Redis功能强大,数据类型丰富,再快的系统,也经不住疯狂的滥用。通过禁用部分高风险功能,并挂上开发的枷锁,业务更能够以简洁、通用的思想去考虑问题,而不是绑定在某种实现上。
Redis根据不同的用途,会有不同的持久化策略和逐出策略,所以,在使用和申请 Redis 集群前,请明确是用来做缓存还是存储。Redis的集群有主从和 cluster 两种模式,各有优缺点。以下规范不区分集群模式,我们分别从使用场景和操作限制两方面说明。
虽然 Redis支持持久化,但将所有数据存储在 Redis 中,成本非常昂贵。建议将热数据 (如 QPS超过 5k) 的数据加载到 Redis 中。低频数据可存储在 Mysql、 ElasticSearch中。
不要将不相关的数据业务都放到一个 Redis中。一方面避免业务相互影响,另一方面避免单实例膨胀,并能在故障时降低影响面,快速恢复。
由于 Redis 是单线程服务,消息过大会阻塞并拖慢其他操作。保持消息内容在 1KB 以下是个好的习惯。严禁超过 50KB 的单条记录。消息过大还会引起网络带宽的高占用,持久化到磁盘时的 IO 问题。
连接的频繁创建和销毁,会浪费大量的系统资源,极限情况会造成宿主机当机。请确保使用了正确的 Redis 客户端连接池配置。
作为缓存使用的 Key,必须要设置失效时间。失效时间并不是越长越好,请根据业务性质进行设置。注意,失效时间的单位有的是秒,有的是毫秒,这个很多同学不注意容易搞错。
缓存应该仅作缓存用,去掉后业务逻辑不应发生改变,万不可切入到业务里。
缓存的高可用会影响业务;
产生深耦合会发生无法预料的效果;
会对维护行产生肤效果。
如果应用太小就别考虑了,如单 redis 集群并不能为你的数据服务,不要着急扩大你的 redis 集群(包括 M/S 和 Cluster),集群越大,在状态同步和持久化方面的性能越差。优先使用客户端 hash 进行集群拆分。如:根据用户 id 分 10 个集群,用户尾号为 0 的落在第一个集群。
Keys 命令效率极低,属于 O(N)操作,会阻塞其他正常命令,在 cluster 上,会是灾难性的操作。严禁使用,DBA 应该 rename 此命令,从根源禁用。
flush 命令会清空所有数据,属于高危操作。严禁使用,DBA 应该 rename 此命令,从根源禁用,仅 DBA 可操作。
如没有非常特殊的需求,严禁将 Redis 当作消息队列使用。Redis 当作消息队列使用,会有容量、网络、效率、功能方面的多种问题。如需要消息队列,可使用高吞吐的 Kafka 或者高可靠的 RocketMQ。
redis 那么快,慢查询除了网络延迟,就属于这些批量操作函数。大多数线上问题都是由于这些函数引起。
1、[zset] 严禁对 zset 的不设范围操作
ZRANGE、 ZRANGEBYSCORE等多个操作 ZSET 的函数,严禁使用 ZRANGE myzset 0 -1 等这种不设置范围的操作。请指定范围,如 ZRANGE myzset 0 100。如不确定长度,可使用 ZCARD 判断长度
2、[hash] 严禁对大数据量 Key 使用 HGETALL
HGETALL会取出相关 HASH 的所有数据,如果数据条数过大,同样会引起阻塞,请确保业务可控。如不确定长度,可使用 HLEN 先判断长度
3、[key] Redis Cluster 集群的 mget 操作
Redis Cluster 的 MGET 操作,会到各分片取数据聚合,相比传统的 M/S架构,性能会下降很多,请提前压测和评估
4、[其他] 严禁使用 sunion, sinter, sdiff等一些聚合操作
select函数用来切换 database,对于使用方来说,这是很容易发生问题的地方,cluster 模式也不支持多个 database,且没有任何收益,禁用。
redis 本身已经很快了,如无大的必要,建议捕获异常进行回滚,不要使用事务函数,很少有人这么干。
lua 脚本虽然能做很多看起来很 cool 的事情,但它就像是 SQL 的存储过程,会引入性能和一些难以维护的问题,禁用。
monitor函数可以快速看到当前 redis 正在执行的数据流,但是当心,高峰期长时间阻塞在 monitor 命令上,会严重影响 redis 的性能。此命令不禁止使用,但使用一定要特别特别注意。
Redis 的 Key 一定要规范,这样在遇到问题时,能够进行方便的定位。Redis 属于无 scheme 的 KV 数据库,所以,我们靠约定来建立其 scheme 语义。其好处:
1、能够根据某类 key 进行数据清理 2、能够根据某类 key 进行数据更新 3、能够方面了解到某类 key 的归属方和应用场景 4、为统一化、平台化做准备,减少技术变更
一般,一个 key 需要带以下维度:业务、key 用途、变量等,各个维度使用 : 进行分隔,以下是几个 key 的实例:
user:sex 用户 10002232 的性别 msg:achi 201712 的用户发言数量排行榜
适当的约束是架构成熟的必要条件,通过约定能达到规范是集体开发的最高境界。Redis用的多,也要用的稳,给点约束、立点规矩,生活将变的美好。通过二次封装redis客户端,直接阻断,效果更佳。
来源: 占小狼的博客
目前我们现在用的前后端分离模式属于第一阶段,下一阶段可以在前端工程化方面,对技术框架的选择、前端模块化重用方面,可多做考量。也就是要迎来“==前端为主的 MV* 时代==”。
当您必须使用匿名函数,请使用箭头函数表示法,它创建了一个在 this 上下文中执行的函数的版本,这通常是你想要的,而且这样的写法更为简洁。如果你有一个相当复杂的函数,你或许可以把逻辑部分转移到一个声明函数上。
standard是一个开源的JS代码规范库,制定了所谓standard(标准)的JS代码规范,配合编辑器插件可以实时检查代码规范以及语法错误,通过执行命令检查代码规范以及语法错误,自动修复(可以直接修复的)不合规范的代码,使其符合规范
对于一个多人团队来说,制定一个统一的规范是必要的,因为个性化的东西无法产生良好的聚合效果,规范化可以提高编码工作效率,使代码保持统一的风格,以便于代码整合和后期维护。
为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module)
引号的使用,单引号优先(如果不是引号嵌套,不要使用双引号)、空格的使用问题:(关键字后 符号后 排版 函数 赋值符号= )等、不写没有使用过的变量,如果定义了一个变量,后来一直没有参与过运算,那么不应该定义这个变量...
嵌套的节点应该缩进;在属性上,使用双引号,不要使用单引号;属性名全小写,用中划线做分隔符;不要在自动闭合标签结尾处使用斜线(HTML5 规范 指出他们是可选的);不要忽略可选的关闭标签;
CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。module.exports属性表示当前模块对外输出的接口
W3C通过设立领域(Domains)和标准计划(Activities)来组织W3C的标准活动,围绕每个标准计划,会设立相关的W3C工作组织(包括工作组、社区组、商务组等)。W3C会根据产业界的标准需求调整Domains和Activity的设置及相关的工作组设置。
不要使用 @import 与 <link> 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。CSS有些属性是可以缩写的,比如padding,margin,font等等,这样精简代码同时又能提高用户的阅读体验。
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