(出处: 维基百科:软件架构师)
(出处: 软件架构手册)
软件架构可以被抽象的分为几个层次,不同的层次对技能的要求不同。对层次有很多不同的划分,我最喜欢如下这三种划分:
有时架构师也被看作是不同利益相关者之间的“粘合剂”。 三个例子:
要了解架构师所需的必要技能,我们首先需要了解架构师平时主要干什么。以下是我认为最重要的一些工作内容:
注意: 架构是一项持续的工作,尤其当项目采取敏捷开发的模式,上述工作应该也是反复迭代进行的。
为了支撑上述工作需要很多重要的能力。就我个人的经验,每个软件架构师应该具备如下十项技能:
什么是好的设计?这可能是最重要和最具挑战性的问题。要把理论和实践区别开来。根据我的经验,两者兼而有之是最有价值的。让我们从理论开始:
架构师需要能够做出决策并将项目或整个组织引导到正确的方向。
知道重点: 不要把时间浪费在不重要的决定或者行为上。学会抓住重点。据我所知,目前还没有一本书讲这方面的内容。个人评估某件事是否重要,通常考虑如下两点:
请记住Occam剃刀的解决问题的原则,它表示更喜欢简单。我把这个原则解释为:如果你对这个问题有太多的假设要解决,那么你的解决方案可能是错误的,或者导致不必要的复杂解决方案。为了得到一个好的解决方案,应该减少(简化)假设。
为了简化解决方案,从不同的位置角度评估它们通常有助于清理、规整解决方案。尝试通过自上而下和自下而上的思考来形成解决方案。如果您有一个数据流或进程,那么首先考虑从左到右,再从右到左。可以提出一些问题,比如:“在一个完美的世界里,你的解决方案会怎么样?或者:“X公司/个人会怎么做?“(其中X可能不是你的竞争对手,而是BAT(百度、阿里、腾讯)之一。)这两个问题都迫使你减少Occam的Razor建议的假设。
经过激烈和长时间的讨论,得出的结果往往是高度复杂的草案。你永远不应该把这些看作是最终的结果。退一步:再看一眼大局(抽象层面)。还是有意义的吗?然后在抽象的层次上再进行一次重构。有时,停止讨论并在第二天继续讨论会有帮助。至少我的大脑需要一些时间来处理和想出更好、更优雅和更简单的解决方案
即使作为一个企业级架构师,最抽象的架构层次,你仍然应该知道开发人员每天都在做什么。如果你不明白这是怎么做到的,你可能会面临两大问题:
找到合适的东西去尝试: 您无法尝试所有内容。 这根本是不可能的。 您需要一种更有条理的方法。 我最近发现的一种来源是ThoughtWorks的Technology Radar。 他们将技术,工具,平台,语言和框架分为四类:采用,试用,评估和保留。 通过这种分类,更容易获得新事物的概述及其准备情况,以更好地评估下一步要探索的趋势。
架构文档有时更重要,有时则不重要。重要的文档例如体系结构决策或代码指南。在开始编码之前通常需要初始文档,并且需要不断改进。其他文档可以自动生成,因为代码也可以是文档,例如UML类图。
根据我的观察,这是最被低估的技能之一。如果你在设计上很聪明,但不能传达你的想法,你的想法可能会影响较小,甚至无法成功。
在会议上进行协作时,知道如何正确的沟通传达你的想法,将其同步到你的同行是至关重要的。 我发现《 UZMO-用笔思考》是提高我在这一领域技能的好资源。 作为架构师,你通常不仅会参加会议,而且通常需要主持并主导会议。
作为架构师或首席开发人员,您经常被要求估算实现您的想法:多长时间、多少人、多少人、哪些技能等。?当然,如果你计划引入新的工具或框架,你需要对这些“管理”问题有一个答案。最初,你应该能够给出一个粗略的估计,如天,月或年。别忘了,它不仅仅是关于实现,还有更多的因素要考虑,比如需求管理、测试和Bugfix。因此,您应该了解所使用的软件开发过程中的工作。通过过去的使用数据,你可以得到更好的评估,并从中得出你的预测。如果你没有过去的数据,你也可以尝试一些方法,如巴里W鲍姆的COCOMO。如果你被分配在一个敏捷项目中,学习如何正确地进行评估和计划:Mike Cohn的《敏捷评估和计划》一书提供了这个领域的一个坚实的概述。
评估“未知”架构: 作为架构师,您还应该能够评估体系结构对于当前或未来上下文的适用性。这不是一项简单的任务,但是您可以通过手头的一组问题来准备,这些问题对于每个架构都是常见的。它不仅关乎体系结构,还关乎系统的管理方式,因为这也让您了解了系统的质量。我建议总是准备好一些问题并准备好使用。一般问题的一些想法:
