GET | POST | |
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后退/刷新 | 无害的 | 数据会被重新提交 |
书签 | 可收藏为书签 | 不可收藏为书签 |
缓存 | 能被缓存 | 不能缓存 |
编码类型 | application | 多为二进制数据使用多重编码 |
历史 | 会保留参数在历史中 | 不会保存在历史数据中 |
对长度的限制 | 最大为2048 | 无限制 |
对数据类型的限制 | ASCII | 没有限制,也可以为二进制数据 |
安全性 | 安全性较差,敏感数据,密码请勿使用后 | 安全性较高 |
可见性 | 数据在URL中对所有人可见 | 数据不会限制在URL中 |
GET方法参数是固定的么?
在约定中我们的参数是写在?后面,用&分割,解析报文的过程是通过获取TCP数据,用正则表达式等工具获取Header和Body
GET的长度限制:
浏览器地址栏输入的参数是有限的,Http协议中没有长度限制,对URl的长度限制通常为浏览器或者服务器的原因
POST比GET安全:
因为POST数据在地址栏中不可见, 但是安全只是相对的,因为HTTP在网络中是明文传输的,要想加密,就必须要用HTTPS
POST会产生2个TCP数据包?
POST会将Header和Body分开发送,但是HTTP协议中没有明确会产生2个数据包,而且实际测试的时候也不会分开发送,所以分开发送只是部分浏览器和框架的请求方法,不属于POST的必然行为。
请说一下GET和POST两者的本质区别:
GET和POST本质上两者没有任何区别。他们都是HTTP协议中的请求方法。底层实现都是基于TCP/IP协议。上述的所谓区别,只是浏览器厂家根据约定,做得限制而已
HTTP请求,最初设定了八种方法。这八种方法本质上没有任何区别。只是让请求,更加有语义而已。
VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。最后,XR则是包括三种“现实”(AR,VR,MR)的术语。
call,apply,bind的区别:apply接收数组 func.apply(obj, [arus]),call一连串参数 func.call(obj, param1, param2....),bind返回一个函数 func.bind(obj,param...)(parms...)
event.screenX、event.screenY鼠标相对于用户显示器屏幕左上角的X,Y坐标。标准事件和IE事件都定义了这2个属性,event.clientX、event.clientY鼠标相对于浏览器可视区域的X,Y坐标
对于英文单词,如果有一个连写且长度很长的英文单词,在第一行显示不下的情况下,浏览器默认不会截断显示,而是把这个单词整体挪到下一行。但是当整体挪到下一行还是显示不完全该肿么办呢?
URL统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL
框架和类库等概念的出现都是源于人们对复用的渴望。“不要重复发明轮子”,成了软件界的一句经典名言。从最初的单个函数源代码的复用,到面向对象中类的复用(通常以类库的形式体现)
js是JavaScript 源码文件, .min.js是压缩版的js文件。减小体积 .min.js文件经过压缩,相对编译前的js文件体积较小,传输效率快。防止窥视和窃取源代码
SDH是基于TDM技术,主要用于传输语音,此外采用GFP封装来传输IP包,物理介质为光纤。PTN是采用DWDM技术,主要用于传输IP包、以太网帧,此外采用MPLS-TP技术来实现PWE3伪线
写代码的时候就经常把这两个属性弄混淆,到底是href还是src,href表示超文本引用,用在link和a等元素上,href是引用和页面关联,是在当前元素和引用资源之间建立联系,src表示引用资源,表示替换当前元素,用在img,script,iframe上
运行后发现,点击后src没有变化,调试发现,这里this是window对象,而不是img标签对象。顿时感觉有点迷惑,因为以前绑定事件中,拿标签属性都是用的this,怎么这里不对了?
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