对于从未看到过原生懒加载这个术语的人:
谷歌上周发布了 Google introduced native lazy loading to Chrome version 76
现在你可能会想知道:“什么是原生懒加载,它是否值得添加到我的网站上?”好的,这正是我希望为你解答的问题,因为我会谈谈我使用它的经验。
懒加载是指通过在用户需要时加载资源(例如图像资源)来提高性能。举个例子,当用户访问你的网站的时候,它会在进入视图的时候(就是在用户可以看见的时候)加载当前视图所需要的图像,而不是在页面最初加载所有图像。这是很有好处的,因为用户不需要总是看在页面底部的图像,所以为什么要让我们的用户加载所有不必要的图像呢?
以前,如果我们想要实现懒加载,我们必须导入一个库或编写一些 JavaScript 来检查元素相对于用户视图的位置,必要时(就是用户移动到对应位置的时候)再加载对应的资源。听起来实现起来有一点复杂,不是吗?
原生懒加载是 Google 浏览器新的内置解决方案,这意味着不需要编写额外的 JavaScript 来实现懒加载(并且极大地提高了网站的性能)。原生懒加载使用起来十分简单,只需要通过添加loading属性到 <image>或 iframe 标签上就可以实现。
我决定在BBC的一个内部产品上实现原生懒加载技术,这个网站每天有大约 3,000 名活跃用户。这个网站上涉及一个最常见的操作——查询,该查询将呈现一个最多100个图像的列表 -——我认为这似乎是尝试原生懒加载的理想场所。
所以,它值得添加到我们的网站上吗?是的!将loading属性添加到图像上会使图像在一个快速的网络连接环境上的加载时间减少约 50% —— 从约 1 秒到 <0.5 秒,以及最多可以向服务器保存 40 个请求
优势:性能收益:浏览器加载图片、decode、渲染都需要耗费资源,懒加载能节约性能消耗,缩短onload事件时间。节约带宽:这个不需要解释。
到此,实现图片懒加载主要有两种方法: 监听 scroll 事件,通过 getBoundingClientRect() 计算目标元素与视口的交叉状态;IntersectionObserver 接口。
什么叫懒加载?就是只有在访问的时候才会进行请求加载,这可以有效提升网站打开的速度,加上这行,就可以做到懒加载↓===括号里的路径改成组件的路径,然后就不需要在上面import了
在项目开发中,我们往往会遇到一个页面需要加载很多图片的情况。我们可以一次性加载全部的图片,但是考虑到用户有可能只浏览部分图片。所以我们需要对图片加载进行优化
在讲图片的惰性加载前,我们先来聊聊惰性加载。惰性加载又称为延迟加载、懒加载等,还有个好听的英文名字叫做 lazyload。需要注意的是,惰性加载并不只是图片的专利,Javascript 中函数也有惰性加载的概念
在小程序开发的过程中,小程序的体积会随着版本的迭代变的越来越大,这时候我们就希望能够将小程序分成多个包从服务器下载,这样既可以加快首屏的渲染也便于后续按需加载的实现
在autoload机制引入前,要引用其他文件中的函数和类需使用include/require把文件加载。随着SPL库中的autoload机制以及命名空间的完善,现代化PHP开发鲜少见到以include/require的方式加载类
在正常的加载过程中,js的加载都是同步的,也就是在加载过程中,浏览器会阻塞接下来的内容的加载。这时候我们就要用到动态加载,动态加载是异步的,如果我们在后边要用到这个动态加载的js文件里的东西
Future对象表示异步操作的结果,我们通常通过then()来处理返回的结果;async用于标明函数是一个异步函数,其返回值类型是Future对象;await用来等待耗时操作的返回结果,这个操作会阻塞到后面的代码
需求:根据页面滚动,当图片进入视野,就开始加载,否则不加载任何图片。页面加载完成时先调用一下,首屏内的图片。代码简单,却很通用,很实用。方便扩展
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