基于react的滑动图片验证码组件

更新日期: 2019-02-25阅读: 4.3k标签: 验证
业务需求,需要在系统登陆的时候,使用“滑动图片验证码”,来验证操作的不是机器人。  

效果图


使用方式

在一般的页面组件引用即可。onReload这个函数一般是用来请求后台图片的。

class App extends Component {
    state = {
        url: ""
    }

    componentDidMount() {
        this.setState({ url: getImage() })
    }

    onReload = () => {
        this.setState({ url: getImage() })
    }
    render() {
        return (
            <div>
                <ImageCode
                    imageUrl={this.state.url}
                    onReload={this.onReload}
                    onMatch={() => {
                        console.log("code is match")
                    }}
                />
            </div>
        )
    }
}

代码

// index.js
/**
 * @name ImageCode
 * @desc 滑动拼图验证
 * @author darcrand
 * @version 2019-02-26
 *
 * @param {String} imageUrl 图片的路径
 * @param {Number} imageWidth 展示图片的宽带
 * @param {Number} imageHeight 展示图片的高带
 * @param {Number} fragmentSize 滑动图片的尺寸
 * @param {Function} onReload 当点击'重新验证'时执行的函数
 * @param {Function} onMath 匹配成功时执行的函数
 * @param {Function} onError 匹配失败时执行的函数
 */

import react from "react"

import "./styles.css"

const icoSuccess = require("./icons/success.png")
const icoError = require("./icons/error.png")
const icoReload = require("./icons/reload.png")
const icoSlider = require("./icons/slider.png")

const STATUS_LOADING = 0 // 还没有图片
const STATUS_READY = 1 // 图片渲染完成,可以开始滑动
const STATUS_MATCH = 2 // 图片位置匹配成功
const STATUS_ERROR = 3 // 图片位置匹配失败

const arrTips = [{ ico: icoSuccess, text: "匹配成功" }, { ico: icoError, text: "匹配失败" }]

// 生成裁剪路径
function createClipPath(ctx, size = 100, styleIndex = 0) {
    const styles = [
        [0, 0, 0, 0],
        [0, 0, 0, 1],
        [0, 0, 1, 0],
        [0, 0, 1, 1],
        [0, 1, 0, 0],
        [0, 1, 0, 1],
        [0, 1, 1, 0],
        [0, 1, 1, 1],
        [1, 0, 0, 0],
        [1, 0, 0, 1],
        [1, 0, 1, 0],
        [1, 0, 1, 1],
        [1, 1, 0, 0],
        [1, 1, 0, 1],
        [1, 1, 1, 0],
        [1, 1, 1, 1]
    ]
    const style = styles[styleIndex]

    const r = 0.1 * size
    ctx.save()
    ctx.beginPath()
    // left
    ctx.moveTo(r, r)
    ctx.lineTo(r, 0.5 * size - r)
    ctx.arc(r, 0.5 * size, r, 1.5 * Math.PI, 0.5 * Math.PI, style[0])
    ctx.lineTo(r, size - r)
    // bottom
    ctx.lineTo(0.5 * size - r, size - r)
    ctx.arc(0.5 * size, size - r, r, Math.PI, 0, style[1])
    ctx.lineTo(size - r, size - r)
    // right
    ctx.lineTo(size - r, 0.5 * size + r)
    ctx.arc(size - r, 0.5 * size, r, 0.5 * Math.PI, 1.5 * Math.PI, style[2])
    ctx.lineTo(size - r, r)
    // top
    ctx.lineTo(0.5 * size + r, r)
    ctx.arc(0.5 * size, r, r, 0, Math.PI, style[3])
    ctx.lineTo(r, r)

    ctx.clip()
    ctx.closePath()
}

class ImageCode extends React.Component {
    static defaultProps = {
        imageUrl: "",
        imageWidth: 500,
        imageHeight: 300,
        fragmentSize: 80,
        onReload: () => {},
        onMatch: () => {},
        onError: () => {}
    }

    state = {
        isMovable: false,
        offsetX: 0, //图片截取的x
        offsetY: 0, //图片截取的y
        startX: 0, // 开始滑动的 x
        oldX: 0,
        currX: 0, // 滑块当前 x,
        status: STATUS_LOADING,
        showTips: false,
        tipsIndex: 0
    }

    componentDidUpdate(prevProps) {
        // 当父组件传入新的图片后,开始渲染
        if (!!this.props.imageUrl && prevProps.imageUrl !== this.props.imageUrl) {
            this.renderImage()
        }
    }

    renderImage = () => {
        // 初始化状态
        this.setState({ status: STATUS_LOADING })

