了解css3样式表写法和优先级

更新日期: 2020-02-13阅读: 1.9k标签: 优先级

css3和css有什么区别?首先css3是css(层叠样式表)技术的升级版本,而css是一种用来表现html(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。然后是内容上css3主要包括盒子模型、列表模块、超链接方式、语言模块、背景和边框、文字特效、多栏布局等模块。而css不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。最后在特点上css3新特征有很多,例如圆角效果、图形化边界、块阴影与文字阴影、使用RGBA实现透明效果、渐变效果、使用@Font-Face实现定制字体、多背景图、文字或图像的变形处理(旋转、缩放、倾斜、移动)、多栏布局、媒体查询等。css主要能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。

下面言归正传,其实今天学习这个主要是想了解css3的transform动画效果,不过貌似第一节课没有提到,有点小失落,这个html5+css3+js不光可以实现动画,其次可以往这个游戏与建模方向发展,闲话不多扯,在第一节中笔记如下:

1.html嵌套样式包含内部、外部、内联,通过代码的可复用性,比对最后得出:不建议使用内联样式,内部样式其次,外部样式推荐使用,比方说下面这个最后展示结果字体的颜色是#f90,原因是因为外部<内部<内联,这个是单行的样式,如果页面样式数量过多,超出一定数值,还是建议将这个css的样式与代码相分离,最后通过link链接,具体代码展示如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>简单了解css3样式设计和优先级</title>
    <style type="text/css">
    div{
        color: rebeccapurple;
    }
    div.box{
        color: saddlebrown;
    }
    #box{
        color: blue;
        /* color: blue!important; */ /*添加的important属性最后读取*/
    }
    /*有意思的一点是当这个图片的宽高一致时,border-radius:50%的圆形属性和这个img2的图片直径500px一致*/
    .box1>img{
       border-radius: 50%;
    }/*img尺寸1000x956px*/
    .box2>img{
        border-radius: 500px;
    }/*img2尺寸500x500px*/
    </style>
    <link rel="stylesheet" href="demo1.css">
</head>
<body>
    <div class="box" id="box" style="font-size: 24px;font-weight: bold;color: #f90;">
    html嵌套样式包含内部、外部、内联,通过代码的可复用性,比对最后得出:不建议使用内联样式,内部样式其次,外部样式推荐使用,代码展示如下:
    </div><!--内联样式-->
    <!-- 新建一个css样式表通过link链接控制这个页面的样式 --><!--外部样式-->
    <p class="box1"><img src="images/timg.jpg" alt=""></p>
    <p class="box2"><img src="images/timg2.jpg" alt=""></p>
</body>
</html>

个人看法是先将外部与内部整合起来,根据html代码从上至下读取,考虑下css优先级:标签<class类<id选择器<内联样式(行内样式),当然如果样式加入important属性值就又是另外一种情况了。  

原文:https://www.cnblogs.com/dhnblog/

链接: https://fly63.com/article/detial/7500

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this绑定规则:函数调用位置决定了this的绑定对象,必须找到正确的调用位置判断需要应用下面四条规则中的哪一条。默认绑定、隐式绑定:另一条需要考虑的规则是调用位置是否有上下文对象

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CSS三大特性:层叠 继承 优先级

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React中的优先级

UI产生交互的根本原因是各种事件,这也就意味着事件与更新有着直接关系。不同事件产生的更新,它们的优先级是有差异的,所以更新优先级的根源在于事件的优先级。一个更新的产生可直接导致React生成一个更新任务,最终这个任务被Scheduler调度

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