Js实现动画缓存效果
Js实现动画缓存效果代码如下:
<script>
/**
@description: 动画缓存 函数
@param {string} targetId - 要移动的目标元素 id
@param {number} targetPosition - 要移动的目标位置
@param {number} frequency - 每次移动的频率
*/
function move(targetId, targetPosition, frequency = 20) {
// 先获取要移动的元素
var targetId = document.getElementById('targetId');
// 判断如果原本是否保存了计时器,如果有的话就立刻清空,重新启动一个新的计时器
clearInterval(targetId.timerId);
// 开始计时器
targetId.timerId = setInterval(function() {
// 先获取目标实际位置
var curPosition = targetId.offsetLeft;
// 设置缓存速度
var step = (targetPosition - curPosition);
// 每次对计算的数字进行取整 , 防止因为JavaScript精准不足而导致无限循环浪费性能
step = Math.ceil(step);
// 累计移动的距离
curPosition += step;
// 修改元素节点的位置
targetId.style.left = curPosition + 'px';
// 距离判断,到达目标位置时停止计时器
if(curPosition == targetPosition) {
// 关闭计时器
clearInterval(targetId.timerId);
}
}, frequency);
}
</script>本文内容仅供个人学习/研究/参考使用,不构成任何决策建议或专业指导。分享/转载时请标明原文来源,同时请勿将内容用于商业售卖、虚假宣传等非学习用途哦~感谢您的理解与支持!