call/apply/bind 日常编码中被开发者用来实现 “对象冒充”,也即 “显示绑定 this“。面试题:“call/apply/bind源码实现”,事实上是对 JavaScript 基础知识的一个综合考核。
相关知识点:
call/apply 的区别方式在于参数传递方式的不同;
Function.prototype.myCall = function(context) {
// 原型中 this 指向的是实例对象,所以这里指向 [Function: bar]
console.log(this); // [Function: bar]
// 在传入的上下文对象中,创建一个属性,值指向方法 bar
context.fn = this; // foo.fn = [Function: bar]
// 调用这个方法,此时调用者是 foo,this 指向 foo
context.fn();
// 执行后删除它,仅使用一次,避免该属性被其它地方使用(遍历)
delete context.fn;
};
let foo = {
value: 2
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
// bar 函数的声明等同于:var bar = new Function("console.log(this.value)");
bar.call(foo); // 2;
初步思路有个大概,剩下的就是完善代码。
// ES6 版本
Function.prototype.myCall = function(context, ...params) {
// ES6 函数 Rest 参数,使其可指定一个对象,接收函数的剩余参数,合成数组
if (typeof context === 'object') {
context = context || window;
} else {
context = Object.create(null);
}
// 用 Symbol 来作属性 key 值,保持唯一性,避免冲突
let fn = Symbol();
context[fn] = this;
// 将参数数组展开,作为多个参数传入
const result = context[fn](...params);
// 删除避免永久存在
delete(context[fn]);
// 函数可以有返回值
return result;
}
// 测试
var mine = {
name: '以乐之名'
}
var person = {
name: '无名氏',
sayHi: function(msg) {
console.log('我的名字:' + this.name + ',', msg);
}
}
person.sayHi.myCall(mine, '很高兴认识你!');
// 我的名字:以乐之名,很高兴认识你!
知识点补充:
// 创建一个空对象的方式
// eg.A
let emptyObj = {};
// eg.B
let emptyObj = new Object();
// eg.C
let emptyObj = Object.create(null);
使用 Object.create(null) 创建的空对象,不会受到原型链的干扰。原型链终端指向 null,不会有构造函数,也不会有 toString、 hasOwnProperty、valueOf 等属性,这些属性来自 Object.prototype。有原型链基础的伙伴们,应该都知道,所有普通对象的原型链都会指向 Object.prototype。
所以 Object.create(null) 创建的空对象比其它两种方式,更干净,不会有 Object 原型链上的属性。
ES5 版本:
// ES5 版本
// 模拟Symbol
function getSymbol(obj) {
var uniqAttr = '00' + Math.random();
if (obj.hasOwnProperty(uniqAttr)) {
// 如果已存在,则递归自调用函数
arguments.callee(obj);
} else {
return uniqAttr;
}
}
Function.prototype.myCall = function() {
var args = arguments;
if (!args.length) return;
var context = [].shift.apply(args);
context = context || window;
var fn = getSymbol(context);
context[fn] = this;
// 无其它参数传入
if (!arguments.length) {
return context[fn];
}
var param = args[i];
// 类型判断,不然 eval 运行会出错
var paramType = typeof param;
switch(paramType) {
case 'string':
param = '"' + param + '"'
break;
case 'object':
param = JSON.stringify(param);
break;
}
fnStr += i == args.length - 1 ? param : param + ',';
// 借助 eval 执行
var result = eval(fnStr);
delete context[fn];
return result;
}
// 测试
var mine = {
name: '以乐之名'
}
var person = {
name: '无名氏',
sayHi: function(msg) {
console.log('我的名字:' + this.name + ',', msg);
}
}
person.sayHi.myCall(mine, '很高兴认识你!');
// 我的名字:以乐之名,很高兴认识!
call 的源码实现,那么 apply 就简单,两者只是传递参数方式不同而已。
Function.prototype.myApply = function(context, params) {
// apply 与 call 的区别,第二个参数是数组,且不会有第三个参数
if (typeof context === 'object') {
context = context || window;
} else {
context = Object.create(null);
}
let fn = Symbol();
context[fn] = this;
const result context[fn](...params);
delete context[fn];
return result;
}
调用绑定函数时作为this参数传递给目标函数的值。 如果使用new运算符构造绑定函数,则忽略该值。 —— MDN
Function.prototype.bind = function(context, ...initArgs) {
// bind 调用的方法一定要是一个函数
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('not a function');
}
let self = this;
let F = function() {};
F.prototype = this.prototype;
let bound = function(...finnalyArgs) {
// 将前后参数合并传入
return self.call(this instanceof F ? this : context || this, ...initArgs, ...finnalyArgs);
}
bound.prototype = new F();
return bound;
}
不少伙伴还会遇到这样的追问,不使用 call/apply,如何实现 bind ?
骚年先别慌,不用 call/apply,不就是相当于把 call/apply 换成对应的自我实现方法,算是偷懒取个巧吧。
本篇 call/apply/bind 源码实现,算是对之前文章系列知识点的一次加深巩固。
“心中有码,前路莫慌。”
来自:https://segmentfault.com/a/1190000020033761
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call,apply,bind的区别:apply接收数组 func.apply(obj, [arus]),call一连串参数 func.call(obj, param1, param2....),bind返回一个函数 func.bind(obj,param...)(parms...)
event.screenX、event.screenY鼠标相对于用户显示器屏幕左上角的X,Y坐标。标准事件和IE事件都定义了这2个属性,event.clientX、event.clientY鼠标相对于浏览器可视区域的X,Y坐标
对于英文单词,如果有一个连写且长度很长的英文单词,在第一行显示不下的情况下,浏览器默认不会截断显示,而是把这个单词整体挪到下一行。但是当整体挪到下一行还是显示不完全该肿么办呢?
URL统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL
框架和类库等概念的出现都是源于人们对复用的渴望。“不要重复发明轮子”,成了软件界的一句经典名言。从最初的单个函数源代码的复用,到面向对象中类的复用(通常以类库的形式体现)
js是JavaScript 源码文件, .min.js是压缩版的js文件。减小体积 .min.js文件经过压缩,相对编译前的js文件体积较小,传输效率快。防止窥视和窃取源代码
SDH是基于TDM技术,主要用于传输语音,此外采用GFP封装来传输IP包,物理介质为光纤。PTN是采用DWDM技术,主要用于传输IP包、以太网帧,此外采用MPLS-TP技术来实现PWE3伪线
写代码的时候就经常把这两个属性弄混淆,到底是href还是src,href表示超文本引用,用在link和a等元素上,href是引用和页面关联,是在当前元素和引用资源之间建立联系,src表示引用资源,表示替换当前元素,用在img,script,iframe上
运行后发现,点击后src没有变化,调试发现,这里this是window对象,而不是img标签对象。顿时感觉有点迷惑,因为以前绑定事件中,拿标签属性都是用的this,怎么这里不对了?
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