javascript 运算符优先级,是描述在计算机运算计算表达式时执行运算的先后顺序。 先执行具有较高优先级的运算,然后执行较低优先级的运算。例如,我们常说的先执行相乘和除,再执行加减运算。
优先级 | 运算符 | 说明 | 结合性 |
---|---|---|---|
1 | []、.、() | 字段访问、数组索引、函数调用和表达式分组 | 从左向右 |
2 | ++ -- -~!delete new typeof void | 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定 义的值 | 从右向左 |
3 | *、/、% | 相乘、相除、求余数 | 从左向右 |
4 | +、- | 相加、相减、字符串串联 | 从左向右 |
5 | <<、>>、>>> | 左位移、右位移、无符号右移 | 从左向右 |
6 | <、<=、>、>=、instanceof | 小于、小于或等于、大于、大于或等于、是否 为特定类的实例 | 从左向右 |
7 | ==、!=、===、!== | 相等、不相等、全等,不全等 | 从左向右 |
8 | & | 按位“与” | 从左向右 |
9 | ^ | 按位“异或” | 从左向右 |
10 | | | 按位“或” | 从左向右 |
11 | && | 短路与(逻辑“与”) | 从左向右 |
12 | || | 短路或(逻辑“或”) | 从左向右 |
13 | ?: | 条件运算符 | 从右向左 |
14 | =、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<、<=、>、>=、>>= | 混合赋值运算符 | 从右向左 |
15 | , | 多个计算 | 按优先级计算,然后从右向左 |
圆括号用于改变由运算符优先级确定的计算顺序。 这就是说,先计算完圆括号内的表达式,然后再将它的值用于表达式的其余部分。
var result = 10 * 5 + 3; document.write(result); document.write("<br/>"); result = 10 * (5 + 3); document.write(result); // 输出如下: // 53 // 80
在第一个表达式中,按照优先级运算,先运算的是 10 * 5,然后再加3,结果为50。
在第二个表达式中,我们用圆括号开改变优先级,先让(5 + 3),结果为8,然后用8去乘以10,结果是80
/:除法,如:int a = 8/9;
%:取余运算: int a = 10%2;
Javascript中主要区分 == 和 === ,同理 != 和 !== 的关系
var a = '100'; var b = 100; document.write(a==b); document.write(a===b); document.write(a!=b); document.write(a!==b); // 输出如下: // true // false // false // true
因为 Javascript 是弱类型语言,在数据类型上处理不是那么严格,也就造成了 '100'==100;返回true ,需要严格一点去比较'100'===100这个时候不仅比较值,还比较类型,所以返回false。
同理 != 和 !== 也是一样,前者比较的是值,后者是类型和值都要比较。
其实在运算过程中,和其他语言一样,最好直接带上括号,如var a = 1; a = (a + 100) >>(a+1); 和 var a = 1; a = a + 100>>a+1;结果都是25,运算顺序也一样,前面的可读性更好吧?
css的选择器是有权重(即优先级)的,在不同选择器的样式出现冲突时候,会采用权重高的选择器设置样式,而优先级不仅仅只是:“行间>内部>外部、ID>class>元素”。css优先级到底是怎么计算的呢?
这是一篇基础的文章,主要介绍css中的三大特性:css继承性、css层叠性、css优先级
this绑定规则:函数调用位置决定了this的绑定对象,必须找到正确的调用位置判断需要应用下面四条规则中的哪一条。默认绑定、隐式绑定:另一条需要考虑的规则是调用位置是否有上下文对象
css样式的继承性:给父元素设置一些属性,子元素也可以使用。应用场景:一般用于设置网页上的一些共性信息,例如网页的文字颜色,字体,文字大小等内容。优化代码,降低工作量
优先级就是分配给指定的 CSS 声明的一个权重,它由 匹配的选择器中的 每一种选择器类型的 数值 决定。而当优先级与多个 CSS 声明中任意一个声明的优先级相等的时候,CSS 中最后的那个声明将会被应用到元素上。
css3和css有什么区别?首先css3是css(层叠样式表)技术的升级版本,而css是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。然后是内容上css3主要包括盒子模型、列表模块
如果一个属性通过两个相同选择器设置到同一个元素上,相同的属性就会出现冲突,那么这个时候一个属性就会将另一个属性层叠掉,采用的是就近原则
UI产生交互的根本原因是各种事件,这也就意味着事件与更新有着直接关系。不同事件产生的更新,它们的优先级是有差异的,所以更新优先级的根源在于事件的优先级。一个更新的产生可直接导致React生成一个更新任务,最终这个任务被Scheduler调度
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