        // 创建一个图片对象,主要用于canvas.context.drawImage()
        const objImage = new Image()

        objImage.addEventListener("load", () => {
            const { imageWidth, imageHeight, fragmentSize } = this.props

            // 先获取两个ctx
            const ctxShadow = this.refs.shadowCanvas.getContext("2d")
            const ctxFragment = this.refs.fragmentCanvas.getContext("2d")

            // 让两个ctx拥有同样的裁剪路径(可滑动小块的轮廓)
            const styleIndex = Math.floor(Math.random() * 16)
            createClipPath(ctxShadow, fragmentSize, styleIndex)
            createClipPath(ctxFragment, fragmentSize, styleIndex)

            // 随机生成裁剪图片的开始坐标
            const clipX = Math.floor(fragmentSize + (imageWidth - 2 * fragmentSize) * Math.random())
            const clipY = Math.floor((imageHeight - fragmentSize) * Math.random())

            // 让小块绘制出被裁剪的部分
            ctxFragment.drawImage(objImage, clipX, clipY, fragmentSize, fragmentSize, 0, 0, fragmentSize, fragmentSize)

            // 让阴影canvas带上阴影效果
            ctxShadow.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.5)"
            ctxShadow.fill()

            // 恢复画布状态
            ctxShadow.restore()
            ctxFragment.restore()

            // 设置裁剪小块的位置
            this.setState({ offsetX: clipX, offsetY: clipY })

            // 修改状态
            this.setState({ status: STATUS_READY })
        })

        objImage.src = this.props.imageUrl
    }

    onMoveStart = e => {
        if (this.state.status !== STATUS_READY) {
            return
        }

        // 记录滑动开始时的绝对坐标x
        this.setState({ isMovable: true, startX: e.clientX })
    }

    onMoving = e => {
        if (this.state.status !== STATUS_READY || !this.state.isMovable) {
            return
        }
        const distance = e.clientX - this.state.startX
        let currX = this.state.oldX + distance

        const minX = 0
        const maxX = this.props.imageWidth - this.props.fragmentSize
        currX = currX < minX ? 0 : currX > maxX ? maxX : currX

        this.setState({ currX })
    }

    onMoveEnd = () => {
        if (this.state.status !== STATUS_READY || !this.state.isMovable) {
            return
        }
        // 将旧的固定坐标x更新
        this.setState(pre => ({ isMovable: false, oldX: pre.currX }))

        const isMatch = Math.abs(this.state.currX - this.state.offsetX) < 5
        if (isMatch) {
            this.setState(pre => ({ status: STATUS_MATCH, currX: pre.offsetX }), this.onShowTips)
            this.props.onMatch()
        } else {
            this.setState({ status: STATUS_ERROR }, () => {
                this.onReset()
                this.onShowTips()
            })
            this.props.onError()
        }
    }

    onReset = () => {
        const timer = setTimeout(() => {
            this.setState({ oldX: 0, currX: 0, status: STATUS_READY })
            clearTimeout(timer)
        }, 1000)
    }

    onReload = () => {
        if (this.state.status !== STATUS_READY && this.state.status !== STATUS_MATCH) {
            return
        }
        const ctxShadow = this.refs.shadowCanvas.getContext("2d")
        const ctxFragment = this.refs.fragmentCanvas.getContext("2d")

