WebSocket 是 html5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket api 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
这套代码可以拿过去直接用 一些注意我会在下面代码中加上注释:
核心代码
//这里需要引入vuex
import store from './store';
let wsConnection = {
$ws: null,
lockReturn: false,
timeout: 60 * 1000 * 5,
timeoutObj: null,
timeoutNum: null,
serverTimeoutObj: null,
//初始化webSocket长连接
initWebSocket: function () {
let corpId = localStorage.getItem('corpId');
let name = localStorage.getItem('username');
this.$ws = new WebSocket(wsurl);//写入地址 这里的地址可以在initWebSocket方法加入参数
this.$ws.onopen = this.wsOpen;
this.$ws.onclose = this.wsClose;
this.$ws.onmessage = this.wsMsg;
this.$ws.onerror = this.wsError;
},
//打开websocket
wsOpen: function (e) {
//开始websocket心跳
wsConnection.startWsHeartbeat();
console.log('ws success')
},
wsClose: function (e) {
console.log(e, 'ws close')
},
wsMsg: function (msg) {
//每次接收到服务端消息后 重置websocket心跳
wsConnection.resetHeartbeat();
//服务端发送来的消息存到vuex
store.commit('web_socket_msg', msg)
},
wsError: function (err) {
console.log(err, 'ws error');
wsConnection.reconnect()
},
//重启websocket
reconnect: function () {
let _this = this;
if (_this.lockReturn) {
return;
}
_this.lockReturn = true;
_this.timeoutNum && clearTimeout(_this.timeoutNum);
_this.timeoutNum = setTimeout(function () {
_this.initWebSocket();
_this.lockReturn = false;
}, 3000);
},
startWsHeartbeat: function () {
let _this = this;
_this.timeoutObj && clearTimeout(_this.timeoutObj);
_this.serverTimeoutObj && clearTimeout(_this.serverTimeoutObj);
_this.timeoutObj = setInterval(function () {
//判断websocket当前状态
if (_this.$ws.readyState != 1) {
_this.reconnect()
}
}, _this.timeout);
},
//重置websocket心跳
resetHeartbeat: function () {
let _this = this;
clearTimeout(_this.timeoutObj);
clearTimeout(_this.serverTimeoutObj);
_this.startWsHeartbeat()
}
};
//抛出websocket对象
export default wsConnection
websocket方法调用
//在main.js引入
import wsConnection from './vuex/wsStore'
//挂载vue原型链
Vue.prototype.$setWs = wsConnection;
//在使用地方调用
$this.$setWs.initWebSocket();
//在需要使用服务端推送过来的消息时
//在computed方法声明
getWsMsg() {
//在核心代码接收到的服务端信息存储到vuex的属性
return this.$store.state.webSocketMsg
}
//在watch方法 监听 getWsMsg
getWsMsg: function (data, val) {
console.log(data);
//.......
}
websocket是实现浏览器和web服务器沟通的一个好方法。一个比较好的使用方法就是在web网页上使用websocket,然后再起一个webdocketd服务器。
HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
WebSocket是基于TCP的一种新的网络协议,并在2011年被IETF定为标准的全双工通信协议,它实现了客户端与服务器全双工通信。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。
Web Sockets定义了一种在通过一个单一的 socket 在网络上进行全双工通讯的通道。它不仅仅是传统的 HTTP 通讯的一个增量的提高,尤其对于实时、事件驱动的应用来说是一个飞跃。
WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)
在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件。这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数据还会丢失
在建立web socket通信后,发送数据时,出现下图所示现象:要明白这个问题产生的原因,就需要了解websocket的几个状态。通常在实例化一个websocket对象之后,客户端就会与服务器进行连接
在 websocket 出现之前,为了实现 web 端的实时通信,通常采用的是 Ajax 轮询技术,(轮询是在特定的时间间隔内,由浏览器向服务器发送 HTTP 请求,再由服务器返回最新的数据)
websocket服务端往往需要和服务层打交道,因此需要将服务层的一些bean注入到websocket实现类中使用,但是呢,websocket实现类虽然顶部加上了@Component注解,依然无法通过@Resource和@Autowire注入spring容器管理下的bean
以下 API 用于创建 WebSocket 对象。以上代码中的第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。以下是 WebSocket 对象的属性。
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