javaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数,与传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
1. 写法不同,使用关键字class
2.当new一个实例,默认有一个constructor方法,且默认返回实例对象(this),也可以返回另一对象
3.类的所有方法都在prototype属性上,但是不可枚举,且每方法结束不能使用分号
4.类的调用必须通过new 一个实例,且类的内部默认使用严格模式
5.不存在变量提升,必须先声明,再调用
6.class的this 默认指向当前类
7.class 的静态方法,使用关键字static,不需new,直接通过类来调用
8. 实例属性和静态属性的写法,实例属性在类的内部直接使用等式(=)写法,也可以写在constructor 方法里,静态属性只需在实例属性前加一个关键字static即可
9.类的继承使用关键字extends,继承机制与es5完全不同,
es5的继承原理:先new子类的实例对象this,再通过将父类的方法和属性添加到子类的this上(parents.call(this))。
Es6的继承原理:先创造父类的实例对象this,所以要构造函数constructor()访问父类的属性使用this,必须先调用super()方法;再通过子类的constructor()来修改this
10.类的继承可以继承原生的构造函数,es5不可以
1. 一般写法(es5 与es6)
//一.ES5写法:
function Animate(name){
this.name = name;
}
Animate.prototype.getname = function(){
console.log(this.name)
}
var p =new Animate("lity");
p.getname();
//二.ES6,面向对象的写法,calss,
class Person{
//constructor():构造方法是默认方法,new的时候回自动调用,如果没有显式定义,会自动添加
//1.适合做初始化数据
//2.constructor可以指定返回的对象
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
getval(){
console.log(`你是${this.name},${this.age}岁`);
}
}
var c1 = new Person("lity",20);
c1.getval();
ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到
注意 :class 类的本质还是一个函数,类本身就指向构造函数。
typeof Person //function
Person === Person.prototype.constructor // true
我们使用Object的一些属性或者方法检测一下 用es6 写的实例对象
//1.查看实例对象c1的__proto__是否指向Person的原型(Person.prototype)
console.log(c1.__proto__==Person.prototype)//true
console.log(c1.__proto__)//原型对象的所有方法
//2.isPrototypeOf:检测实例对象是否是某个函数的原型
console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(c1));//true
//3.constructor:查看某个对象的构造函数
console.log(c1.constructor);
//4.hasOwnProperty:检测某个属性是否是自己的属性;不是原型对象上的属性和方法
console.log(c1.hasOwnProperty("name"))//true;
//5.in:通过in可以检测属性是否在自己中(this)或者是原型中存在
console.log("getval" in c1)//原型上存在,true
console.log("name" in c1)//constructor(自己上存在),true
//6.自定义检测属性是否是存在
function hasproperty(attr,obj){
return obj.hasOwnProperty(attr)&&(attr in obj);
}
console.log(hasproperty("name",c1));//true;
2.表达式写法
//class表达式
const Myclass = class Me{//这里的Me是没有作用的
constructor(name,jog){
this.name = name;
this.jog = jog;
}
getval(){
console.log(`name is ${this.name},job is a ${this.jog}`);
}
}
var obj1 = new Myclass("lylt","teacher");
obj1.getval();
3.class的私有方法(ES6不提供写法)和私有属性(也不提供写法,提案用#识别)
4.ES6规定Class类没有静态属性,只有静态方法:static
class Foo {
static classMethod() {
return 'lity';
}
}
console.log(Foo.classMethod()) // 'hello'
5.new.target属性
//ES5:原始写法对象
function objtarge(name){
if(new.target==undefined){
throw new Error("必须实例化对象");
}else{
this.name = name
}
}
var targets = new objtarge("litys");
console.log(targets.name);//litys
//es6写法:class内部使用new.target,返回当前的calss
class caltartget{
constructor(name){
console.log(new.target==caltartget);//true
if(new.target!==caltartget){
throw new Error("实例化对象不是caltrget");
}else{
this.name = name;
}
}
}
var caltart = new caltartget("lity");
console.log(caltart.name);//lity
6.this指向
类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错
如下示例
class Logger {
printName(name = 'there') {
this.print(`Hello ${name}`);
}
print(text) {
console.log(text);
}
}
const logger = new Logger();
const { printName } = logger;
printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined
分析以上示例:prinName 的方法中this,默认指向 类Logger,但是将改方法单独调用,就会报错,this会指向所在运行的环境,所以因为找不到this.print()方法而报错。
针对以上解决this指向的方法:
(1). 使用bind(this)
(2). 使用es6 的箭头函数 ()=>{}
(3).使用Proxy 代理
//1.bind()方法
class Logger {
constructor() {
this.printName = this.printName.bind(this);
}
// ...
}
//2.箭头函数 ()=>{}
class Logger {
constructor() {
this.printName = (name = 'there') => {
this.print(`Hello ${name}`);
};
}
// ...
}
//3. Porxy()
.................
7.class 的get() 和set() 方法
与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。
class MyClass {
constructor() {
// ...
