解决webapck多页面内存溢出

更新日期: 2019-08-07阅读: 2.8k标签: 页面

因为自己的项目是基于vue-cli3进行开发,所以这里只讨论这种情况下的解决办法 ,在进行多页面开发的时候,项目刚开始阶段,因为文件较少,所以代码编译速度还行,但是随着项目逐渐增大,webpack编译的速度越来越慢,并且经常出现内存溢出的情况。
下面就是几种尝试的方法,加快编译的速度


增加Node运行内存

在Node中通过JavaScript使用内存时只能使用部分内存(64位系统下约为1.4 GB,32位系统下约为0.7 GB)。所以不管电脑实际的运行内存是多少,Node在运行代码编译的时候,使用内存大小不会发生变化。这样就可能导致因为原有的内存不够,导致内存溢出。所以可以增加Node的运行内存,下面是两种方法


更改cmd

在node_modules/.bin/vue-cli-server.cmd把下面代码复制上去

@IF EXIST "%~dp0\node.exe" (
  "%~dp0\node.exe" --max_old_space_size=4096 "%~dp0\..\@vue\cli-service\bin\vue-cli-service.js" %*
) ELSE (
  @SETLOCAL
  @SET PATHEXT=%PATHEXT:;.JS;=;%
  node --max_old_space_size=4096  "%~dp0\..\@vue\cli-service\bin\vue-cli-service.js" %*
)


更改package.json

把启动Node服务的更改下:

node --max_old_space_size=4096 node_modules/@vue/cli-service/bin/vue-cli-service.js serve

本质上没啥区别,都是通过强行增加Node的运行内存,来解决内存溢出的问题。但是这种方法不治本,虽然不会造成内存溢出,但是编译速度还是挺慢的,编译完成还是需要等很久。


配置需要编译的文件

这种就是按需配置需要编译的文件,为什么出现内存溢出,本质上还是因为需要编译的文件太多了,那我们就可以减少需要编译的页面就可以解决这个问题。 
首先所有的页面配置都是放在page.config.js,如果我们需要对某些特定页面进行配置,就需要过滤所有的页面,获取需要编译的页面,下面是编译文件的写法

const path = require('path');
const fs = require('fs');
const pages = require('../pages.config');

const params = JSON.parse(process.env.npm_config_argv).original;
const buildPath = params[params.length - 1].match(/[a-zA-Z0-9]+/)[0] || '';

let buildConfig = {
  pages: [],
};


if (!/(test|online|serve)/gi.test(buildPath)) {
  const configJsPath = path.resolve(__dirname, `${buildPath}.js`);

  // 如果该路径存在
  if (fs.existsSync(configJsPath)) {
    // eslint-disable-next-line import/no-dynamic-require
    buildConfig = require(configJsPath);
  } else if (pages[buildPath]) {
    buildConfig.pages = buildPath.split(',');
  } else {
    throw new Error('该路径不存在');
  }
} else {
  buildConfig = require('./default');
}
module.exports = buildConfig.pages;

大多数情况下,一个产品都是由多个业务线构成,每次可能需要更改的就是某一条业务线,就完全可以单独创建一个这条业务线的配置文件,然后再这个文件写入你需要编译的页面名称,就可以单独编译这个页面,或者说在调用通过传入的字符串来编译那些页面


使用webbpack-dev-serve钩子进行单独编译

在webpack进行热更新的时候,实际上是使用了webpack-dev-server这个的服务,然后是否有钩子能够给我们提供,如果我们访问哪个页面他就编译那个页面的代码。幸运的是找到,在devServer中存在这么一个钩子函数before, 那就可以在vue.config.js中修改

const compiledPages = [];
before(app) {
      app.get('*.html', (req, res, next) => {
        const result = req.url.match(/[^/]+?(?=\.)/);
        const pageName = result && result[0];
        const pagesName = Object.keys(multiPageConfig);

        if (pageName) {
          if (pagesName.includes(pageName)) {
            if (!compiledPages.includes(pageName)) {
              const page = multiPageConfig[pageName];
              fs.writeFileSync(`dev-entries/${pageName}.js`, `import '../${page.tempEntry}'; // eslint-disable-line`);
              compiledPages.push(pageName);
            }
          } else {
            // 没这个入口
            res.writeHead(200, { 'content-type': 'text/html; charset=utf-8' });
            res.end('<p>不存在的入口</p>');
          }
        }
        next();
      });
    },

multPageConfig是多页面的配置,在开发环境中,做了一下修改,配置如下:

{
    pageName: {
        entry: entryPath,
        chunks: [array]
    }
}
const fs = require('fs');
const util = require('util');

const outputFile = util.promisify(fs.writeFile);
async function main() {
  const tasks = [];
  if (!fs.lstatSync('dev-entries').isDirectory()) {
    fs.mkdirSync('dev-entries');
  }
  Object.keys(pages).forEach((key) => {
    const entry = `dev-entries/${key}.js`;
    pages[key].tempEntry = pages[key].entry; // 暂存真正的入口文件地址
    pages[key].entry = entry;
    tasks.push(outputFile(entry, ''));
  });
  await Promise.all(tasks);
}

if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
  main();
}

module.exports = pages;

