JavaScript引擎是基于单线程 (Single-threaded) 事件循环的概念构建的,同一时刻只允许一个代码块在执行,所以需要跟踪即将运行的代码,那些代码被放在一个任务队列 (job queue) 中,每当一段代码准备执行时,都会被添加到任务队列中。每当JavaScript引擎中的一段代码结束执行,时间循环 (event loop) 会执行队列中的下一个任务,它是 JavaScript 引擎中的一段程序,负责监控代码执行并管理任务队列。
请记住,队列中的任务会从第一个一直执行到最后一个。
JavaScript最基础的异步编程形式(比如点击事件、键盘事件)
直到事件触发时才执行处理程序
回调模式与事件模型类似,异步代码都会在未来的某个时间点执行,而这的区别是回调模式中被调用的函数是作为参数传入的。
Node.js读取磁盘上的文件:
readFile('example.txt', function(err, contents) {
if(err) {
throw err
}
console.log(contents)
})
console.log('Hi!')
调用readFile函数后,console.log('Hi!')语句会立即执行,当readFile结束执行的时候,会向任务队列的末尾添加一个新任务,该任务包含回调函数及相应的参数。
虽然这个模式运行效果很不错,但是如果嵌套了太多的回调函数,就会陷入回调地狱。
当需要跟踪多个回调函数的时候,回调函数的局限性就体现出来了,Promise非常好的改进了这些情况。
Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。 这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象
一个 Promise有以下几种状态:
pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
fulfilled: 意味着操作成功完成。
rejected: 意味着操作失败。
pending 状态的 Promise 对象可能触发fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能触发失败状态(rejected)并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的 then 方法绑定的处理方法(handlers )就会被调用(then方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,它们都是 Function 类型。当Promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当Promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争)。
因为 Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch 方法返回promise 对象, 所以它们可以被链式调用。
var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
resolve('foo');
}, 300);
});
promise1.then(function(value) {
console.log(value);
// expected output: "foo"
});
console.log(promise1);
// expected output: [object Promise]
当调用一个 async 函数时,会返回一个 Promise 对象。当这个 async 函数返回一个值时,Promise 的 resolve 方法会负责传递这个值;当 async 函数抛出异常时,Promise 的 reject 方法也会传递这个异常值。
async 函数中可能会有 await 表达式,这会使 async 函数暂停执行,等待 Promise 的结果出来,然后恢复async函数的执行并返回解析值(resolved)。
注意, await 关键字仅仅在 async function中有效。如果在 async function函数体外使用 await ,你只会得到一个语法错误(SyntaxError)。
async function testAsync() {
return "Hello";
}
const testResult = testAsync();
console.log(testResult); //Promise { 'Hello' }
testAsync().then(v => {
console.log(v); // 输出 Hello
});
//使用await
async function testAsnync1() {
let result = await testAsync();
console.log(result); // Hello
}
来自:https://segmentfault.com/a/1190000018272027
javascript中alert是Bom中的成员函数,alert对话框是模态的,具有阻塞性质的,不点击是不会执行后续代码的。js的阻塞是指在调用结果返回之前,当前线程会被挂起, 只有在得到结果之后才会继续执行。
如何优化async代码?更好的编写async函数:使用return Promise.reject()在async函数中抛出异常,让相互之间没有依赖关系的异步函数同时执行,不要在循环的回调中/for、while循环中使用await,用map来代替它
Javascript语言的执行环境是单线程,异步模式非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。
js异步加载又被称为非阻塞加载,浏览器在下载JS的同时,还会进行后续页面处理。那么如何实现js异步加载呢?下面整理了多种实现方案供大家参考。异步加载js方案:Script Dom Element、onload时的异步加载、$(document).ready()、async属性、defer属性、es6模块type=module属性
回调函数方式:将异步方法如readFile封装到一个自定义函数中,通过将异步方法得到的结果传给自定义方法的回调函数参数。事件驱动方式:使用node events模块,利用其EventEmitter对象
传统的异步解决方案采用回调函数和事件监听的方式,而这里主要记录两种异步编程的新方案:ES6的新语法Promise;ES2017引入的async函数;Generator函数(略)
JS本身是一门单线程的语言,所以在执行一些需要等待的任务(eg.等待服务器响应,等待用户输入等)时就会阻塞其他代码。如果在浏览器中JS线程阻塞了,浏览器可能会失去响应,从而造成不好的用户体验。
请实现如下的函数,可以批量请求数据,所有的URL地址在urls参数中,同时可以通过max参数 控制请求的并发度。当所有的请求结束后,需要执行callback回调。发请求的函数可以直接使用fetch。
将setState()认为是一次请求而不是一次立即执行更新组件的命令。为了更为可观的性能,React可能会推迟它,稍后会一次性更新这些组件。React不会保证在setState之后,能够立刻拿到改变的结果。
上述,在Chrome 66和node v10中,正确输出是:执行async1函数,此函数中又调用了async2函数,输出async2 end。回到async1函数,遇到了await,让出线程。遇到setTimeout,扔到下一轮宏任务队列
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