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    <title>Document</title>
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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
    <title>rem适配</title>
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        * {
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        /* 假设的设备 320 414 640 */
        @media (min-width: 320px) {
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            html {
                font-size: 64.6875px; /* 100/640*414 */
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        @media (min-width: 640px) {
            html {
                font-size: 100px;
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        /* rem适配 */
        header {
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    <header>购物车</header>
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在全面屏的 iPhone X 上,不需要而外的代码,Safari 可以非常完美的展示现有的网站。整个网站的内容都会自动地展示在一个“安全区域”内,并不会被四周的圆角或者“小刘海”遮挡住。
像素 :像素是屏幕显示最小的单位。设备像素 :设备像素又称物理像素(physical pixel),设备能控制显示的最小单位,我们可以把这些像素看作成显示器上一个个的点。 iPhone5 的物理像素是 640 X 1136
关于移动端适配的技术方案主要有以下四种:(1)通过媒体查询的方式即CSS3的meida queries(2)以天猫首页为代表的 flex 弹性布局(3)以淘宝首页为代表的 rem+viewport缩放(4)rem 方式
判断是否是IPhoneX手机;增加fix-iphonex-bottom样式,如果想更改IPhoneX底部34像素的背景颜色怎么办呢?增加iphone-footer-bg样式
网站适配的终端可以用js或媒体查询的方式获取,分配对应的样式。布局上采用相对单位,百分比和flex的弹性方式。对移动端的特殊性进行适配,如1px问题,默认样式等。
为了提高代码的兼容性,我们有时需要判断当前系统的平台,然后做一些适配。比如,我们在使用 StatusBar 做导航栏的时候,在 iOS 平台下根视图的位置默认情况下是占据状态栏的位置的,我们通常希望状态栏下面能显示一个导航栏
本文的目标是通过下文介绍的适配方案,使用vue或react开发移动端及H5的时候,不需要再关心移动设备的大小,只需要按照固定设计稿的px值布局,提升开发效率。
首先是名词介绍:像素:Pixel,就是物理像素:也就是设备像素,逻辑像素:(css像素)单位为 px设备像素比:devicePixelRatio,(在高倍屏会出现1px变大的问题)。css单位em:相对于当前对象内文本的字体尺寸
现在用手机浏览网页的人越来越多,各种手机屏幕尺寸也各不相同。作为前端开发者,让网页在不同尺寸的手机上正常显示是个必须解决的问题。下面介绍四种常用的移动端适配方案,每种方法都有自己的优缺点,适合不同的使用场景。
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