常见的开发模式有6种(Native App,Web App,Hybrid App,Weex,react Native)
传统的原生APP开发模式,有IOS和AOS两大系统,需要各自语言开发各自APP。
优点:性能和体验都是最好的举个栗子:网易管家APP (Tab1,Tab2)
缺点:开发和发布成本高
优点:开发和发布成本最低举个栗子:网易管家APP(Tab3)
缺点:性能和体验不能讲是最差的,但也受到浏览器处理能力的限制,多次下载同样会占用用户一定的流量
优点:开发和发布都比较方便,效率介于Native App、Web App之间举个栗子:网易云音乐,我爱我家App
缺点:学习范围较广,需要原生配合
优点:效率体验接近Native App,发布和开发成本低于Native App举个栗子:Facebook、youtube、discord、QQ、百度等等
缺点:学习有一定成本,且文档较少,免不了踩坑
优点:开发效率和体验上跟RN不相上下,并且跨平台性更强举个栗子:淘宝、天猫、饿了么等
缺点:刚刚起步,社区没有RN活跃
Flutter是Google在2015年推出的移动UI框架,可快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
Flutter第一次亮相于2015年5月Dart开发者峰会上,初始名字叫做“Sky”,后更名为Flutter,Flutter使用Dart语言开发,Dart是Google于2011年推出的新的计算机编程语言。
优点: 性能强大,流畅、路由设计优秀、单例模式、优秀的动画设计、UI跨平台稳定、可选静态的语言,语言特性优秀
缺点: 躲不开原生代码、Widget的类型难以选择、糟糕的UI控件API和资源管理设计、使用Flutter需要翻墙
咸鱼正在使用 , 而且他们也推荐大家尝试新技术来自谷歌。
随大流吧。微信小程序出了这么久,现在才学习下。app和小程序互相跳转:1、App主动发起小程序卡片分享到微信,微信点击打开小程序,这时的小程序可以打开App,2、App主动发起打开小程序,这时的小程序可以打开App
在H5中唤起APP原理:通过Scheme协议打开APP,Scheme的组成:scheme:path[#fragment],直接使用协议打开APP,打开失败进入下载页
在智能机时代,相比浏览网页而言,人们一般更喜欢喜欢使用手机应用。这种趋势就导致了成千上万的APP在Google Play 和 Apple Store 平台的诞生。有一些企业想要通过创建APP去提升他们的业务,其他人也想要通过创建APP去获得收益
当今移动端主要有安卓、IOS,以及最新的鸿蒙等系统,作为企业而言,尤其是中小企业在低成本的情况下,如何实现多端兼容,快速开发?这篇文章主要介绍当前比较常用的跨平台应用开发框架
都知道 iPhone 苹果手机应用只能通过 AppStore 进行安装,测试包只能通过官方提供的 TestFlight 等工具安装,而且通常有较长的审核流程,无法及时更新安装包
写过hybrid的同学,想必都会遇到这样的需求,如果用户安装了自己的APP,就打开APP或跳转到APP内某个页面,如果没安装则引导用户到对应页面或应用商店下载
在AppStore,每个应用都会有一个AppleID,包括还没有上线的应用。打开AppStore,点开我们的App,就会在网址上看到一串数字,这一串数字就是我们的Apple ID了。
益智小游戏有哪些?休闲益智小游戏一直以来都深受玩家的喜爱,它不仅有趣,还能锻炼玩家的思维能力,今天小编就为大家带来了一款IOS益智数字类小游戏集,APP界面简洁,满足你的逻辑挑战,体验数字的魅力
写过hybrid的同学,想必都会遇到这样的需求,如果用户安装了自己的APP,就打开APP或跳转到APP内某个页面,如果没安装则引导用户到对应页面或应用商店下载。这里就涉及到了H5与Native之间的交互,为什么H5能够唤起APP并且跳转到对应的页面?
目前软著已实行无纸化,不需要再邮寄纸质材料,但是之前需要邮寄的申请表还是需要盖章或签字电子版上传。实行无纸化之后的首批证书还没有下发,所以具体的下证率,加急的下证情况也都不清楚
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