CSS动画的属性Transition与Animation

更新日期: 2019-05-08 阅读: 3.7k 标签: 动画

本文总结css3中两个用来做动画的属性,一个是transition,另一个是animation。


差异比较

CSS3差异
transition在给定的持续时间内平滑地更改属性值(从一个值到另一个值),也就是只需要指定开始与结束的参数,参数改变时就触发动画。
常用语鼠标事件(:hover、active、:focus、:click)或键盘输入时触发
需要事件触发,无法在网页加载时自动发生。一次性,不能重复发生,除非一再触发。
只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态。
animation可以自行写动画开始、进行间、结束时各阶段的变化,适合用来做较细微的动画表现。需要明确的指定关键帧(@keyframe)的参数。
网页加载时会直接执行,可以自行控制各阶段动画的变化
animation和transition最大的不同在于transition是当参数改变时触发,而animation则是直接就执行,所有动画效果需要明确的指定关键帧的参数。  
CSS3简写顺序
transitionproperty名称timing-function特效
animationname名称timing-function特效
iteration-count次数fill-mode填充模式

浏览器支持

transition写法

.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: purple;
  transition: width 2s ease-in 2s;
}

.box:hover {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: red;
}

animation写法

.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  border: 1px solid #ccc;
  animation: change 5s; /*8个属性中至少要有名称、时间*/
}

/*设定开始与结束状态*/
/*from 就是0%,to 就是100%*/
@keyframes change {
  from {
    background-color: #4BC0C8;
  }
  to {
    background-color: #C779D0;
  }
}
.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  border: 1px solid #ccc;
  animation: change 5s; /*8个属性中至少要有名称、时间*/
}

/*设定开始与结束状态*/
/*from 就是0%,to 就是100%*/
@keyframes change {
  0% {
    background-color: #4BC0C8;
  }
  20% {
    background-color: #C779D0;
  }
  60% {
    background-color: #FEAC5E;
  }
  80% {
    background-color: #185a9d;
  }
  100% {
    background-color: #4BC0C8;
  }
}
属性
animation-name@keyframes后的名称
animation-duration时间time以秒计算,如3s initial预设值inherit继承父层
animation-timing-function特效linear等速、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out、step-start、step-end、steps(int,start/end)、cubic-bezier(n,n,n,n)可上官网取值使用
animation-delay以秒计算,如2s
animation-iteration-count次数number预设值为1,因此填2时,动画跑的次数为1+2=3次infinite无限循环
animation-direction方向normal、reverse反向、alternate先反后正
animation-fill-modeforwards使用关键帧最后的值backwards使用最开始的值both
animation-play-state播放状态pause暂停running为预设值initial预设值、inherit继承父层

Animation.css

官网下载:Animate.css
GitHub:Animate.css 使用说明


原文链接:CSS的Transition与Animation  


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