梳理AMD、CMD、CommonJS、ES6 Module的区别

更新日期: 2019-10-28 阅读: 2.7k 标签: 区别

AMD

AMD一开始是CommonJS规范中的一个草案,全称是Asynchronous Module Definition,即异步模块加载机制。后来由该草案的作者以RequireJS实现了AMD规范,所以一般说AMD也是指RequireJS。

RequireJS的基本用法

通过define来定义一个模块,使用require可以导入定义的模块。

//a.js
//define可以传入三个参数,分别是字符串-模块名、数组-依赖模块、函数-回调函数
define(function(){
    return 1;
})

// b.js
//数组中声明需要加载的模块,可以是模块名、js文件路径
require(['a'], function(a){
    console.log(a);// 1
});

RequireJS的特点

对于依赖的模块,AMD推崇依赖前置,提前执行。也就是说,在define方法里传入的依赖模块(数组),会在一开始就下载并执行。


CMD

CMD是SeaJS在推广过程中生产的对模块定义的规范,在Web浏览器端的模块加载器中,SeaJS与RequireJS并称,SeaJS作者为阿里的玉伯。

SeaJS的基本用法

//a.js
/*
* define 接受 factory 参数,factory 可以是一个函数,也可以是一个对象或字符串,
* factory 为对象、字符串时,表示模块的接口就是该对象、字符串。
* define 也可以接受两个以上参数。字符串 id 表示模块标识,数组 deps 是模块依赖.
*/
define(function(require, exports, module) {
  var $ = require('jquery');

  exports.setColor = function() {
    $('body').css('color','#333');
  };
});

//b.js
//数组中声明需要加载的模块,可以是模块名、js文件路径
seajs.use(['a'], function(a) {
  $('#el').click(a.setColor);
});

SeaJS的特点

对于依赖的模块,CMD推崇依赖就近,延迟执行。也就是说,只有到require时依赖模块才执行。


CommonJS

CommonJS规范为CommonJS小组所提出,目的是弥补JavaScript在服务器端缺少模块化机制,NodeJS、webpack都是基于该规范来实现的。

CommonJS的基本用法

//a.js
module.exports = function () {
  console.log("hello world")
}

//b.js
var a = require('./a');

a();//"hello world"

//或者

//a2.js
exports.num = 1;
exports.obj = {xx: 2};

//b2.js
var a2 = require('./a2');

console.log(a2);//{ num: 1, obj: { xx: 2 } }

CommonJS的特点

  • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域;
  • 模块是同步加载的,即只有加载完成,才能执行后面的操作;
  • 模块在首次执行后就会缓存,再次加载只返回缓存结果,如果想要再次执行,可清除缓存;
  • require返回的值是被输出的值的拷贝,模块内部的变化也不会影响这个值。


ES6 Module

ES6 Module是ES6中规定的模块体系,相比上面提到的规范, ES6 Module有更多的优势,有望成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

ES6 Module的基本用法

//a.js
var name = 'lin';
var age = 13;
var job = 'ninja';

export { name, age, job};

//b.js
import { name, age, job} from './a.js';

console.log(name, age, job);// lin 13 ninja

//或者

//a2.js
export default function () {
  console.log('default ');
}

//b2.js
import customName from './a2.js';
customName(); // 'default'

ES6 Module的特点(对比CommonJS)

  • CommonJS模块是运行时加载,ES6 Module是编译时输出接口;
  • CommonJS加载的是整个模块,将所有的接口全部加载进来,ES6 Module可以单独加载其中的某个接口;
  • CommonJS输出是值的拷贝,ES6 Module输出的是值的引用,被输出模块的内部的改变会影响引用的改变;
  • CommonJS this指向当前模块,ES6 Module this指向undefined;

目前浏览器对ES6 Module兼容还不太好,我们平时在webpack中使用的export/import,会经过babel转换为CommonJS规范。


写在后面

这里比较全面的把JavaScript中的几大模块化规范罗列出来,希望借此对JavaScript模块化有一个大致的认识,而未对细节进行具体分析,感兴趣的可以自行探索。

原文链接:https://juejin.im/post/5db95e3a6fb9a020704bcd8d


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