用require.context自动导入文件,而不需要import一个个去引用:
const requireAll = requireContext => requireContext.keys().map(requireContext)
const req = require.context('./../../../static/svg/', true, /\.svg$/)
requireAll(req)
在main.js中执行:
import '@/utils/svgConfig'
到此我们就可以直接在项目中使用:
<svg-icon icon- />
虽然现在已经可以使用svg-icon,当是还无法直观的分辨svg,当svg文件比较多的时候,如果只能一个个的去查找将费时费力。为方便我们查找和使用svg,可以新建一个svg的列表页。
在pages文件下新建SvgList.vue文件,iconsMap为导入的svg文件数组,handleClipboard方法为点击复制的方法,通过安装clipboard实现(cnpm i -S clipboard):
<div class="icons-wrapper">
<div v-for="item in iconsMap" :key="item" @click="handleClipboard(generateIconCode(item), $event)">
<el-tooltip placement="top">
<div slot="content">
{{generateIconCode(item)}}
</div>
<div class="icon-item">
<div>
<span class="svg-wrap" @click.stop>
<svg-icon :icon-class="item" />
</span>
</div>
<span>{{item}}</span>
</div>
</el-tooltip>
</div>
</div>
获取iconsMap,在utils文件夹下创建svgConfig文件夹,generateIconsView.js文件, 当然如果你使用了vuex,也可以保存在vuex中的state中:
const data = {
state: {
iconsMap: []
},
generate (iconsMap) {
this.state.iconsMap = iconsMap
}
}
export default data
将数据保存在iconsMap中:
在SvgList.vue中使用:
<script>
import icons from '@/utils/svgConfig/generateIconsView'
export default {
name: 'icons',
data () {
return {
iconsMap: []
}
},
mounted () {
const iconsMap = icons.state.iconsMap.map((i) => {
return i.default.id.split('-')[1]
})
this.iconsMap = iconsMap
}
}
</script>
添加点击复制的提示和方法(cnpm i -S clipboard),在SvgList.vue中使用:
methods: {
generateIconCode (symbol) {
return `<svg-icon icon-class="${symbol}" />`
},
handleClipboard (text, event) {
clipboard(text, event)
}
}
在路由添加SvgList.vue的路由信息,页面效果如下:
来自:SilentLove
设备间不同的屏幕尺寸、分辨率和比例使得产品难以提供一致的体验,对于那些对产品有着像素级完美追求的人这种体验差异尤其显著! SVG(可缩放的矢量图形)完美地解决了上文中提到的部分问题。
引入 svg-sprite-loader 插件,vue-cli项目默认情况下会使用 url-loader 对svg进行处理,会将它放在/img 目录下,所以这时候我们引入svg-sprite-loader 会引发一些冲突。使用 webpack 的 exclude和 include
一般的解决办法有:1.字体图标改变css的color属性;2.js在hover事件中切换图片;3.老一点的方案是hover切换背景?但是为了更小的开销,一般css为更好的解决方案
SVG就存在了,但仍有一些有趣的方法去用它。在本教程中,重点将放在 SVG 的过滤器上 —— 但不只是将它们应用于 SVG 图像,我将向你展示如何将它们应用于任何常规页面的内容上。实际上我们是通过告诉 CSS 过滤器所拥有的 ID,然后再把过滤器应用于 SVG 的方式来实现。
学习如何使用D3.js来创建这些图形?这里会包括前面例子中的SVG基础图形以及如何使用D3.js设置图形的属性。使用D3.js画一个SVG 的 圆 circle,可以使用如下代码创建:
在使用生成的svg图作为<img>标签是src值时,发现有部分浏览器显示异常,所以这里记录下,在<img src=\\\"Data URLs\\\">中,Data URLs格式与显示情况如下:
CSS3的clip-path,这个clip-path看起来有点眼熟,因为它原本就存在于SVG里头,利用掩码(剪裁)的方法,连接坐标绘制掩码区域,就可以做出许多不同的形状,让底色或底图显现,随着浏览器对于CSS3的支持度大幅提升
从最开始的使用img图片,到后来的使用css sprite来减少服务器请求,再到流行的图形字体化图标Iconfont。现在,一种全新的图标使用方式开始流行了起来——SVG symbols图标。
svg中可以通过foreignObject嵌入html,展示更丰富的样式。当需要给这中间的html绑定事件的时候,不管是使用委托和直接查询元素进行绑定的时候都无法生效。右键检查元素也检查不到具体的元素
我们这里只要用到M L A 和Z命令就可以了,M L 和Z命令比较简单,这里详细讲解A命令,A命令是画弧的命令,里面的A命令有 7个参数:rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!