vue单页应用history模式下微信分享一直提示签名错误invalid signature
按照微信官网文档,已经引入jssdk,正确的配置js安全域名,后台开发人员生成的签名也通过微信签名工具验证,但是前端的自定义分享一直报签名错误,没有办法自定义分享,如果确保了哪些基本配置没有问题,并且签名也通过了微信签名工具验证,那么可能就是前端访问的url和后台生成签名的url不一致导致的签名错误
前端如果是通过ajax将url传到后端获取签名,那么我们需要将当前页面除去'#'hash部分的链接,并且需要encodeURIComponent
let url = location.href.split('#')[0]
encodeURIComponent(url)
正常来说这样就可以实现微信自定义分享了,但是单页应用路由切换了之后IOS端还是提示签名错误,安卓端没有问题
这是因为history模式下视图是通过pushState来切换的,但是IOS微信客户端(安卓客户端已经修复了)不支持pushState的H5新特性,所以路由变化了但是微信浏览器获取到的url没有变化,右上角复制链接发现,微信记录的url还是第一次进入时的url,除非你手动刷新,或者使用window.location等页面跳转方法刷新,才能获取到最新的url
解决的办法是页面进入的时候记录url,如果是iOS设备那么使用这个url获取微信签名
router.afterEach(to => {
sessionStorage.setItem('currentUrl',window.location.href)
})
let url = encodeURIComponent(location.href.split('#')[0])
if(system == "iOS" && sessionStorage.getItem('currentUrl')) {
url = encodeURIComponent(sessionStorage.getItem('currentUrl').split('#')[0])
}
这个时候拿这个url去获取微信签名就是正确的了,该方法只适合IOS设备,只要获取签名的url和微信记录的url一致签名就是正确的
点击浏览器的前进和回退,有时候不会自动执行js,特别是在safari中,这与往返缓存(bfcache)有关系。
解决方法 :window.onunload = function(){};
如果是Vue单页应用,并且使用了keep-alive的话,页面也不会刷新,这时候一些接口请求等可以放在beforeRouteEnter方法中
这种写法new Date("2019-01-01 00:00:00")在安卓端是支持的,但是在IOS端不支持,会报NAN错误,所以需要把new Date("2019-01-01 00:00:00")改成new Date("2019/01/01 00:00:00")这种形式
let date = '2019-01-01 00:00:00'
date.replace(/\-/g, '/')
一个页面可能有多个二维码,但是长按识别二维码只能识别最后一个二维码,这个时候我们需要控制页面可视区域内只能出现一个二维码
span,div 等默认无法点击的标签, IOS中监听click事件点击无效
解决办法,添加 cursor: pointer;
audio.play() 方法在安卓设备可以正常播放,但是在IOS客户端不能播放,在设置了audio的src之后,我们需要加上这一行代码
audio.load() 去加载音频
可以通过监听loadeddata方法看音频是否可以开始播放了,安卓设置在音频加载好了之后就开始播放,但是iOS端可能稍微有延迟,这个时候我们可以通过audio.currentTime
获取到音频是否开始播放,这个值大于0就说明已经开始播放了
在ios8以下系统,当小键盘激活时,都会出现位置浮动问题,解决方法:只需要在中间部分外层div添加css样式
position:fixed;top:50px; bottom:50px;overflow:scroll;
有些机型有些app不能横屏:比如Android的微信就没有横屏模式,而ios的微信能开启横屏模式。解决办法就是在竖屏模式下,写一个横屏的div,然后设置rotate正(负)90度,把他旋转过来;而且如果用户切到横屏时,需要把rotate复原,要求也能正常展现。
在做移动端时间转化为时间戳时,遇到了一个问题,安卓手机上访问时,能拿到时间戳,从而正确转换时间,而在iOS上缺不能正常显示,显示的时间为:NaN-NaN-NaN ,例如getTime()在ios上拿不到时间戳显示NaN
因为对于一枚前端而言,天天和页面打交道(H5页面),那么布局的活总是少不了,这也将面临不同终端的适配问题。不知道你是否和我一样,页面布局总是或多或少会有一些蛋疼的事情发生。
移动端点透现象的解决办法:解决方案一:来得很直接github上有个fastclick可以完美解决;解决方案二:用touchend代替tap事件并阻止掉时A元素touchend的默认行为preventDefault(),从而阻止click事件的产生;解决方案三:延迟一定的时间(300ms+)来处理事件...
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由于微信webvie内置了调整字体大小的功能,如果用户调整了这一设置,就会导致了网页中的字体比原本的尺寸偏大或偏小,使得网页可能出现排版错乱,或者字体太小看不清的情况发生
在移动端部分浏览器中点击了图片,变成了查看图片的效果,怎么防止img的图片被手机浏览器的图片查看器打开呢?下面整理了一些方法来实现:在img元素上添加 onclick=return false、背景图的方式插入、使用js事件阻止默认行为的方式
移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟。也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果。
在 PC 端,视口指的是浏览器的可视区域,其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致。在 CSS 标准文档中,视口也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源,给 CSS 布局限制了一个最大宽度。而移动端则较为复杂,它涉及到三个视口:布局视口(Layout Viewport)、视觉视口(Visual Viewport)和理想视口(Ideal Viewport)
随着技术的飞速发展,当前lib-flexible适配方案也在逐渐被更新的适配方案所替代,但是截止目前为止,还没有发现哪种方案能完全满足适配各种机型的需要,也会有一些小的问题。lib-flexible是目前用到的比较成熟的适配方案
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