优点:
1)过程控制能力强。可以对动画工程进行精准的控制,暂停、取消、开始、终止都可以。
2)动画效果多、炫酷。有一些效果是css动画所不能实现的
3)兼容性比较高
缺点:
1)由于JS是通过不断的操作dom和CSS的属性来实现动画效果的,这需要不断的重排(reflow)和重绘(repaint),非常消耗浏览器的内存。(在PC端有浏览器可以分配的内存比较大,动画的重排(reflow)和重绘(repaint)可以忽略不计,但是在移动端效果非常明显)
2)JS动画在主线程中执行,由于主线程中还有其他的JavaScript脚本等需要执行,对主线程进行干扰有可能造成丢帧的问题。
3)较CSS动画复杂
4)由于JS动画的异步处理导致动画开始执行的时间不能准确控制
优点:
1)浏览器可以进行优化
原因:浏览器使用与requestAnimationFrame 类似的机制,比起比起setTimeout,setInterval设置动画的优点是:
*requestAnimationFrame 会把一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或者回流中就完成。并且刷新频率与浏览器相同
*在隐藏或不可见的元素中requestAnimationFrame不会进行重绘或者回流,所以会使用更少的CPU GPU和内存使用量
优化的前提条件:
*在Chromium基础上的浏览器
*CSS动画不触发layout或者paint(在JS和CSS动画中触发layout和paint,需要在main thread中重新计算Layer树,这时JS CSS动画都会阻塞后续操作)
修改以下的属性能做到只触发composite,不触发layout和paint
2)部分属性能够启动3D加速和GPU硬件加速(通过GPU来提高动画性能),例如使用transform的translateZ进行3D变换时
3)代码简单,方便调优。
4)对于帧速表现不好的低版本浏览器,CSS3可以做到自然降级,而JS则需要撰写额外代码
缺点:
1)对动画工程无法控制,只能在特定场合暂停取消,不能添加回调函数
2)兼容性不好
1、CSS 2D矩阵动画效率高于js利用margin和left,top模拟的矩阵动画(CSS3的2D动画是指是2D矩阵Transform变化,比如缩放\变形\x轴\y轴(js当然是不能做变形动画的))。例如,使用CSS3的transform做translateXY动画比js中的position left,position right快了近700mm!而且也更流畅
2、CSS3其它常规动画属性的效率均低于js模拟的动画(常规动画属性在这里是指:height,width,opacity,border-width,color…..)
CSS3非常强大,我们可以利用CSS3相关特性绘制很多平面图形,并且可以制作很多简单的动画。今天要分享的是一款用纯CSS3实现的可爱表情动画
Vue.js中的元素动画或页面跳转动画有多种实现方式比如:1、自己手动写CSS3动画来实现2、使用第三方CSS动画库如:Animate.css3、在构子函数中操作DOM4、使用第三方Js动画库如:Velocity.js。
尽量多的列举出新手引导动画的实现方式, 昨天稍微总结了一下, 实现了4种.源码在最后,如果想直接看结果的,可以拉到最后去看.这里假设所有的弹出层都是基于页面上原有的元素
在项目中我们可能对动画进行锁帧,帧率可能是 60 或者 30,如果我们想保证渲染不抖动,在匀速直线运动中,我们尽量保证我们设置的速度要是帧率的倍数,或者保证平均每帧移动的像素点是一样的
常用的CSS动画效果,在实际开发中经常需要用到移动、大小、闪烁、渐显、渐隐等动画效果,这篇文章就整理了些常见的动画效果分享给大家,一遍收藏使用。
创建一个没有背景的圆,然后声明透明度为0.1的黑色边框(看起来是灰色),修改左侧边框颜色。此时会有一个静态的看起来只有左边框有颜色的空心圆。然后声明一个该元素逆时针旋转360度的动画,并让该动画无限播放(infinite)即可
transition是css最简单的动画。 通常当一个div属性变化时,我们会立即看的变化,从旧样式到新样式是一瞬间的,嗖嗖嗖!!!但是,如果我希望是慢慢的从一种状态,转变成另外一种状态,怎么办? transition可以做到。
制作动画效果离不开动画运动函数,而我们用得最多的无疑就是Tween.js。根据不同的数学公式原理,Tween.js划分出了不同的动画类型,每种动画类型里面都包含以下的缓动类型:ease in 先慢后快、ease out 先块后慢、ease in out 先慢后快再慢
这是一款超酷CSS3 loading预加载动画特效。该loading特效共有4种不同的效果,分别通过不同的CSS3 keyframes帧动画来完成。HTML结构:4种loading预加载动画的HTML结构分别如下
js提供的钩子动画before-enter、enter、after-enter,用这种方法写,所有的动画都写在了组件里,外部只需要调用这个fade组件就可以了,也不需要全局去写一些样式了,这种动画的封装是比较推荐的一种动画封装,因为它可以把所有动画的实现完整的封装在一个组件中
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