ES6常用新特性
let 命令也用于变量声明,但是作用域为局部
{
let a = 10;
var b = 1;
}
在函数外部可以获取到b,获取不到a,因此例如for循环计数器就适合使用let。
const用于声明一个常量,设定后值不会再改变
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3; //TypeError: Assignment to constant variable.
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
例如数组:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
//等同于
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
这真的让代码看起来更优美,有种python赋值的既视感。
对象的解构赋值:获取对象的多个属性并且使用一条语句将它们赋给多个变量。
var {
StyleSheet,
Text,
View
} = react;
等同于
var StyleSheet = React.StyleSheet;
var Text = React.Text;
var View = React.Text;
ES6中新增箭头操作符用于简化函数的写法,操作符左边为参数,右边为具体操作和返回值。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
//等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
箭头函数还修复了this的指向,使其永远指向词法作用域:
var obj = {
birth: 1990,
getAge: function () {
var b = this.birth; // 1990
var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
return fn();
}
};
obj.getAge(); // 25
这个的引入几乎不会用到extend这个函数来。通过它可以将数组作为参数直接传入函数:
var people = ['Lily', 'Lemon', 'Terry'];
function sayHello(people1,people2,people3){
console.log(`Hello ${people1},${people2},${people3}`);
}
sayHello(...people);//输出:Hello Lily,Lemon,Terry
为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型,具有iterable类型的集合可以通过新的for … of循环来遍历。
var a = ['A', 'B', 'C'];
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
for (var x of a) { // 遍历Array
alert(x);
}
for (var x of s) { // 遍历Set
alert(x);
}
for (var x of m) { // 遍历Map
alert(x[0] + '=' + x[1]);
}
Map相关操作如下, Set同理:
var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类,与多数传统语言类似。
//定义类
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
ES7常用新特性
在一个数组或者列表中检查是否存在一个值
let arr = ['react', 'angular', 'vue']
// Correct
if (arr.includes('react')) {
console.log('Can use React')
}
还能在字符串中使用includes:
let str = 'React Quickly'
// Correct
if (str.toLowerCase().includes('react')) { // true
console.log('Found "react"')
}
除了增强了可读性语义化,实际上给开发者返回布尔值,而不是匹配的位置。
includes也可以在NaN(非数字)使用。最后 ,includes第二可选参数fromIndex,这对于优化是有好处的,因为它允许从特定位置开始寻找匹配。
更多例子:
console.log([1, 2, 3].includes(2)) // === true)
console.log([1, 2, 3].includes(4)) // === false)
console.log([1, 2, NaN].includes(NaN)) // === true)
console.log([1, 2, -0].includes(+0)) // === true)
console.log([1, 2, +0].includes(-0)) // === true)
console.log(['a', 'b', 'c'].includes('a')) // === true)
console.log(['a', 'b', 'c'].includes('a', 1)) // === false)
et a = 7 ** 12
let b = 2 ** 7
console.log(a === Math.pow(7,12)) // true
console.log(b === Math.pow(2,7)) // true
开发者还可以操作结果:
let a = 7
a **= 12
let b = 2
b **= 7
console.log(a === Math.pow(7,12)) // true
console.log(b === Math.pow(2,7)) // true
ES8新特性
ES5 引入了Object.keys方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历( enumerable )属性的键名。
Object.values方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历( enumerable )属性的键值。
Object.entries方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历( enumerable )属性的键值对数组。
let {keys, values, entries} = Object;
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
for (let key of keys(obj)) {
console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
}
for (let value of values(obj)) {
console.log(value); // 1, 2, 3
}
for (let [key, value] of entries(obj)) {
console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
}
引入了StringPadding规范功能 ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。
//字符串补白
let str = "abc";
let a = str.padEnd(5);
let b = str.padStart(5);
let c = str.padEnd(5,"a");
let d = str.padStart(5,"a");
console.log("|"+str+"|");//打印出|abc|
console.log("|"+a+"|");//打印出|abc |
console.log("|"+b+"|");//打印出| abc|
console.log("|"+c+"|");//打印出|abcaa|
console.log("|"+d+"|");//打印出|aaabc|
//对象
let obj = {
name:"姜姜",
age:23
};
let arr = ["a","b"];
console.log(Object.values(obj));//打印出["姜姜", 23]
console.log(Object.values(arr));//打印出["a", "b"]
console.log(Object.entries(obj));//打印出[Array(2), Array(2)]
//函数对象的定义调用时参数可以加入尾逗号
function fn(a,b){
console.log(123);
}
fn(1,2,);
使用Promise
使用Promise写异步代码,会比较麻烦:
axios.get(`/q?query=${query}`)
.then(response => response.data)
.then(data =>
{
this.props.processfetchedData(data);
})
.catch(error => console.log(error));
使用Async/Await
Async/Await使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在:
async fetchData(query) =>
{
try
{
const response = await axios.get(`/q?query=${query}`);
const data = response.data;
return data;
}
catch (error)
{
console.log(error)
}
}
fetchData(query).then(data =>
{
this.props.processfetchedData(data)
})
Async/Await是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数和Promise。相比于Promise,它更加简洁,并且处理错误、条件语句、中间值都更加方便
来自:https://segmentfault.com/a/1190000018128788
箭头函数是ES6中非常重要的性特性。它最显著的作用就是:更简短的函数,并且不绑定this,arguments等属性,它的this永远指向其上下文的 this。它最适合用于非方法函数,并且它们不能用作构造函数。
js模块化的开发并不是随心所欲的,为了便于他人的使用和交流,需要遵循一定的规范。目前,通行的js模块规范主要有两种:CommonJS和AMD
ES6中添加了一个新属性解构,允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量。用途:交换变量的值、从函数返回多个值、函数参数的定义、提取JSON数据、函数参数的默认值...
ES6中let变量的特点:1.let声明变量存在块级作用域,2.let不能先使用再声明3.暂时性死区,在代码块内使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的,4.不允许重复声明
ES6的7个实用技巧包括:1交换元素,2 调试,3 单条语句,4 数组拼接,5 制作副本,6 命名参数,7 Async/Await结合数组解构
ES6装饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为 在设计阶段可以对类和属性进行注释和修改。从本质上上讲,装饰器的最大作用是修改预定义好的逻辑,或者给各种结构添加一些元数据。
Query作为曾经Web前端的必备利器,随着MVVM框架的兴起,如今已稍显没落。用ES6写了一个基于class简化版的jQuery,包含基础DOM操作,支持链式操作...
ES6 中的一些技巧:模版字符串、块级作用域、Let、Const、块级作用域函数问题、扩展运算符、函数默认参数、解构、对象字面量和简明参数、动态属性名称、箭头函数、for … of 循环、数字字面量。
Rest/Spread 属性:rest操作符在对象解构中的使用。目前,该操作符仅适用于数组解构和参数定义。spread操作符在对象字面量中的使用。目前,这个操作符只能在数组字面量和函数以及方法调用中使用。
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