读取缓存→DNS查询→TCP链接→发起请求→接收响应→处理html元素→加载完成。
1.资源打包压缩
目的:减少请求数、减小请求资源体积、提升网络传输速率
工具:webpack(js压缩,html压缩,css提取压缩,依赖关系分析等)
3.图片资源优化
1)使用精灵图(雪碧图css sprite),就是很多张图标合并到一起,通过背景位置来控制
这里给大家推荐一个自动化生成雪碧图的工具:https://www.toptal.com/developers/css/sprite-generator
2)使用字体图标
1.减少重排还是重绘
1)CSS属性读写分离:浏览器每次对元素样式进行读操作时,都必须进行一次重新渲染(重排 + 重绘),所以我们在使用JS对元素样式进行读写操作时,最好将两者分离开,先读后写,避免出现两者交叉使用的情况。最最最客观的解决方案,就是不用JS去操作元素样式,这也是我最推荐的。
2)通过切换class或者style.csstext属性去批量操作元素样式
3)dom元素离线更新:当对DOM进行相关操作时,例如innerHTML、appendChild等都可以使用Document Fragment对象进行离线操作,待元素“组装”完成后再一次插入页面,或者使用display:none 对元素隐藏,在元素“消失”后进行相关操作。
4)将没用的元素设为不可见:visibility: hidden,这样可以减小重绘的压力,必要的时候再将元素显示。
5)压缩DOM的深度,一个渲染层内不要有过深的子元素,少用DOM完成页面样式,多使用伪元素或者box-shadow取代。
6)图片在渲染前指定大小:因为img元素是内联元素,所以在加载图片后会改变宽高,严重的情况会导致整个页面重排,所以最好在渲染前就指定其大小,或者让其脱离文档流。
7)对页面中可能发生大量重排重绘的元素单独触发渲染层,使用GPU分担CPU压力。
在程序开发中,经常会使用到for循环的,但是很多人写的for循环效率都是比较低的,下面就举例说明,并总结优化for循环的方法,来提高我们程序的执行效率。
网站的加载速度不仅影响着用户体验,也会影响搜索引擎的排名,在百度推出“闪电算法”以来,将网站首屏打开速度被列入优化排名行列,作为前端开发的我们需要如果来优化网站的打开速度呢?下面就整理挖掘出很多细节上可以提升性能的东西分享给大家
DocumentFragments是DOM节点。它们不是主DOM树的一部分。通常的用例是创建文档片段,将元素附加到文档片段,然后将文档片段附加到DOM树。在DOM树中,文档片段被其所有的子元素所代替。因为文档片段存在于内存中,并不在DOM树中
对于代码裡面的 if else,我们可以使用逻辑判断式,或更好的三元判断式来优化代码。除了可以降低维护项目的成本之外,还可以提升代码可读性。就让我们从最简单的 if else 例子开始吧。
小程序从发布到现在也已经有将近两年的时间,越来越来多的公司开始重视小程序生态带来的流量,今年也由于小程序平台对外能力的越来越多的开放以及小程序平台的自身优化,越来越多的开发者也自主的投入到小程序的开发当中
无论你正在将 GIF 动图转换为 MP4 视频,还是手头已经有一大堆 MP4 视频,你都可以优化文件结构,以使得这些视频更快地加载和播放。通过重组 atoms 将 moov 放到文件开头,浏览器可以避免发送额外的 HTTP range request 请求来搜寻和定位 moovatom
要优化 Web 服务器的性能,我们先来看看 Web 服务器在 web 页面处理上的步骤:Web 浏览器向一个特定的服务器发出 Web 页面请求; Web 服务器接收到 web 页面请求后,寻找所请求的 web 页面,并将所请求的 Web 页面传送给 Web 浏览器; 显示出来
浏览器下载完页面所有的资源后,就要开始构建DOM树,于此同时还会构建渲染树(Render Tree)。(其实在构建渲染树之前,和DOM树同期会构建Style Tree。DOM树与Style Tree合并为渲染树)
写篇文章的目的,是以开放小程序代码的层面的优化。包括:条件判断将wx:if换成了hidden 、页面跳转请销毁之前使用的资源、列表的局部更新、小程序中多张图片懒加载方案、Input状态下隐藏input,应预留出键盘收起的时间
生活在信息爆炸的今天,我们每天不得不面对和过滤海量的信息--无疑是焦躁和浮动的,这就意味着用户对你站点投入的时间可能是及其吝啬的(当然有一些刚需站点除外)。如何给用户提供迅速的响应就显得十分重要了
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!