预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。如何实现预加载?
资源文件:
脚本代码:
js/index.js
(function(){
var arr = [];
for (var i = 1; i <= 6; i++) {
arr.push("./img/web-" + (i < 10 ? "0" + i : i) + ".jpg");
}
getImage(arr, callbackHandler);
function getImage (arr, callback) {
var img = new Image();
img.arr = arr;
img.callback = callback;
img.imgList = [];
img.num = 0;
img.addEventListener("load", loadHandler);
img.src = arr[img.num];
}
function loadHandler () {
this.imgList.push(this.cloneNode(false));
this.num++;
if (this.num >= arr.length) {
callbackHandler(this.imgList);
this.removeEventListener("load", loadHandler);
return;
}
this.src = this.arr[this.num];
}
function callbackHandler (arr) {
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i].src)
}
}
})();
采用面向对象思想封装的脚本代码(提高复用性):
js/utils/utils.js
var Utils = (function(){
return {
loadImage: function (arr, callback) {
var img = new Image();
img.arr = arr;
img.callback = callback;
img.imgList = [];
img.num = 0;
img.addEventListener("load", this.loadHandler);
img.src = arr[img.num];
},
loadHandler: function () {
this.imgList.push(this.cloneNode(false));
this.num++;
if (this.num >= this.arr.length) {
this.callback(this.imgList);
this.removeEventListener("load", this.loadHandler);
return;
}
this.src = this.arr[this.num];
}
}
})();
js/index2.js
(function(){
var arr = [];
for (var i = 1; i <= 6; i++) {
arr.push("./img/web-" + (i < 10 ? "0" + i : i) + ".jpg");
}
Utils.loadImage(arr, callbackHandler);
function callbackHandler (arr) {
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i].src)
}
}
})();
效果图:
优势:性能收益:浏览器加载图片、decode、渲染都需要耗费资源,懒加载能节约性能消耗,缩短onload事件时间。节约带宽:这个不需要解释。
到此,实现图片懒加载主要有两种方法: 监听 scroll 事件,通过 getBoundingClientRect() 计算目标元素与视口的交叉状态;IntersectionObserver 接口。
什么叫懒加载?就是只有在访问的时候才会进行请求加载,这可以有效提升网站打开的速度,加上这行,就可以做到懒加载↓===括号里的路径改成组件的路径,然后就不需要在上面import了
在项目开发中,我们往往会遇到一个页面需要加载很多图片的情况。我们可以一次性加载全部的图片,但是考虑到用户有可能只浏览部分图片。所以我们需要对图片加载进行优化
在讲图片的惰性加载前,我们先来聊聊惰性加载。惰性加载又称为延迟加载、懒加载等,还有个好听的英文名字叫做 lazyload。需要注意的是,惰性加载并不只是图片的专利,Javascript 中函数也有惰性加载的概念
在小程序开发的过程中,小程序的体积会随着版本的迭代变的越来越大,这时候我们就希望能够将小程序分成多个包从服务器下载,这样既可以加快首屏的渲染也便于后续按需加载的实现
在autoload机制引入前,要引用其他文件中的函数和类需使用include/require把文件加载。随着SPL库中的autoload机制以及命名空间的完善,现代化PHP开发鲜少见到以include/require的方式加载类
在正常的加载过程中,js的加载都是同步的,也就是在加载过程中,浏览器会阻塞接下来的内容的加载。这时候我们就要用到动态加载,动态加载是异步的,如果我们在后边要用到这个动态加载的js文件里的东西
Future对象表示异步操作的结果,我们通常通过then()来处理返回的结果;async用于标明函数是一个异步函数,其返回值类型是Future对象;await用来等待耗时操作的返回结果,这个操作会阻塞到后面的代码
需求:根据页面滚动,当图片进入视野,就开始加载,否则不加载任何图片。页面加载完成时先调用一下,首屏内的图片。代码简单,却很通用,很实用。方便扩展
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