+的使用有两种情况
当+连接两个变量或值时即为二元运算符,比如a + b,当+在变量或值前面时,则为一元运算符,比如+'12.1'
直接转换为Number类型,相当于Number()
常用的还有!运算符,用来转为Boolean类型
加法,可以认为只有两种情况
1、数字 + 数字
2、字符串 + 字符串
其他类型的值相加最终都会隐式转换为上述两种类型相加。
JS中的基本数据类型(primitives)有6种,
String、Number、Boolean、undefined、null、Symbol
引用数据类型则是指除了上述基本数据类型以外的所有值,比如Array、Function
加法的隐式转换:
当需要转换为原始值时,JS引擎内部会进行抽象操作ToPrimitive()。
ToPrimitive(input,PreferredType?)
// 如果为原始值则直接返回
// 如果为引用数据类型则
// 1、先尝试调用valueOf()方法,如果返回值为原始值,则返回该值
// 2、否则,尝试调用toString()方法,如果返回值为原始值,则返回该值
// 3、否则,抛出异常
// 注:
// 1、如果第二个参数PreferedType为String,则2和3顺序调换,即先调用toString。
// 2、PreferedType默认为Number,但在遇到Date类型的值时为String
具体转换规则可以参考ECMA规范中9.1的ToPrimitive和[[DefaultValue]]部分
规则为:
类型 | 结果 |
---|---|
undefined | NaN |
null | 0 |
Boolean | true为1,false为0 |
Number | / |
String | 转数字,"" -> 0 |
Object | 先ToPrimitive转为原始值再转为数字 |
直接转换,不做赘述,对象类型时参考数字的处理
[] + {} // 结果为 '[object Object]'
[] + [] // 结果为 ''
{} + {} // 结果为 NaN
{} + [] // 结果为 0,当语句开始为{时,会被JS解释器认为是代码块,所以实质上是 +[]
{} + {} // 结果为NaN,原因同上
注:第五道面试题在node.js环境下的运行结果却是'[object Object]',node和chrome同样使用了V8引擎,想来是对此做了特殊处理
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js实现:四舍五入、向上取整、向下取整等方法。parseInt、Math.ceil、Math.round、Math.floor、toFixed等的使用
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前端工作中经常遇到数字计算保留小数问题,由于不是四舍五入的方式不能使用toFixed函数,本文采用正则表达式匹配字符串的方式,解决对数字的向上或向下保留小数问题:
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