通常情况下,html 中的图片资源会自上而下依次加载,而部分图片只有在用户向下滚动页面的场景下才能被看见,否则这部分图片的流量就白白浪费了。
所以,对于那些含有大量图片资源的网站,会采用“按需加载”的方式,也就是当图片资源出现在视口区域内,才会被加载,这样可能会影响一丢丢用户体验,但是能大大节省网站的流量。
而上述“按需加载”的方式就是今天的主角 -- 图片懒加载技术
图片懒加载技术主要通过监听图片资源容器是否出现在视口区域内,来决定图片资源是否被加载。
那么实现图片懒加载技术的核心就是如何判断元素处于视口区域之内。
早前实现的思路:
scroll 事件可能会被高频度的触发,而按照上述思路,必然会在 scroll 事件处理程序中出现大量的 dom 操作,这很可能会使页面不再“如丝般顺滑”,这时就需要降低 DOM 操作的频率。
降低 DOM 操作的频率可以采用函数节流的方式,函数节流能够确保在固定时间间隔只执行一次操作。
与函数节流相关的另一个概念叫做函数防抖,这位兄弟同样等待一个时间间隔执行操作,但是它被打断之后就需要重新开始计时。
这也是此场景下采用函数节流的原因。在 JavaScript 中可以采用 setTimeout + 闭包的方式实现函数节流:
function throttle (fn, interval = 500) {
let timer = null
let firstTime = true
return function (...args) {
if (firstTime) {
// 第一次加载
fn.apply(this, args)
return firstTime = false
}
if (timer) {
// 定时器正在执行中,跳过
return
}
timer = setTimeout(() => {
clearTimeout(timer)
timer = null
fn.apply(this, args)
}, interval)
}
}
除了上述 setTimeout + 闭包的实现方式,还可以通过 window.requestAnimationFrame() 方法实现,这里不再赘述,有兴趣的同学可以自己尝试尝试。
JavaScript 提供 Element.getBoundingClientRect() 方法返回元素的大小以及相对于视口的位置信息,接下来会用到返回对象的四个属性:
再结合视口的高度和宽度,即可判断元素是否出现在视口区域内:
function isElementInViewport (el) {
const { top, height, left, width } = el.getBoundingClientRect()
const w = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth
const h = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight
return (
top <= h &&
(top + height) >= 0 &&
left <= w &&
(left + width) >= 0
)
}
接下来在实现图片懒加载的过程中,还需要注意一些小问题:
function LazyLoad (el, options) {
if (!(this instanceof LazyLoad)) {
return new LazyLoad(el)
}
this.setting = Object.assign({}, { src: 'data-src', srcset: 'data-srcset', selector: '.lazyload' }, options)
if (typeof el === 'string') {
el = document.querySelectorAll(el)
}
this.images = Array.from(el)
this.listener = this.loadImage()
this.listener()
this.initEvent()
}
LazyLoad.prototype = {
loadImage () {
return throttle(function () {
let startIndex = 0
while (startIndex < this.images.length) {
const image = this.images[startIndex]
if (isElementInViewport(image)) {
const src = image.getAttribute(this.setting.src)
const srcset = image.getAttribute(this.setting.srcset)
if (image.tagName.toLowerCase() === 'img') {
if (src) {
image.src = src
}
if (srcset) {
image.srcset = srcset
}
} else {
image.style.backgroundImage = `url(${src})`
}
this.images.splice(startIndex, 1)
continue
}
startIndex++
}
if (!this.images.length) {
this.destroy()
}
}).bind(this)
},
initEvent () {
window.addEventListener('scroll', this.listener, false)
},
destroy () {
window.removeEventListener('scroll', this.listener, false)
this.images = null
this.listener = null
}
}
如今,Web为开发者提供了 IntersectionObserver 接口,它可以异步监听目标元素与其祖先或视窗的交叉状态,注意这个接口是异步的,它不随着目标元素的滚动同步触发,所以它并不会影响页面的滚动性能。
IntersectionObserver 构造函数接收两个参数,回调函数以及配置项。
配置项中的参数有以下三个:
IntersectionObserver 实例执行回调函数时,会传递一个包含 IntersectionObserverEntry 对象的数组,该对象一共有七大属性:
在此之前,还需要了解 IntersectionObserver 实例方法:
以下为实现代码:
function LazyLoad (images, options = {}) {
if (!(this instanceof LazyLoad)) {
return new LazyLoad(images, options)
}
this.setting = Object.assign({}, { src: 'data-src', srcset: 'data-srcset', selector: '.lazyload' }, options)
this.images = images || document.querySelectorAll(this.setting.selector)
this.observer = null
this.init()
}
LazyLoad.prototype.init = function () {
let self = this
let observerConfig = {
root: null,
rootMargin: '0px',
threshold: [0]
}
this.observer = new IntersectionObserver(entries => {
entries.forEach(entry => {
const target = entry.target
if (entry.intersectionRatio > 0) {
this.observer.unobserve(target)
const src = target.getAttribute(this.setting.src)
const srcset = target.getAttribute(this.setting.srcset)
if ('img' === target.tagName.toLowerCase()) {
if (src) {
target.src = src
}
if (srcset) {
target.srcset = srcset
}
} else {
target.style.backgroundImage = `url(${src})`
}
}
})
}, observerConfig)
this.images.forEach(image => this.observer.observe(image))
}
到此,实现图片懒加载主要有两种方法:
第二种方法更加省心,到目前为止兼容性也还行:
相比较下,第一种方法需要从各个方面去优化 scroll 事件,从而达到页面滚动“如丝般顺滑”的效果。最后,放上两篇关于滚动优化的文章。
优势:性能收益:浏览器加载图片、decode、渲染都需要耗费资源,懒加载能节约性能消耗,缩短onload事件时间。节约带宽:这个不需要解释。
什么叫懒加载?就是只有在访问的时候才会进行请求加载,这可以有效提升网站打开的速度,加上这行,就可以做到懒加载↓===括号里的路径改成组件的路径,然后就不需要在上面import了
在项目开发中,我们往往会遇到一个页面需要加载很多图片的情况。我们可以一次性加载全部的图片,但是考虑到用户有可能只浏览部分图片。所以我们需要对图片加载进行优化
在讲图片的惰性加载前,我们先来聊聊惰性加载。惰性加载又称为延迟加载、懒加载等,还有个好听的英文名字叫做 lazyload。需要注意的是,惰性加载并不只是图片的专利,Javascript 中函数也有惰性加载的概念
在小程序开发的过程中,小程序的体积会随着版本的迭代变的越来越大,这时候我们就希望能够将小程序分成多个包从服务器下载,这样既可以加快首屏的渲染也便于后续按需加载的实现
在autoload机制引入前,要引用其他文件中的函数和类需使用include/require把文件加载。随着SPL库中的autoload机制以及命名空间的完善,现代化PHP开发鲜少见到以include/require的方式加载类
在正常的加载过程中,js的加载都是同步的,也就是在加载过程中,浏览器会阻塞接下来的内容的加载。这时候我们就要用到动态加载,动态加载是异步的,如果我们在后边要用到这个动态加载的js文件里的东西
Future对象表示异步操作的结果,我们通常通过then()来处理返回的结果;async用于标明函数是一个异步函数,其返回值类型是Future对象;await用来等待耗时操作的返回结果,这个操作会阻塞到后面的代码
需求:根据页面滚动,当图片进入视野,就开始加载,否则不加载任何图片。页面加载完成时先调用一下,首屏内的图片。代码简单,却很通用,很实用。方便扩展
用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件;浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件;
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