矛盾目标的典型例子是短期和长期目标。项目往往倾向于构建最简单的解决方案,而架构师考虑的是长期的远景。通常,简单的解决方案不适合长期的解决方案,并且有可能在以后被丢弃(沉没成本)。为了避免实施方向错误,需要考虑两件事:
在咨询和辅导方面,积极主动可能是最好的选择。如果有人问你,那就太晚了。架构重构是尽量要避免的。你需要以某种方式预见未来几周、几个月甚至几年,并为下一步做好准备。
你的想法很好,你已经很好地沟通了,但是仍然没有人愿意追随?那么你可能缺乏营销技巧。
激励和说服: 公司如何说服你购买产品? 他们证明了它的价值和好处。 但不止如此。 他们包装得很好,并使其尽可能容易消化。
但请不要过度营销:从长远来看,内容是王道。如果你的话没有实现,从长远来看,这将损害你的声誉。
有些时候人们不喜欢你的想法,或者他们太懒了,不喜欢你的想法。如果你真的被自己的想法所说服,你就应该不断地去追求它们,并“战斗”。有时这是必要的。具有长期目标的架构决策通常不是最简单的:开发人员不喜欢它们,因为它们更复杂。经理们不喜欢他们,因为他们在短期内更贵。这是你的工作,你要坚持和谈判。
中文地址 https://github.com/gamedilong/
原文地址 https://github.com/justinamiller/
架构和框架是独立的,本文仅仅是提出一种架构思路,而且这个架构也在百度的某款用户量很大的复杂前端产品中得以应用。基于这一套弹性架构并结合Vue/React的现代化开发理念,可以很好的完成高复杂度的前端系统。
软件架构(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。传统软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件,侧重于系统的抽象、拆分、组织方式等
架构师的一个重要职责是,确保团队有共同的技术愿景,以帮助我们向客户交付他们想要的系统。在某些场景下,架构师只需要和一个团队一起工作,这时他们等同于技术引领者。在其他情况下,他们要对整个项目的技术愿景负责,通常需要协调多个团队之间,甚至是整个组织内的工作。
C/S 架构是一种典型的两层架构,其全程是Client/Server,即客户端服务器端架构,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户端通过数据库连接访问服务器端的数据
目的为保证服务器硬件故障时依然可用,数据依然保持并能够访问,手段:数据和服务的冗余备份以及失效转移机制,有状态 :在服务端保留之前的请求信息,用以处理当前请求(例如:session)无状态 :没有特殊状态的服务
动态应用,是相对于网站静态内容而言,是指以c/c++、php、Java、perl、.net等服务器端语言开发的网络应用软件,比如论坛、网络相册、交友、BLOG等常见应用。动态应用系统通常与数据库系统、缓存系统、分布式存储系统等密不可分。
本来没想写这个题材的,为了某某童鞋能够更好的茁壮成长,临时写一篇负载均衡的。负载均衡,大家可能听过什么3层负载均衡、4层负载均衡、7层负载均衡什么的?那这是怎么分的呢,ok,是根据osi七层网络模型来分的,例如nginx是工作在应用层
Kubernetes(k8s)是一款开源的优秀的容器编排调度系统,其本身也是一款分布式应用程序。虽然本系列文章讨论的是互联网架构,但是k8s的一些设计理念非常值得深思和借鉴,本人并非运维专家,本文尝试从自己看到的一些k8s的架构理念结合自己的理解来分析 k8s在稳定性
一般来说,除了当前的系统功能需求外,软件架构还需要关注性能、可用性、伸缩性、扩展性和安全性这5个架构要素。性能是网站的一个重要指标,任何软件架构设计档案都必须考虑可能会带来的性能问题。
本章介绍如何去构建高可用的服务,关键词:服务分级,超时设置,异步调用,服务降级,幂等性设计,一些架构设计中的常用方案,但是需要结合实际业务场景进行设计,没有一套方案能解决所有问题
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