js责任链模式

更新日期: 2019-03-11阅读: 1.8k标签: 模式

什么是“责任链模式”?

责任链模式:多个对象均有机会处理请求,从而解除发送者和接受者之间的耦合关系。这些对象连接成为链式结构,每个节点转发请求,直到有对象处理请求为止。 其核心就是:请求者不必知道是谁哪个节点对象处理的请求。如果当前不符合终止条件,那么把请求转发给下一个节点处理。 而当需求具有“传递”的性质时(代码中其中一种体现就是:多个if、else if、else if、else嵌套),就可以考虑将每个分支拆分成一个节点对象,拼接成为责任链。


优点与代价

优点 可以根据需求变动,任意向责任链中添加 / 删除节点对象 没有固定的“开始节点”,可以从任意节点开始 

代价:责任链最大的代价就是每个节点带来的多余消耗。当责任链过长,很多节点只有传递的作用,而不是真正地处理逻辑。


代码实现

为了方便演示,模拟常见的“日志打印”场景。模拟了 3 种级别的日志输出:  

LogHandler: 普通日志 
WarnHandler:警告日志 
ErrorHandler:错误日志 

首先我们会构造“责任链”:LogHandler -> WarnHandler -> ErrorHandler。LogHandler作为链的开始节点。 如果是普通日志,那么就由 LogHandler 处理,停止传播;如果是 Warn 级别的日志,那么 LogHandler 就会自动向下传递,WarnHandler 接收到并且处理,停止传播;Error 级别日志同理。

ES6 实现

class Handler {
  constructor() {
    this.next = null;
  }

  setNext(handler) {
    this.next = handler;
  }
}

class LogHandler extends Handler {
  constructor(...props) {
    super(...props);
    this.name = "log";
  }

  handle(level, msg) {
    if (level === this.name) {
      console.log(`LOG: ${msg}`);
      return;
    }
    this.next && this.next.handle(...arguments);
  }
}

class WarnHandler extends Handler {
  constructor(...props) {
    super(...props);
    this.name = "warn";
  }

  handle(level, msg) {
    if (level === this.name) {
      console.log(`WARN: ${msg}`);
      return;
    }
    this.next && this.next.handle(...arguments);
  }
}

class ErrorHandler extends Handler {
  constructor(...props) {
    super(...props);
    this.name = "error";
  }

  handle(level, msg) {
    if (level === this.name) {
      console.log(`ERROR: ${msg}`);
      return;
    }
    this.next && this.next.handle(...arguments);
  }
}

/******************以下是测试代码******************/

let logHandler = new LogHandler();
let warnHandler = new WarnHandler();
let errorHandler = new ErrorHandler();

// 设置下一个处理的节点
logHandler.setNext(warnHandler);
warnHandler.setNext(errorHandler);

logHandler.handle("error", "Some error occur");


Python3 实现

class Handler():
    def __init__(self):
        self.next = None

    def set_next(self, handler):
        self.next = handler


class LogHandler(Handler):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.__name = "log"

    def handle(self, level, msg):
        if level == self.__name:
            print('LOG: ', msg)
            return

        if self.next != None:
            self.next.handle(level, msg)


class WarnHandler(Handler):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.__name = "warn"

    def handle(self, level, msg):
        if level == self.__name:
            print('WARN: ', msg)
            return

        if self.next != None:
            self.next.handle(level, msg)


class ErrorHandler(Handler):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.__name = "error"

    def handle(self, level, msg):
        if level == self.__name:
            print('ERROR: ', msg)
            return

        if self.next != None:
            self.next.handle(level, msg)


# 以下是测试代码
log_handler = LogHandler()
warn_handler = WarnHandler()
error_handler = ErrorHandler()

# 设置下一个处理的节点
log_handler.set_next(warn_handler)
warn_handler.set_next(error_handler)

log_handler.handle("error", "Some error occur")


来自:https://godbmw.com/passages/2019-01-07-chain-of-responsibility-pattern/


链接: https://fly63.com/article/detial/2842

js设计模式之单例模式,javascript如何将一个对象设计成单例

单例模式是我们开发中一个非常典型的设计模式,js单例模式要保证全局只生成唯一实例,提供一个单一的访问入口,单例的对象不同于静态类,我们可以延迟单例对象的初始化,通常这种情况发生在我们需要等待加载创建单例的依赖。

前端设计模式:从js原始模式开始,去理解Js工厂模式和构造函数模式

工厂模式下的对象我们不能识别它的类型,由于typeof返回的都是object类型,不知道它是那个对象的实例。另外每次造人时都要创建一个独立的person的对象,会造成代码臃肿的情况。

JavaScript设计模式_js实现建造者模式

建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象

html和xhtml,DOCTYPE和DTD,标准模式和兼容模式

主要涉及知识点: HTML与XHTML,HTML与XHTML的区别,DOCTYPE与DTD的概念,DTD的分类以及DOCTYPE的声明方式,标准模式(Standard Mode)和兼容模式(Quircks Mode),标准模式(Standard Mode)和兼容模式(Quircks Mode)的区别

前端四种设计模式_JS常见的4种模式

JavaScript中常见的四种设计模式:工厂模式、单例模式、沙箱模式、发布者订阅模式

javascript 策略模式_理解js中的策略模式

javascript 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。 策略模式利用组合,委托等技术和思想,有效的避免很多if条件语句,策略模式提供了开放-封闭原则,使代码更容易理解和扩展, 策略模式中的代码可以复用。

javascript观察者模式_深入理解js中的观察者模式

javascript观察者模式又叫发布订阅模式,观察者模式的好处:js观察者模式支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象。存在一种动态关联,增加了灵活性。目标对象与观察者之间的抽象耦合关系能够单独扩展以及重用。

Vue中如何使用方法、计算属性或观察者

熟悉 Vue 的都知道 方法methods、计算属性computed、观察者watcher 在 Vue 中有着非常重要的作用,有些时候我们实现一个功能的时候可以使用它们中任何一个都是可以的

我最喜欢的 JavaScript 设计模式

我觉得聊一下我爱用的 JavaScript 设计模式应该很有意思。我是一步一步才定下来的,经过一段时间从各种来源吸收和适应直到达到一个能提供我所需的灵活性的模式。让我给你看看概览,然后再来看它是怎么形成的

Flutter 设计模式 - 简单工厂

在围绕设计模式的话题中,工厂这个词频繁出现,从 简单工厂 模式到 工厂方法 模式,再到 抽象工厂 模式。工厂名称含义是制造产品的工业场所,应用在面向对象中,顺理成章地成为了比较典型的创建型模式

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!