JavaScript循环计数器
JS经常会遇到延迟执行的动作,并且失败后自动尝试,尝试N次之后就不再尝试的需求,今天刚好又遇到,于是写个闭包,以后不断完善继续复用。
用法:
// 检查并计数
// 第一个参数用来标记是尝试哪个动作的,第二个参数是最大尝试次数
// 返回 true表示未达到最大值 false表示超过最大值
Counter.check('play', 3); // 执行前3次返回true,第4次返回false,第5次返回true开始新循环...
// 计数器清0,执行成功后清空计数
// 第一个参数是标记
Counter.reset('play');
// 查看计数器值
// 第一个参数是标记
Counter.see('play');我的使用例子:
function action() {
// do something or check somthing
if (success || ready) {
// 成功后清空计数器
Counter.reset('play');
return true;
}
// 检查是否重试超过10次
if (! Counter.check('play', 10)) {
return false;
}
// 500毫秒后继续尝试
setTimeout(function(){
action();
}, 500);
return false;
}源码:
var Counter = (function () {
var flagArr = [];
var count = [];
var getIndex = function (flag) {
if (flagArr.indexOf(flag) == -1) {
flagArr.push(flag);
}
return flagArr.indexOf(flag);
}
return {
check: function (flag, max) {
let index = getIndex(flag)
if (count[index] == undefined) {
count[index] = {
count: 1,
}
return true;
}
count[index].count ++;
if (count[index].count > max) {
count[index].count = 0;
return false;
}
return true;
},
reset: function (flag) {
count[getIndex(flag)] = {
count: 0,
}
},
see: function (flag) {
let index = getIndex(flag);
return (count[index] == undefined) ? 0 : count[index].count;
}
}
})(); 来自:https://blog.csdn.net/c513881038/article/details/85551612
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