}
get prop() {// 使用 get 拦截了该方法的返回值
return 'getter';
}
set prop(value) {//当对该方法赋值时能获取到该赋值
console.log('setter: '+value);
}
}
let obj = new MyClass();
obj.prop = 123;
// setter: 123
inst.prop
// 'getter'
8.继承
Class 可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
//es5 的继承
//父类
function Person(name,sex){
this.name = name;//属性
this.sex = sex;//属性
}
//定义一个原型方法
Person.prototype.show = function(){
console.log("我的姓名是"+this.name+"==="+"我的性别是"+this.sex)
}
//子类
function Worker(name,sex,job){
//构成函数伪装:使用call()方法绑定this,伪装继承父级的属性
Person.call(this,name,sex);
this.job = job;
}
//继承父类的原型方法:(介绍三种方法)
//写法一:通过遍历父级的原型一个个赋给子级的原型(es5 的原型是可枚举的,es6的不可以枚举)
(var i in Person.prototype){
Worker.prototype[i] = Person.prototype[i];
}
//写法:重新new一个父级对象赋给子级的原型
Worker.prototype = new Person();
Worker.prototype.constructor = Worker;
//写法三:创建一个原型对象赋给子级的原型;(es5 推荐)
Worker.prototype = Object.create(Person.prototype);
Worker.prototype.constructor = Worker;
var workers = new Worker("小明","男","job")
//es6 的继承
class Person{
constructor(name,sex){
this.name = name;//属性
this.sex = sex;//属性
}
}
class Worker extends Person{
constructor(name,sex,job){
super();
this.job =job;
}
}
var workers = new Worker("小明","男","job")
8.1:super关键字:在子类中不同情况用法不同,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。
//父类
class Aniamte{
constructor(){
if(new.target == Aniamte){
throw new Error("本类不能实例化,只能有子类继承");
}
}
//静态方法
static getval(mgs){
console.log("父类的static",mgs)
}
//普通方法
setname(){
console.log("该方法有子类重写")
}
}
//子类
class Dog extends Aniamte{
constructor(){
super();//调用此方法,this才用可以用,代表父类的构造函数,返回的却是子类
//super() ==父类.prototype.constructor.call(子类/this)
console.log(this)//Dog {}
this.age = 20;
}
//静态方法,super在静态方法中作为对象使用,指向父类;
static getval(mgs){
super.getval(mgs)//父类的static niceday
console.log("子类的static",mgs)//子类的static niceday
}
setname(name){
//普通方法,super作为对象使用,指向父类的原型对象,父类.prototype;
super.setname();//该方法有子类重写
this.name = name;
return this.name
}
};
Dog.getval("niceday");//静态方法,直接调用
//var parAni = new Aniamte();//报错
var dogs = new Dog();//new 一个示例对象
dogs.setname("DOYS");////DOYS
8.2.原生构造函数的继承,ES5不支持,ES6利用extend可以继承原生构造函数
//ESMAScript的构造函数有以下几种
/* Boolean()
* Unmber()
* String()
* Array()
* Date()
* Function()
* RegExp()
* Error()
* Object()
*/
//实例一:自定义类Myarray 继承了原生的数组的构造函数,拥有原生数组的属性和方法了
class Myarray extends Array{
constructor(){
super();
console.log(this.constructor.name)//Myarray
}
}
var myarr = new Myarray();
console.log(Object.prototype.toString.call(myarr));//[object Array]
myarr.push(1,2,1);
console.log(myarr.length)//3
推荐参考:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class
原文链接:https://www.cnblogs.com/beyonds/archive/2018/05/05/8994337.html
JS语言传统创建对象的方法一般是通过构造函数,来定义生成的,下面是一个使用function生成的例子。ES5是先新建子类的实例对象this,再将父类的属性添加到子类上,由于父类的内部属性无法获取,导致无法继承原生的构造函数
mixin一般翻译为“混入”、“混合”, 早期一般解释为:把一个对象的方法和属性拷贝到另一个对象上;Mixin是一种思想,用来实现代码高度可复用性,又可以用来解决多继承的问题,是一种非常灵活的设计模式
JS基于原型的类,一直被转行前端的码僚们大呼惊奇,但接近传统模式使用class关键字定义的出现,ES6的class只是个语法糖,其定义生成的对象依然构造函数。不过为了与构造函数模式区分开,我们称其为类模式。
class 是 ES6 的新特性,可以用来定义一个类,实际上,class 只是一种语法糖,它是构造函数的另一种写法。用法和使用构造函数一样,通过 new 来生成对象实例
ES6中的 class定义一个类, 其内部包含 constructor构造函数, 除了在构造函数显示的定义一些属性, 其余的默认都添加到这个类的原型对象上。以上代码 classProxy(prosen2) 返回的是包含一层拦截器的实例对象, 当读取 sayName这个函数的是和会出发 get拦截等操作。
使用jQuery可以给元素很方便的添加class和删除class等操作,现在原生的JavaScript也可以实现这个方法了。使用classList可以方便的添加class、删除class、查询class等。elementClasses 是一个 DOMTokenList 表示 element 的类属性 。
proposal-class-fields与proposal-private-methods定义了 Class 的私有属性以及私有方法,这 2 个提案已经处于 Stage 3,这就意味着它们已经基本确定下来了,等待被加入到新的 ECMAScript 版本中。
ES6中新增了class这个语法糖。此class并非java中的class,ES6中的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。其中有static关键字。
vue 指令以 v- 前缀标示,数据绑定的指令 v-bind:属性名, 简写为 :属性名, 简单的数据绑定例子如下;vue 的分隔符默认是 {{ }}, 在分隔符里面的字符串会被认为是数据变量,可以通过 方式设置class
class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。类简要说明,类的本质是function,是基本原型继承的语法糖。所以,JS中继承的模型是不会被改变的。
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