        // 清空画布
        ctxShadow.clearRect(0, 0, this.props.fragmentSize, this.props.fragmentSize)
        ctxFragment.clearRect(0, 0, this.props.fragmentSize, this.props.fragmentSize)

        this.setState(
            {
                isMovable: false,
                offsetX: 0, //图片截取的x
                offsetY: 0, //图片截取的y
                startX: 0, // 开始滑动的 x
                oldX: 0,
                currX: 0, // 滑块当前 x,
                status: STATUS_LOADING
            },
            this.props.onReload
        )
    }

    onShowTips = () => {
        if (this.state.showTips) {
            return
        }

        const tipsIndex = this.state.status === STATUS_MATCH ? 0 : 1
        this.setState({ showTips: true, tipsIndex })
        const timer = setTimeout(() => {
            this.setState({ showTips: false })
            clearTimeout(timer)
        }, 2000)
    }

    render() {
        const { imageUrl, imageWidth, imageHeight, fragmentSize } = this.props
        const { offsetX, offsetY, currX, showTips, tipsIndex } = this.state
        const tips = arrTips[tipsIndex]

        return (
            <div className="image-code" style={{ width: imageWidth }}>
                <div className="image-container" style={{ height: imageHeight, backgroundImage: `url("${imageUrl}")` }}>
                    <canvas
                        ref="shadowCanvas"
                        className="canvas"
                        width={fragmentSize}
                        height={fragmentSize}
                        style={{ left: offsetX + "px", top: offsetY + "px" }}
                    />
                    <canvas
                        ref="fragmentCanvas"
                        className="canvas"
                        width={fragmentSize}
                        height={fragmentSize}
                        style={{ top: offsetY + "px", left: currX + "px" }}
                    />

                    <div className={showTips ? "tips-container--active" : "tips-container"}>
                        <i className="tips-ico" style={{ backgroundImage: `url("${tips.ico}")` }} />
                        <span className="tips-text">{tips.text}</span>
                    </div>
                </div>

                <div className="reload-container">
                    <div className="reload-wrapper" onClick={this.onReload}>
                        <i className="reload-ico" style={{ backgroundImage: `url("${icoReload}")` }} />
                        <span className="reload-tips">刷新验证</span>
                    </div>
                </div>

                <div className="slider-wrpper" onMouseMove={this.onMoving} onMouseLeave={this.onMoveEnd}>
                    <div className="slider-bar">按住滑块,拖动完成拼图</div>
                    <div
                        className="slider-button"
                        onMouseDown={this.onMoveStart}
                        onMouseUp={this.onMoveEnd}
                        style={{ left: currX + "px", backgroundImage: `url("${icoSlider}")` }}
                    />
                </div>
            </div>
        )
    }
}

export default ImageCode
// styles.css

.image-code {
    padding: 10px;
    user-select: none;
}

.image-container {
    position: relative;
    background-color: #ddd;
}

.canvas {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
}

.reload-container {
    margin: 20px 0;
}

.reload-wrapper {
    display: inline-flex;
    align-items: center;
    cursor: pointer;
}

.reload-ico {
    width: 20px;
    height: 20px;
    margin-right: 10px;
    background: center/cover no-repeat;
}

.reload-tips {
    font-size: 14px;
    color: #666;
}

.slider-wrpper {
    position: relative;
    margin: 10px 0;
}

.slider-bar {
    padding: 10px;
    font-size: 14px;
    text-align: center;
    color: #999;
    background-color: #ddd;
}

.slider-button {
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 0;
    width: 50px;
    height: 50px;
    border-radius: 25px;
    transform: translateY(-50%);
    cursor: pointer;
    background: #fff center/80% 80% no-repeat;
    box-shadow: 0 2px 10px 0 #333;
}

/* 提示信息 */
.tips-container,
.tips-container--active {
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    display: flex;
    align-items: center;
    padding: 10px;
    transform: translate(-50%, -50%);
    transition: all 0.25s;
    background: #fff;
    border-radius: 5px;

    visibility: hidden;
    opacity: 0;
}

.tips-container--active {
    visibility: visible;
    opacity: 1;
}

.tips-ico {
    width: 20px;
    height: 20px;
    margin-right: 10px;
    background: center/cover no-repeat;
}

.tips-text {
    color: #666;
}

链接: https://www.fly63.com/article/detial/2132

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