最近在使用 Symbol 来做为唯一值,发现 Symbol 无法进行 new 操作,只能当作函数使用,只要进行了new 就会发生类型错误
new Symbol()
// error
Uncaught TypeError: Symbol is not a constructor
at new Symbol (<anonymous>)
at <anonymous>:1:1
在不考虑底层实现的情况下,在代码层面是否能够实现一个函数只可以进行调用而不可以进行 new 操作呢?思考之后如下写出:
function disConstructor() {
if (this !== window) {
throw new TypeError(' disConstructor is not a constructor')
}
console.log('gogo go')
}
// 测试结果如下
disConstructor() // gogo go
new disConstructor()
// error
Uncaught TypeError: disConstructor is not a constructor
at new disConstructor (<anonymous>:3:15)
at <anonymous>:1:1
如果使用 nodejs,window 可以切换为 global, 代码运行结果不变,因为对于个人而言没有适用场景。于是就没有继续研究下去,可是最近在从新翻阅 es6 时候发现 new.target这个属性。
new.target属性允许你检测函数或构造方法是否是通过new运算符被调用的。
在通过new运算符被初始化的函数或构造方法中,new.target返回一个指向构造方法或函数的引用。在普通的函数调用中,new.target 的值是undefined。
这样的话 我们的代码就可以这样改为
function disConstructor() {
// 普通的函数调用中,new.target 的值是undefined。
if (new.target) {
throw new TypeError(' disConstructor is not a constructor')
}
console.log('gogo go')
}
得到与上述代码一样的答案。
难道 es6 特地添加的功能仅仅只能用于检查一下我们的函数调用方式吗?
在查阅的过程各种发现了大多数都方案都是用 new.target 写出只能被继承的类。类似于实现java的抽象类。
class Animal {
constructor(name, age) {
if (new.target === Animal) {
throw new Error('Animal class can`t instantiate');
}
this.name = name
this.age = age
}
// 其他代码
...
}
class Dog extends Animal{
constructor(name, age, sex) {
super(name, age)
this.sex = sex
}
}
new Animal()
// error
Uncaught Error: Animal class can`t instantiate
at new Animal (<anonymous>:4:13)
at <anonymous>:1:1
new Dog('mimi', 12, '公')
// Dog {name: "mimi", age: 12, sex: "公"}
但是 java抽象类抽象方法需要重写,这个是没有方案的。于是在测试与使用的过程中,却意外发现了超类可以在构造期间访问派生类的原型,利用起来。
class Animal {
constructor(name, age) {
console.log(new.target.prototype)
}
// 其他代码
...
}
之前运行时调用需要重写的方法报错是这样写的。
class Animal {
constructor(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
getName () {
throw new Error('please overwrite getName method')
}
}
class Dog extends Animal{
constructor(name, age, sex) {
super(name, age)
this.sex = sex
}
}
const pite = new Dog('pite', 2, '公')
a.getName()
// error
Uncaught Error: please overwrite getName method
at Dog.getName (<anonymous>:8:11)
at <anonymous>:1:3
然而此时利用 new.target ,我就可以利用 构造期间 对子类进行操作报错。
class Animal {
constructor(name, age) {
// 如果 target 不是 基类 且 没有 getName 报错
if (new.target !== Animal && !new.target.prototype.hasOwnProperty('getName')) {
throw new Error('please overwrite getName method')
}
this.name = name
this.age = age
}
}
class Dog extends Animal{
constructor(name, age, sex) {
super(name, age)
this.sex = sex
}
}
const pite = new Dog('pite', 2, '公')
// error
Uncaught Error: please overwrite getName method
at new Animal (<anonymous>:5:13)
at new Dog (<anonymous>:14:5)
at <anonymous>:1:1
此时可以把运行方法时候发生的错误提前到构造时期,虽然都是在运行期,但是该错误触发机制要早危害要大。反而对代码是一种保护。当然了,利用超类可以在构造期间访问派生类的原型作用远远不是那么简单,必然是很强大的,可以结合业务场景谈一谈理解和作用。
增加 编辑器插件
proxy
修饰器
ES6 的类让 JS 中的继承变得更简单,因此对于你已从其他语言学习到的类知识,你无须将其丢弃。 ES6 的类起初是作为 ES5 传统继承模型的语法糖,但添加了许多特性来减少错误。
尽管 JavaScript 在 2015 年就有了类,但仍然没有私有字段和私有方法。由于 TC39 委员会 内部存在分歧,这些功能在最初版本中被取消。有三个规范草案打算在不久的将来将这些功能引入到 JavaScript 类中。
类里面的修饰符 typescript里面定义属性的时候给我们提供了 三种修饰符public :公有 在当前类里面、 子类 、类外面都可以访问,protected:保护类型 在当前类里面、子类里面可以访问 ,在类外部没法访问
构造函数、全局配置对象、默认options配置、比如 vue-router 就会注册这个回调,因此会每一个组件继承,前面提到了,默认组件有三个 `KeepAlive`,`transition`, `transitionGroup`
上面代码通过实例化子类和父类,分别调用toString()实现了继承的关系。这个时候有这样的需求;不实例化父类,直接通过子类完完整整的调用父类的方法或属性。
能够向组件添加动态类名是非常强大的功能。它使我们可以更轻松地编写自定义主题,根据组件的状态添加类,还可以编写依赖于样式的组件的不同变体。添加动态类名与在组件中添加 prop :一样简单。
javascript是一种基于原型的语言,javascript中的每个对象都有一个名为[[原型]]的隐藏内部属性,可用于扩展对象属性和方法。直到最近,勤奋的开发人员使用构造函数来模仿JavaScript中面向对象的设计模式。
JavaScript中没有类或接口的概念,即不能直接定义抽象的类,也不能直接实现继承。不过,为了编程的方便,我们可以在JavaScript中模拟类和继承的行为。
这再次证明了JS的写法很灵活(举个反面的例子,如Python,其哲学原则是one way to go!)。这里整理一下,研究一下各种实现的性能问题
传递空字符串,这可能会导致 DOM 输出中的类为空。 在三元运算符中,我们可以返回null,这可以确保 DOM 中没有空类
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!