在上面文件中,我们首先需要更改多页面的配置,创建一个目录,包含所有的页面的js文件,但是需要注意的是这些文件都是空的文件,什么都没有,然后在vue.config.js中多页面的配置为

pages: multiPageConfig, // 配置多页应用

因为所有的页面js已经被置为空了,所以编译的速度非常快。然后再访问页面的时候,webpack已经拦截访问的页面,也就是需要更改的页面,这时候就手动往dev-entries目录下写入需要编译的文件,从而实现了访问某个页面就编译哪个页面的代码


升级html-webpack-plugin版本

多页面出现内存溢出的问题是因为在编译的时候,实际是一次更改,编译了多个文件,这是html-webpack-plugin的问题。因为没生成一个页面,就需要调用一下new htmlWebpackPlugin(),多个页面的时候内存就不够用了。所以改一下这个这个webpack插件的版本,升级到4.0.0-beta.8这个版本。然后再vue.config.js中添加下面的配置,这样也不会造成内存溢出。

const htmlPlugins = [];
Object.keys(multiPageConfig).forEach((key) => {
    htmlPlugins.push(multiPageConfig[key])
})
configureWebpack: {
    plugins: [
      ...htmlPlugins,
    ],
}

其他加快编译的技巧

webpack的插件还是很方便的,网上有啥happypack类似的插件。由于运行在 Node.js 之上的 Webpack 是单线程模型的,所以Webpack需要处理的事情需要一件一件的做,不能多件事一起做。
我们需要Webpack能同一时间处理多个任务,发挥多核CPU电脑的威力,HappyPack就能让Webpack 做到这点,它把任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。可能是我电脑太烂了,装上没啥太大的提升,具体使用方法可以参照这篇文章webpack优化之HappyPack 实战。还有一些细节的地方比如说有些包需要加入编译,但是一般我们在调试的时候只需要在chrome上进行调试,开发环境就不用加入编译,多处使用的代码单独打包,这些也就不说了,大家多多尝试

这几种解决多页面内存溢出的方法各有优缺点,读者可根据自己的项目自行决定使用哪种方法,可能有时还需要多种方式组合使用,就看看那个好使好用了。 


链接: https://fly63.com/article/detial/5706

js禁止页面回退的方法(使浏览器后退按钮失效)

这篇文章主要为大家详细介绍js禁止页面回退的方法(使浏览器后退按钮失效),具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

footer固定在页面底部的实现方法总结

footer固定在底部,footer保持在屏幕底部的四种方法实现:footer高度固定+绝对定位、footer高度固定+margin负值、footer高度任意+js、常用的纯css实现footer sticker

页面重定向的几种方法

html重定向就是通过各种的方法将各种网络请求重新定个方向转到其它位置。 在网站建设中,时常会遇到需要网页重定向的情况:像网站调整,如改变网页目录结构,网页被移到一个新地址

html页面实现返回上一页浏览位置

如果上一页是静态页面,可以用 history.go(-1)方法;页面采用了vue,页面每次加载都会去请求数据,用history.go(-1)方法返回上一页,上一页的页面因为重新请求数据,页面不会定位到上次浏览的位置;

在静态页面中使用 Vue.js

不使用Node.js, NPM, Webpack 等, 在静态页中使用Vue.js. 包括路由, 单文件组件. index.html做为项目的首页, 主要用来定义页面框架, 加载必需的css和script.这里使用element-ui的导航菜单组件搭建了一个页面框架.

js监听用户进入和离开当前页面

VisibilityChange 事件;用于用户是否离开当前页面;页面的 visibilityState属性可能返回三种状态 prerender,visible 和 hidden ;监听 visibility change 事件;页面变为不可见时触发

Flutter 之页面切换(基本路由)

一个应用程序通常由多个页面组成,而统一管理页面之间跳转的机制通常被称为路由管理或导航管理,在 Flutter 中,页面之间的跳转是通过 Route 和 Navigator 来管理的

JS内嵌多个页面,页面之间如何更快捷的查找相关联的页面

假设parent为P页面,P页面有两个子页面,分别为B页面和C页面;B页面和C页面分别内嵌一个iframe,分别为:D页面和E页面,现在通过B页面的内嵌页面D的方法refreshEpage(eUrl)来加载内嵌页面E的内容.

Flutter页面跳转传参

路由(Route)在移动开发中通常指页面(Page),这跟web开发中单页应用的Route概念意义是相同的,Route在Android中通常指一个Activity,在iOS中指一个ViewController。所谓路由管理,就是管理页面之间如何跳转,通常也可被称为导航管理

vue进入页面时不在顶部,检测滚动返回顶部按钮

这里是本小白使用时遇到的问题及个人使用的方法可能并不完美。监测浏览器滚动条滚动事件及滚动距离,一般给window绑定监测事件就能获得window.pageYOffset滚动距离。

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!