CSS团队协作规范

更新日期: 2019-05-08阅读: 2.6k标签: 规范

命名禁止缩写

精简扼要地对class命名,请勿使用自定义缩写。

class name的命名必须是行为、有语意的。


禁止在非特殊情况下写!important

css本身有权重设计,任意地使用!important会造成权重混乱而无法维护。


不可轻易限定宽高

用户可以自行设定自己的浏览器,例如Android手机可以设定显示字体大小,写死的高度会让字体相互重叠。

RWD失效

移动设备的高度是无限的,宽度是有限的。

请不要把宽写死。


img请让它自动缩放

请不要替img的容器设定宽或高,让它根据设备自行缩放。

请使用bootstrap的img-responsive。

如果确实要用:

width: 100%;
height: auto;

如果要给img border-radius设定样式,请使用父元素控制行为,保持img只载入图片,没有样式。


优先使用grid排版

请不要花很多时间在写media query,设定一堆breakpoint,自己写组件样式,自己控制每种设备上的容器宽度。

请使用grid system,这些都是已经成熟的框架,而且有些也已经帮你处理了浏览器相容问题。


不可直接over write或在原本框架的class增加内容

直接写一个新的class,不要覆盖原有的设计。

不要再已有的class上添加样式,请额外单独写一个。


设计RWD网站,请遵循移动设备优先原则

设计师的设计顺序,以桌面版优先,再设计手机版。

前端工程师拿到视觉图,开始写html/CSS时以手机版为第一优先。

手机开启网页很吃手机效能和网络状况,前端工程师一开始就以手机版为优先,可以让HTML一开始载入,使用最少的效能快速载入网页。当开始制作桌面版时,只会少许跑版,做适当微调即可。
相反,如果先制作桌面版,当手机版画面被切掉或是跑版,需要花更多时间去调整。

再来是iPhone手机的retina,会将图片放到手机上时自动做两倍缩小,在一开始制作时即可发现图片载入是否吃效能。为了让图片能在iPhone上有更好的体验,建议移动版优先。


不可使用html tag selector

请直接定义class的样式,不需要指定html tag。


层级不可以超过三层

超过三层表示耦合度太高,不具有弹性、可维护性。


用一样的element时不要把一堆东西全部写在里面,请把排版相关的独立出来

把border-radius写在img上面,请把img保持干净。定位,例如position: absolute;


不要随意none掉画面上的tag或行为

请注意如果要none掉一些样式,请依照使用程度决定。

使用程度遍布整个网站,请直接使用reset.css

使用程度中等以下,请定义一个class

reset.css

常见的a tag不要有underline

list消除原有样式

请在reset.css上定义,并且设为第一载入次序


有JavaScript行为的class可以为命名加入name space

#js-project-show {}


请勿任意使用br hr tag

br是换行,请使用在p tag里面,当p里面文字过多时可以使用。

hr是快速划线,但是即将被淘汰,请直接使用border写在class里面。

br必须去思考父区块是不是display: block;,如果要换行,应该思考是不是下一段文字。

线条请都是用border去写。


链接: https://fly63.com/article/detial/3225

web开发,前后分离接口规范

目前我们现在用的前后端分离模式属于第一阶段,下一阶段可以在前端工程化方面,对技术框架的选择、前端模块化重用方面,可多做考量。也就是要迎来“==前端为主的 MV* 时代==”。

js中箭头函数的编码规范,如何更好的使用箭头函数

当您必须使用匿名函数,请使用箭头函数表示法,它创建了一个在 this 上下文中执行的函数的版本,这通常是你想要的,而且这样的写法更为简洁。如果你有一个相当复杂的函数,你或许可以把逻辑部分转移到一个声明函数上。

用standard来管理JavaScript 代码规范

standard是一个开源的JS代码规范库,制定了所谓standard(标准)的JS代码规范,配合编辑器插件可以实时检查代码规范以及语法错误,通过执行命令检查代码规范以及语法错误,自动修复(可以直接修复的)不合规范的代码,使其符合规范

Web 前端开发代码规范(基础)

对于一个多人团队来说,制定一个统一的规范是必要的,因为个性化的东西无法产生良好的聚合效果,规范化可以提高编码工作效率,使代码保持统一的风格,以便于代码整合和后期维护。

Node.js的模块加载机制(CommonJS规范)

为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module)

web前端js中ES6的规范写法

引号的使用,单引号优先(如果不是引号嵌套,不要使用双引号)、空格的使用问题:(关键字后 符号后 排版 函数 赋值符号= )等、不写没有使用过的变量,如果定义了一个变量,后来一直没有参与过运算,那么不应该定义这个变量...

编码规范_html代码规范化编写

嵌套的节点应该缩进;在属性上,使用双引号,不要使用单引号;属性名全小写,用中划线做分隔符;不要在自动闭合标签结尾处使用斜线(HTML5 规范 指出他们是可选的);不要忽略可选的关闭标签;

CommonJS 规范中的 module、module.exports 区别

CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。module.exports属性表示当前模块对外输出的接口

W3C 代码标准规范

W3C通过设立领域(Domains)和标准计划(Activities)来组织W3C的标准活动,围绕每个标准计划,会设立相关的W3C工作组织(包括工作组、社区组、商务组等)。W3C会根据产业界的标准需求调整Domains和Activity的设置及相关的工作组设置。

css3代码书写规范

不要使用 @import 与 <link> 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。CSS有些属性是可以缩写的,比如padding,margin,font等等,这样精简代码同时又能提高用户的阅读体验。

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