Flutter主要有两种:无状态的 StatelessWidget和有状态的 StatefulWidget
一个 StatelessWidget 是不能被改变的,比如:Icon、Text等。由于不可改变,因此并没有什么生命周期。
一个 StatefulWidget 是有状态的,可变的。一个 StatefulWidget 组件可以通过定义它的 State 来进行对组件数据状态的存储和修改。那么它的State应该是有一系列的生命周期。
上图就是 State 的生命周期图。
⚠️注意,重写的时候必须要调用 super.deactivate()。
⚠️注意,重写的时候必须要调用 super.dispose()。
Flutter里面的路由主要是通过Navigator这个类进行控制的,当你想从这个页面跳到另外一个页面的时候,通过Navigator即可
⚠️调用的时候要注意页面是入栈操作,千万别累积了太多的页面
这里为了更加直观的展示路由之间的跳转和转换,我将我项目里面封装的一个NavigatorUtils的代码展现出来
import 'dart:async';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_xinqiu/page/home_page.dart';
import 'package:flutter_xinqiu/page/login_page.dart';
import 'package:flutter_xinqiu/page/noob_setting_page.dart';
import 'package:flutter_xinqiu/page/user_idea_page.dart';
import 'package:flutter_xinqiu/widget/custom_route.dart';
/**
* 路由跳转
* Created by xiaocheng123
* Date: 2019-7-8
*/
class NavigatorUtils {
///替换
static pushReplacementNamed(BuildContext context, String routeName) {
Navigator.pushReplacementNamed(context, routeName);
}
///切换无参数页面
static pushNamed(BuildContext context, String routeName) {
Navigator.pushNamed(context, routeName);
}
///主页
static goHome(BuildContext context) {
Navigator.pushReplacementNamed(context, HomePage.sName);
}
///登录页
static goLogin(BuildContext context) {
// Navigator.pushReplacementNamed(context, LoginPage.sName);
Navigator.of(context).pushAndRemoveUntil(
new MaterialPageRoute(builder: (context) => new LoginPage()
), (route) => route == null);
}
///新手设置页面
static goNoobSetting(BuildContext context) {
Navigator.of(context).push(CustomRoute(NoobSettingPage()));
}
///意见反馈设置页面
static goUserIdea(BuildContext context) {
Navigator.push(context,
new CupertinoPageRoute(builder: (context) => pageContainer(UserIdeaPage())));
}
///公共打开方式
static NavigatorRouter(BuildContext context, Widget widget) {
return Navigator.push(context,
new CupertinoPageRoute(builder: (context) => pageContainer(widget)));
}
///Page页面的容器,做一次通用自定义
static Widget pageContainer(widget) {
return MediaQuery(
///不受系统字体缩放影响
data: MediaQueryData.fromWindow(WidgetsBinding.instance.window)
.copyWith(textScaleFactor: 1),
child: widget);
}
}
在代码里面可以将跳转到某个路由进行封装起来,这样进行路由跳转的时候直接引用即可
Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序。我们兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。
关注flutter已经好久,因为没有发正式版,所以一直也不想过早的躺浑水,但是最近无意中看到几篇文章,再加上美团和咸鱼等app也一直在做灰度测试,所以上周开始看了一下官方文档,地址:https://flutter.io/docs/get-started/install,然后在此做一下总结。
Flutter默认是单线程任务处理的,如果不开启新的线程,任务默认在主线程中处理。和iOS应用很像,在Dart的线程中也存在事件循环和消息队列的概念,但在Dart中线程叫做isolate。
Flutter 1.5 的发布,同期也宣布发布 Flutter for Web 的 Preview 版本,正式开启了 Flutter 的全平台 UI 框架之路。早在年初发布的 Flutter 2019 Roadmap 中,就有提到,会在今年支持移动设备之外的平台,对 Web 的支持,算是完成了一个新的里程碑吧。
Flutter作为一个可移植的UI框架,已经支持现代Web应用开发了!我们很开心已经发布了SDK预览版,这样你可以在Web浏览器里直接运行你的Flutter UI代码。
Flutter 与原生之间的通信依赖灵活的消息传递方式:1,Flutter 部分通过平台通道将消息发送到其应用程序的所在的宿主环境(原生应用)。2,宿主环境通过监听平台通道,接收消息。
Flutter是借鉴React的开发思想实现的,在子组件的插槽上,React有this.props.children,Vue有<slot></slot>。当然Flutter也有类似的Widget,那就是Navigator,不过是以router的形式实现(像<router-view></router-view>)。
这两个技术在当下如何选择,我之前在公众号上的回复是:如果你已经处于一个比较满意的公司,并考虑长期发展,公司并未使用这两个技术,你可以专心钻研公司当下使用的,或者未来将要使用的,这些才能助你在公司步步高升。
本文对比的是 UIWebView、WKWebView、flutter_webview_plugin(在 iOS 中使用的是 WKWebView)的加载速度,内存使用情况。测试网页打开的速度,只需要获取 WebView 在开始加载网页和网页加载完成时的时间戳
用来构建漂亮、定制化应用的跨平台的 UI 框架 Flutter 现在已经支持 Web 开发了。我们很高兴推出了一个预览版的 SDK 可以让开发者直接使用 Flutter UI 和业务逻辑代码构建 web 应用
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